Sonzai Labs, een game-ontwikkelingsbedrijf opgericht in 2024, heeft officieel zijn eerste project gelanceerd, TeleMafia, een sociaal maffiaspel ontworpen voor Telegram. Het spel integreert kunstmatige intelligentie, gaming en web3-technologie om een frisse benadering te bieden van interactief entertainment binnen een veelgebruikt berichtenplatform. Door zich te richten op toegankelijke en boeiende sociale ervaringen, streeft het bedrijf ernaar de complexiteiten die vaak geassocieerd worden met web3-gaming te vereenvoudigen.

Sonzai Labs Key Art en Logo
Over Sonzai Labs
Het oprichtende team van Sonzai Labs bestaat uit ervaren professionals met achtergronden in gaming, kunstmatige intelligentie en engineering. Tot de belangrijkste bijdragers behoren Ryan Foo, voorheen game designer bij Limit Break, en Ian Leck, die eerder engineering lead was bij Tiltyard. Nasrudin Salim, het voormalige hoofd van Machine Learning Operationalization bij DBS, maakt ook deel uit van het team, naast een voormalig vicepresident engineering bij Almanak en een lead AI architect van OCBC. Hun gecombineerde expertise positioneert het bedrijf om een significante impact te maken op het evoluerende snijvlak van AI en gaming.
Naast zijn ervaren team heeft Sonzai Labs steun gekregen van vooraanstaande investeerders binnen de crypto- en gamingindustrie. Tot de financiers van het bedrijf behoren Gabe Leydon, de oprichter van Limit Break, Gabby Dizon van Yield Guild Games, Jeff Zirlin en Aleksander Larsen van Sky Mavis (Ronin), en Piers Kicks van Delphi Digital. Deze combinatie van ervaren leiderschap en sterke financiële steun weerspiegelt de ambities van het bedrijf om te innoveren binnen de sociale gamingruimte.

Wat is TeleMafia?
TeleMafia, het eerste product van het bedrijf, is een sociaal spel dat zich afspeelt in een digitale onderwereld waar spelers de dynamiek van familie rivaliteit en allianties navigeren. De economie van het spel is gebouwd rond de in-game valuta genaamd Respect, die dient als een belangrijke mechanisme voor gameplay interacties. Centraal in de ervaring staat het gebruik van het Souls Protocol, een eigen systeem ontwikkeld door Sonzai Labs om de creatie van zelf-modificerende AI-agenten mogelijk te maken. De eerste van deze agenten, Valentina, speelt een cruciale rol in het spel. In tegenstelling tot traditionele non-player characters, is Valentina ontworpen om zich in de loop van de tijd aan te passen en te evolueren, wat de visie van het bedrijf weerspiegelt voor dynamische en meeslepende AI-integratie.
Door het spel specifiek voor Telegram te bouwen, streeft Sonzai Labs ernaar TeleMafia toegankelijk te maken voor een breed publiek. Het gebruik van een wijdverbreid berichtenplatform maakt naadloze integratie in de dagelijkse interacties van gebruikers mogelijk, waardoor een sociale game-ervaring ontstaat die prioriteit geeft aan betrokkenheid en toegankelijkheid. Deze focus op het benutten van een bestaand platform onderscheidt TeleMafia van andere spellen in de ruimte en sluit aan bij de missie van het bedrijf om web3-gaming gebruiksvriendelijker te maken.

Nieuw AI-gebaseerd Telegram Spel TeleMafia
Laatste Gedachten
Met zijn innovatieve benadering van het combineren van AI, gaming en web3-elementen, is Sonzai Labs gepositioneerd om een opmerkelijke bijdrage te leveren aan het opkomende veld van AI-gestuurde sociale spellen. TeleMafia vertegenwoordigt een eerste stap in het realiseren van deze visie en biedt spelers een nieuwe manier om met elkaar om te gaan in een digitale omgeving. Aanvullende details zijn te vinden op de officiële website en whitepaper voor degenen die geïnteresseerd zijn in het verder verkennen van het spel.




