Ultra's PC Gamer Study onthult een opmerkelijke trend in pc-gaming, waarbij slechts 36% van de gamers ervoor kiest om titels voor de volle prijs te kopen. Deze verschuiving, gebaseerd op enquêtereacties van meer dan 2.000 deelnemers, benadrukt de groeiende voorkeur voor afgeprijsde en gratis te spelen games. Drie van de vier respondenten uiten hun bezorgdheid over de hoge kosten van triple-A titels, en de studie wijst op een toename in interesse voor indie games. Indrukwekkend is dat 75% van de gamers openstaat voor de aankoop van digitale indie titels, met motivaties variërend van lagere prijzen tot een verlangen naar creativiteit en verkenning.

Terwijl het gaminglandschap zich aanpast, werpt de studie licht op veranderende aankooppatronen, waarbij 68% van de respondenten investeert in in-game content zoals battle passes. Nicolas Gilot, Co-CEO bij Ultra, benadrukt de praktische implicaties en stelt: "Dit biedt onschatbare inzichten voor ontwikkelaars, uitgevers en platforms." Ondanks de positieve vooruitzichten voor indie games, benadrukt de studie een uitdaging met betrekking tot de bekendheid van alternatieve storefronts. Steam en Epic Games Store domineren, terwijl minder dan 20% van de respondenten bekend is met alternatieven zoals GamesPlanet, GOG en Humble Store. Steam is de "meest bekende" pc-gamewinkel, gevolgd door Epic Games Store. Echter, vindbaarheid blijft een uitdaging, waarbij 36% van de respondenten moeite heeft met het vinden van nieuwe pc-games. YouTube (38%), mond-tot-mondreclame (34%) en Steam-promoties (18%) zijn invloedrijke kanalen voor game-ontdekking, terwijl andere platforms zoals Twitch traditionele wegen overtreffen.

Ultra beschrijft zichzelf als het eerste in zijn soort entertainmentplatform dat alle belangrijke diensten van de game-industrie en talloze gecentraliseerde en gedecentraliseerde apps onder één dak aanbiedt, toegankelijk via één login. David Hanson, oprichter en CEO van Ultra, werkte samen met Co-CEO Nicolas Gilot nauw samen met Fortune 100 techgigant AMD bij het leveren van een hardware gameconsole en een softwareplatform voor gamesdistributie in China, terwijl ze een groot team en een budget van 120 miljoen dollar leidden.
Hansons visie is om een full-stack blockchain-oplossing te leveren die een snelle, gratis layer 1 blockchain omvat die gecertificeerd CO2-neutraal is, een app-ecosysteem, een baanbrekende NFT-standaard en een NFT-marktplaats. Naast Ultra Games, Ultra's vlaggenschip "killer app" die vanaf de grond af is opgebouwd als een self-service publicatieplatform om Valves Goliath pc-gamesdistributieplatform, Steam, te ontwrichten. Sinds de oprichting in 2018 heeft Ultra een indrukwekkende lijst van partnerschappen opgebouwd, waaronder AMD, Ubisoft, Theta en The Sandbox. Meer dan 170 uitgevers en ontwikkelaars hebben zich al gecommitteerd om hun games te laten distribueren op het Ultra Games Platform.
Om de zorgen van gamers in de enquête aan te pakken, is Ultra van plan een "nieuw tijdperk van game-eigendom" te introduceren. Deze functie sluit aan bij de wens naar kortingen, de aantrekkingskracht van indie games en de behoefte aan nieuwe ervaringen. De Ultra PC Gamer Study biedt een genuanceerd begrip van een markt die wordt gevormd door prijsgevoeligheid. Naarmate de game-industrie volwassener wordt, bieden deze inzichten een pragmatische leidraad voor ontwikkelaars en uitgevers die navigeren door de evoluerende voorkeuren van pc-gamers. Het volledige rapport, dat in januari 2024 wordt uitgebracht, belooft een diepgaandere verkenning van de trends die de toekomst van pc-gaming vormgeven.





