In het snel evoluerende landschap van digitale economieën heeft de opkomst van Play-to-Earn (P2E) bedrijfsmodellen de aandacht getrokken van gamers, investeerders en ondernemers. In tegenstelling tot traditionele gamingparadigma's, waar entertainment de primaire focus is, introduceert P2E een baanbrekend concept waarbij spelers reële waarde kunnen verdienen door hun in-game inspanningen.
Deze innovatieve benadering verweeft gaming met blockchain-technologie, waardoor spelers hun tijd, vaardigheden en virtuele activa te gelde kunnen maken. Naarmate de populariteit van P2E blijft toenemen, wordt het begrijpen van de fijne kneepjes ervan van cruciaal belang voor degenen die nieuwsgierig zijn naar de potentiële implicaties ervan voor gaming, financiën en het bredere digitale ecosysteem.
In dit artikel duiken we in de essentie van het Play-to-Earn bedrijfsmodel. We zullen kijken naar de oorsprong, mechanismen en meer. Evenals de transformerende impact die het belooft in verschillende sectoren binnen gaming en de toekomst van interactief entertainment.

Belangrijkste definities
Play-to-Earn: "Play-to-Earn (P2E) vertegenwoordigt een genre van blockchain-gebaseerde games die speler-eigendom economieën integreren door het gebruik van in-game activa vertegenwoordigd door tokens en NFT's."
Blockchain Game: "Een blockchain game is elke game die blockchain-technologie gebruikt om traditionele videogames te verbeteren of te herstructureren."
NFT Game: "Een NFT game is een videogame die NFT's gebruikt als een kernonderdeel van de gameplay en economie. NFT's, of Non-Fungible Tokens, zijn 1-op-1 tokens die worden gegenereerd door smart contracts en blockchain-technologie"

P2E Bedrijfsmodel
Het Play-to-Earn (P2E) bedrijfsmodel vertegenwoordigt een aanzienlijke vooruitgang in de gamingindustrie, waarbij een open economie-ideologie wordt omarmd. Dit model biedt financiële beloningen aan spelers voor het bijdragen van waarde aan de gamewereld. Er wordt verwacht dat het nieuwe gamingconcepten en retentiestrategieën zal introduceren die voorheen niet werden gezien in traditionele gaming.
In de loop der tijd zijn bedrijfsmodellen voor videogames geëvolueerd naast technologische vooruitgang, gericht op een divers publiek. In het verleden vond gaming voornamelijk plaats in lokale gamecentra met arcadekasten, waar spelers streden om hoge scores met zakken vol kwartjes.
Tegenwoordig is gaming naadloos geïntegreerd in ons dagelijks leven. Of we nu pendelen met het openbaar vervoer of genieten van een moment van ontspanning, onze smartphones dienen als handige portalen naar een veelheid aan game-ervaringen.
Voor degenen die op zoek zijn naar meer meeslepende gameplay, bieden personal computers en thuisconsoles een dieper niveau van betrokkenheid. Op alle platforms voorziet een diverse reeks bedrijfsmodellen in de voorkeuren van elke speler, waardoor toegankelijkheid en keuze worden gegarandeerd in hoe we omgaan met en onze favoriete games ondersteunen.

Free-To-Play
Consumenten krijgen doorgaans toegang tot premium games door een licentie te kopen in digitale winkels of een fysieke kopie te verkrijgen bij online of lokale retailers. Dit brengt vaak een aanzienlijke financiële investering met zich mee, waarbij nieuw uitgebrachte games gewoonlijk rond de $60 kosten. Ondanks de robuuste aard van deze industrie heeft het Free-to-Play bedrijfsmodel de afgelopen jaren een aanzienlijke groei doorgemaakt.
Onder het Free-to-Play model kunnen gamers een game gratis downloaden en spelen, zonder enige voorafgaande financiële verplichting. Deze Free-to-Play of freemium games bieden echter een beperkte ervaring, waardoor spelers aankopen moeten doen om hun voortgang te versnellen of speciale items te verkrijgen. Dit kan inhouden dat ze betalen voor in-game valuta, extra content of cosmetische verbeteringen voor hun personages.

Veel van de toonaangevende games op de markt zijn gratis beschikbaar, waarbij titels als Fortnite aanzienlijke inkomsten genereren via de verkoop van cosmetische items, ondanks dat ze volledig gratis te spelen zijn. Op dezelfde manier bieden games zoals League of Legends en Hearthstone gratis toegang tot hun kern-gameplay, terwijl ontwikkelaars geld verdienen via aanvullende content of cosmetische aankopen.
Het succes van deze Free-to-Play games, die miljarden hebben gegenereerd aan inkomsten, onderstreept de volwassenheid van het Free-to-Play bedrijfsmodel. Ontwikkelaars hebben hun strategieën voor het effectief monetariseren van Free-to-Play games verfijnd.
Het Play-to-Earn (P2E) bedrijfsmodel vertoont overeenkomsten met Free-to-Play games, en bevat vaak mechanismen die in dergelijke titels te vinden zijn. Echter, Play-to-Earn (P2E) games gaan een stap verder door gamers in staat te stellen geld of waardevolle digitale activa te verdienen binnen de game-omgeving.

