Data.ai, het bekende analysebureau voor mobiele apps, voorspelt een herstel in de uitgaven aan mobiele games, met een verwachte wereldwijde totaal van $111,4 miljard in 2024. Dit volgt op een periode van twee jaar die werd gekenmerkt door een daling van de consumentenuitgaven binnen de mobiele gamingsector. Sinds de oprichting in 2015 vertoonden de uitgaven aan mobiele games een consistente groei tot een piek van $115,8 miljard in 2021. De daaropvolgende daling, gemiddeld 3,7% per jaar, wordt toegeschreven aan een correctie van de snelle groei die werd waargenomen in de beginfase van de pandemie. Lexi Sydow, Head of Insights bij Data.ai, stelt: "Naarmate het consumentengedrag terugkeert naar een 'nieuw normaal', verwachten we dat het gedrag van mobiele games meer zal aansluiten bij trends van vóór de pandemie. De daling is medio 2023 gestabiliseerd."

De prognose voor 2024 duidt op een wereldwijde groei van 4% in de uitgaven aan mobiele games, wat een positieve verschuiving betekent voor de bredere gamingindustrie. Deze overgang beweegt weg van de piek die tijdens de pandemie werd waargenomen, naar een meer gematigd en duurzaam groeipatroon. Er blijven echter uitdagingen bestaan, waarbij Data.ai de macro-economische invloeden op discretionaire uitgaven, advertising fingerprinting-beperkingen, de opkomst van alternatieve app store-distributies en gamingregelgeving, met name in China, benadrukt.
Bij het onderzoeken van de drijfveren achter de groei van de uitgaven aan mobiele games, loopt de VS voorop, met een bijdrage van 40% aan de jaar-op-jaar geaggregeerde uitgavengroei. Dit zal naar verwachting verder groeien tijdens de komende wintervakantie - met de nieuwste gegevens van de ESA die onthullen dat 72% van de Amerikaanse kinderen hun ouders om videogames vraagt dit vakantieseizoen. Sydow legt uit: "De uitgaven aan mobiele games zijn nauw verbonden met het besteedbaar inkomen, vooral in markten zoals de VS. Naarmate de wereldwijde economische omstandigheden geleidelijk verbeteren, zien we een opwaartse trend in de consumentenuitgaven aan mobiele games."Japan en Zuid-Korea zijn ook cruciale groeimarkten, die respectievelijk 16% en 9% van de jaar-op-jaar geaggregeerde uitgavengroei bijdragen. Bovendien zullen Taiwan, Duitsland en het VK naar verwachting een belangrijke rol spelen bij het stimuleren van de uitgavengroei.

Wat genres betreft, zullen RPG-, Match-, Party- en Casinogames naar verwachting de uitgavenstijgingen stimuleren, waardoor de groei gelijkmatiger wordt verdeeld dan in de markten. RPG- en Match-games zullen naar verwachting gezamenlijk 40% van de uitgavengroei voor hun rekening nemen, wat $1 van elke $5 aan geaggregeerde groei bijdraagt. Data.ai voorspelt dat TikTok tegen het einde van 2024 de totale levenslange uitgaven van Candy Crush Saga zal overtreffen. Hoewel Candy Crush Saga binnenkort de $14 miljard aan levenslange uitgaven zal overschrijden, kort voor TikTok, zal de sociale video-app naar verwachting de totale uitgaven overtreffen vóór het begin van 2025.
Deze bevindingen zijn bijzonder relevant voor het evoluerende landschap van web3-gaming, waar de kruising van mobiele gamingtrends en blockchain-technologie steeds populairder wordt. Naarmate de uitgaven aan mobiele games een positieve ontwikkeling doormaken, kunnen de implicaties voor web3-gaming nieuwe kansen en dynamieken inluiden, die de toekomst van de gamingindustrie in het digitale tijdperk vormgeven. Blijf op de hoogte van het ontvouwende verhaal naarmate de werelden van mobiele gaming en web3-technologie de komende jaren samenkomen. Voor een uitgebreide verkenning van Data.ai's 2024-voorspellingen over de bredere markt voor mobiele apps, is het volledige rapport nu beschikbaar. Blijf geïnformeerd naarmate het mobiele gaminglandschap evolueert en nieuwe kansen en uitdagingen presenteert in het komende jaar.



