Türkiye Attracts Over $4 Billion in Investments

Türkiye: Meer dan $4 miljard aan investeringen aangetrokken

Ontdek hoe de mobiele gamingsector van Türkiye meer dan $4 miljard aan investeringen heeft aangetrokken en Istanbul in de afgelopen vijf jaar heeft gevestigd als een wereldwijde hub voor...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Türkiye Attracts Over $4 Billion in Investments

Volgens een recent rapport van InvestGame, heeft Türkiye zijn positie als belangrijke speler in de wereldwijde mobiele gamingindustrie verstevigd. Met meer dan $4 miljard aan investeringen verdeeld over meer dan 150 deals, is het land een belangrijk centrum voor gaminginnovatie geworden. Istanbul is met name naar voren gekomen als een strategisch centrum voor ontwikkelaars, investeerders en gamingondernemers. Deze groei is gedreven door succesvolle bedrijven zoals Peak Games, Gram Games en Rollic, die een cruciale rol hebben gespeeld bij het vormgeven van de industrie. Hun prestaties in casual en hyper-casual gaming hebben niet alleen het marktpotentieel van Türkiye aangetoond, maar ook de interesse van investeerders aangewakkerd. In dit artikel vatten we de gegevens van InvestGame samen en ontleden we de redenen achter de groei van de regio. 

Türkiye Attracts Over $4 Billion in Investments

Recent Rapport van InvestGame

Gegevens van InvestGame

Verschillende gamebedrijven stonden aan de wieg van de opkomst van Türkiye in de gamingsector. Peak Games was een van de eersten die wereldwijde aandacht trok toen het zijn kaartspelbusiness in 2017 verkocht aan Zynga. Deze deal legde de basis voor verdere investeringen en overnames. Gram Games volgde een vergelijkbaar pad met de overname door Zynga voor $250 miljoen, terwijl Masomo werd overgenomen door Miniclip voor naar schatting $200 miljoen. Deze exits gaven de groeiende invloed van Türkiye in de industrie aan en creëerden een rimpel-effect dat extra ondernemerschap en investeringen stimuleerde.

De meest significante mijlpaal kwam in 2020 toen Zynga Peak Games overnam voor ongeveer $2 miljard. Deze spraakmakende deal, afgerond tegen een geschatte waardering van 3x omzet, versterkte het vertrouwen in het potentieel van de regio. Na deze overname ontstond een nieuwe golf van ondernemerschap, met meer dan 80 startups opgericht door voormalige Peak-medewerkers. Bijna de helft van deze bedrijven bleef actief in de gamingsector, wat het gaming-ecosysteem van Türkiye verder versterkte.

Türkiye Attracts Over $4 Billion in Investments

Cumulatieve Waarden Over 2020-2025

De Impact van Investeringen en Marktgroei

De gamingindustrie van Türkiye heeft een snelle expansie doorgemaakt, ondersteund door zowel lokale als internationale investeerders. Durfkapitaalfondsen zoals Hummingbird Ventures en Earlybird Venture Capital waren vroege financiers van de markt en erkenden het potentieel van het land als een groeiende gaminghub. Tegen 2020 werd Türkiye niet langer gezien als een opkomende markt, maar als een volledig ontwikkelde en competitieve gamingindustrie.

Een van de meest opmerkelijke recente ontwikkelingen is de opkomst van Dream Games. Het bedrijf heeft aanzienlijke investeringen aangetrokken, waaronder een Series C-financieringsronde van $255 miljoen in januari 2022, wat de waardering op $2,75 miljard bracht. Rapporten suggereren ook dat Dream Games mogelijk bezig is met het ophalen van nog eens $2,5 miljard via een combinatie van eigen vermogen en schuldfinanciering. Indien voltooid, zou dit een van de grootste gamingfondsenwervingen in de geschiedenis zijn, wat de rol van Türkiye bij het vormgeven van de wereldwijde gamingindustrie verder zou verstevigen.

Türkiye Attracts Over $4 Billion in Investments

M&A Deals Tussen 2020-2025

Slotgedachten

De reis van Türkiye in de gamingsector begon in de vroege jaren 2000, toen ontwikkelaars zich richtten op het creëren van games voor Symbian- en Java-apparaten. Vroege bedrijven zoals Sobee speelden een essentiële rol bij het leggen van de basis voor de industrie. De jaren 2010 markeerden een periode van aanzienlijke vooruitgang, met het succes van online multiplayergames zoals Sanalika, wat het potentieel voor lokale ontwikkeling benadrukte.

Tegen 2021 had de Turkse gamingindustrie een geschatte marktomvang van $1,2 miljard bereikt, waarbij mobiele games bijna de helft van de totale omzet voor hun rekening namen. Het aantal gamers in het land groeide van 36 miljoen in 2020 naar 41 miljoen in 2021, wat de toenemende betrokkenheid in de sector weerspiegelt. Naarmate de industrie zich blijft ontwikkelen, zal Türkiye naar verwachting een cruciale speler blijven in het wereldwijde gaminglandschap.

Bron: InvestGame

Rapporten

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026