Play-To-Earn (P2E)
Gamers eigendom geven van in-game activa en de mogelijkheid om hun waarde te vergroten door actief te spelen, vormen de kernprincipes van het Play-to-Earn (P2E) bedrijfsmodel. Door actief deel te nemen aan de in-game economie genereren spelers niet alleen waarde voor medespelers, maar dragen ze ook bij aan de algehele ontwikkelingsinspanningen van de game-ontwikkelaars. Als gevolg van hun bijdragen worden spelers beloond met verschillende in-game activa.
Deze digitale activa omvatten een breed scala, waaronder cryptocurrencies en in-game resources die getokeniseerd zijn op blockchain-platforms. Deze synergie tussen het Play-to-Earn (P2E) model en blockchain-technologie is bijzonder opmerkelijk, aangezien blockchain-games een ideale omgeving bieden voor het bevorderen van spelerseigendom en waardegroei van activa.

Onder het Play-to-Earn (P2E) model ontvangen spelers beloningen van de game en de ontwikkelaars voor hun toewijding en tijdsinvestering. Bijvoorbeeld, in Axie Infinity, verdienen spelers Small Love Potions (SLP), die essentieel zijn voor het fokken van nieuwe Axies.
Naast hun nut binnen de game, kunnen spelers deze tokens ook verhandelen met andere spelers op open marktplaatsen. Op dezelfde manier bieden andere games zoals League of Kingdoms verschillende resources, terwijl het fantasy football-spel Sorare spelers waardevolle prijzen presenteert als beloning voor hun gameplay-prestaties.

Waardepropositie
Fundamenteel gezien sluit een Play-to-Earn (P2E) game idealiter aan bij het Free-to-Play model, hoewel dit niet altijd het geval is. Bijvoorbeeld, in Axie Infinity moeten spelers aanvankelijk drie Axies kopen om deel te nemen aan gevechten in de wereld van Lunacia. Op dezelfde manier vereist Sorare dat spelers investeren in spelerskaarten voordat ze kaarten kunnen verdienen via wekelijkse competities.
Hoewel games als Chainz Arena en League of Kingdoms Free-to-Play opties bieden, kunnen bepaalde gameplay-mechanismen en beperkingen spelers ertoe aanzetten om geld in de game te investeren. Hoewel spelers beloningen kunnen verdienen, kunnen ze dus ook kosten maken.

De ontwikkeling van videogames brengt aanzienlijke kosten met zich mee, en deze games worden doorgaans gemaakt door commerciële entiteiten. Het Play-to-Earn (P2E) bedrijfsmodel biedt echter het voordeel dat gamers altijd waarde genereren die te gelde kan worden gemaakt. Zelfs als spelers een initiële investering moeten doen om te beginnen met spelen, kunnen de items die ze verwerven altijd worden verkocht.
Bijvoorbeeld, elke kaart in Sorare en elke Axie in het ecosysteem van Axie Infinity kan worden verhandeld. In tegenstelling hiermee zien games als Fortnite en League of Legends vaak dat spelers geld uitgeven zonder tastbare opbrengsten, waardoor hun waarde effectief verdwijnt in een bodemloze put. Daarentegen zorgen Play-to-Earn (P2E) modellen ervoor dat alle verkregen items intrinsieke waarde hebben, waardoor spelers potentieel geld kunnen verdienen, zelfs wanneer ze besluiten te stoppen met de game.

Laatste gedachten
De opkomst van het Play-to-Earn (P2E) bedrijfsmodel vertegenwoordigt een belangrijke paradigmaverschuiving in de gamingindustrie, en biedt een nieuwe benadering die de grenzen tussen gaming en financiële prikkels vervaagt. Hoewel traditionele gamingmodellen vaak voorafgaande financiële investeringen vereisen met onzekere opbrengsten, Play-to-Earn (P2E) games bieden spelers tastbare mogelijkheden om waarde te genereren en potentieel geld te verdienen via hun gameplay.
Deze verschuiving naar spelerseigendom van in-game activa, gekoppeld aan de integratie van blockchain-technologie, verhoogt niet alleen de betrokkenheid van spelers, maar transformeert gaming ook in een duurzamere en lonendere onderneming. Naarmate het gaminglandschap blijft evolueren, zullen de principes van Play-to-Earn (P2E) een cruciale rol spelen in het vormgeven van de toekomst van gaming, het bevorderen van grotere spelersemancipatie, economische participatie en innovatie binnen de industrie.
Dit artikel is geïnspireerd op een originele blogpost van Hedera. U kunt de volledige post op hun website hier lezen voor meer informatie.



