De Zweedse mobiele game studio Turborilla heeft $5 miljoen aan niet-verwaterende financiering voor gebruikersacquisitie opgehaald om de voortdurende groei binnen haar portfolio te ondersteunen. De financiering werd geleid door Metica via haar Metica Fuel-product, dat prestatiegebonden kapitaal biedt voor marketing en speleracquisitie zonder dat studio's aandelen hoeven op te geven.
De deal volgt op een sterke periode voor Turborilla, dat in december haar beste financiële prestaties in meer dan drie jaar rapporteerde. Nu de concurrentie op de mobiele markt intens blijft, positioneert de studio zich om haar publiek te schalen met behoud van eigendom van haar bedrijf.
Een Andere Aanpak voor Mobiele Groei Financiering
In plaats van een traditionele investeringsronde op te halen, is de faciliteit van $5 miljoen van Turborilla specifiek ontworpen voor gebruikersacquisitie. Niet-verwaterende financiering stelt de studio in staat om agressiever uit te geven aan marketingcampagnes, terwijl de bestaande eigendomsstructuur intact blijft.
Metica Fuel werkt door financiering te koppelen aan prestatiestatistieken, waardoor studio's hun acquisitie-uitgaven kunnen opschalen op basis van return on investment. Voor Turborilla biedt deze aanpak flexibiliteit om campagnes in verschillende regio's en platforms te testen en uit te breiden zonder langetermijn-aandelentransacties.
Gebruikersacquisitie blijft een van de grootste uitdagingen voor mobiele ontwikkelaars, vooral nu de advertentiekosten fluctueren en ontdekbaarheid moeilijker wordt in app stores. De structuur van de deal geeft Turborilla kapitaal dat direct gericht is op groei in plaats van bredere bedrijfsexpansie.
Mad Skills Franchises Blijven Opschalen
Turborilla staat het best bekend om haar Mad Skills Motocross en Mad Skills BMX series, die samen meer dan 200 miljoen downloads wereldwijd hebben overschreden. De games richten zich op side-scrolling races met op fysica gebaseerde besturing, competitieve progressiesystemen en doorlopende live-service updates.
Door de jaren heen hebben de Mad Skills-titels een langdurig publiek opgebouwd door regelmatige contentreleases, leaderboardcompetities en tuning-updates die de prestaties consistent houden op verschillende apparaten. De nieuwe financiering zal Turborilla helpen de zichtbaarheid van deze games te vergroten en nieuwe spelers aan te trekken naarmate het mobiele racegenre zich blijft ontwikkelen.
Nu mobiele spelers meer opties dan ooit hebben, zijn aanhoudende acquisitie en retentie essentieel om franchises relevant te houden over tijd.
Leiderschapswijzigingen Bepalen de Richting
Het recente momentum van Turborilla volgt ook op een leiderschapsovergang medio 2025. John Wright, voorheen werkzaam bij mobiele uitgever Kwalee, trad toe tot de studio als CEO en brengt bijna 15 jaar ervaring mee op het gebied van publishing, groei en live operations. Oprichter Tobias Andersson stapte terug uit de CEO-rol en nam een bestuursfunctie aan.
Wright's komst markeerde een verschuiving naar het opschalen van de bedrijfsactiviteiten van Turborilla en het verbeteren van commerciële prestaties naast gameontwikkeling. Sindsdien heeft de studio zich gericht op het optimaliseren van live-service prestaties en de efficiëntie van gebruikersacquisitie, wat heeft bijgedragen aan de financiële verbeteringen die eind 2025 werden gezien.
De financiering ondersteunt die strategie door het bedrijf meer ruimte te geven om te experimenteren met groei zonder de eigendom te herstructureren.
Momentum voor 2026
December 2025 werd de sterkste maand voor Turborilla in meer dan drie jaar, wat een herstel- en expansiefase voor de studio inluidt. De faciliteit van $5 miljoen bouwt voort op dat momentum door grotere en consistentere acquisitie-inspanningen mogelijk te maken.
In plaats van zich te richten op nieuwe aandelenpartners, kan Turborilla nu direct herinvesteren in marketing, lifecycle management en regionale expansie voor haar bestaande games. Deze aanpak stelt de studio in staat haar huidige franchises te versterken en zich voor te bereiden op toekomstige projecten.
Nu mobiele en web3-gerelateerde technologieën de monetisatie- en spelersbetrokkenheidsmodellen blijven beïnvloeden, worden flexibele financieringsopties aantrekkelijker voor studio's die stabiliteit zoeken zonder verwatering.
Wat Dit Betekent voor Mobiele Racefans
Voor spelers gaat de deal minder over directe nieuwe releases en meer over langetermijnondersteuning. Verhoogde acquisitiefinanciering leidt vaak tot gezondere live services, consistentere updates en sterkere competitieve ecosystemen binnen bestaande games.
De Mad Skills-serie van Turborilla heeft al laten zien dat ze lang meegaan, en het nieuwe kapitaal geeft de studio de ruimte om contentpijplijnen te onderhouden en tegelijkertijd het spelersbestand wereldwijd uit te breiden. Hoewel er geen nieuwe titels werden aangekondigd als onderdeel van de deal, suggereert de focus op groei voortdurende investeringen in prestaties, progressiesystemen en live-evenementen.
De studio gaat 2026 in met financiële stabiliteit, een schaalbaar financieringsmodel en franchises die al een aanzienlijk bereik hebben op de mobiele markt.
Bron: PocketGamer
Zorg ervoor dat je onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026 bekijkt:
Beste Nintendo Switch Games voor 2026
Beste First-Person Shooters voor 2026
Beste PlayStation Indie Games voor 2026
Beste Multiplayer Games voor 2026
Meest Verwachte Games van 2026
Top Game Releases voor Januari 2026
Veelgestelde Vragen (FAQ's)
Welke financiering heeft Turborilla binnengehaald?
Turborilla heeft $5 miljoen aan niet-verwaterende financiering voor gebruikersacquisitie binnengehaald, geleid door Metica via haar Metica Fuel financieringsproduct.
Wat betekent niet-verwaterende financiering?
Niet-verwaterende financiering stelt een bedrijf in staat kapitaal aan te trekken zonder aandelen of eigendom op te geven, in tegenstelling tot traditionele investeringsrondes.
Welke games maakt Turborilla?
Turborilla staat bekend om de Mad Skills Motocross en Mad Skills BMX franchises, die meer dan 200 miljoen downloads hebben overschreden op mobiele platforms.
Hoe zal Turborilla de $5 miljoen aan financiering gebruiken?
De financiering zal voornamelijk worden gebruikt om gebruikersacquisitie op te schalen, marketingefficiëntie te verbeteren en het spelersbestand voor bestaande mobiele games te laten groeien.
Wie leidt Turborilla nu?
John Wright werd CEO in juni 2025 na eerder bij Kwalee te hebben gewerkt, terwijl oprichter Tobias Andersson een bestuursfunctie op zich nam.
Betekent dit dat er nieuwe Mad Skills-games komen?
Er werden geen nieuwe titels aangekondigd met de financiering, maar de investering ondersteunt voortdurende groei, live-service updates en langetermijnondersteuning voor franchises.




