Supercell, de Finse ontwikkelaar van mobiele games, bekend van titels als Clash Royale en Brawl Stars, rapporteerde een daling van 4% in de niet-GAAP-omzet voor 2025, wat neerkomt op €2,65 miljard ($3 miljard). Ondanks de omzetdaling boekte het bedrijf een stijging van 6% op jaarbasis in EBITDA, die opliep tot €932 miljoen ($1,06 miljard). Deze cijfers weerspiegelen de aanhoudend sterke prestaties van Clash Royale, die de zwakkere resultaten van Brawl Stars hielpen compenseren.
Bij het verwerken van omzetuitstel onder de Finse boekhoudnormen bereikte Supercell's totale omzet voor 2025 €3,2 miljard, een stijging van 68% ten opzichte van 2024. De EBITDA met uitstel steeg tot €1,3 miljard, een stijging van 333% ten opzichte van het voorgaande jaar. Het bedrijf droeg ook €220 miljoen ($262 miljoen) aan vennootschapsbelasting bij. CEO Ilkka Paananen beschreef 2025 als een van de meest winstgevende jaren van het bedrijf tot nu toe.
Clash Royale Stimuleert Spelersbetrokkenheid
Supercell's portfolio van live games bereikte in 2025 290 miljoen maandelijkse actieve spelers, waarmee de trend van ongeveer 15% samengestelde groei over drie jaar werd gehandhaafd. Clash Royale was de uitblinker, met recordhoogtes in dagelijkse actieve spelers en een verdubbeling van het aantal opnieuw betrokken spelers gedurende het jaar. Het spel zag ook een groei van bijna 500% in nieuwe spelers.
Hoewel de meerderheid van Supercell's games groei rapporteerde, kende Brawl Stars dalende verkopen. Schattingen van AppMagic suggereren een daling van 57% op de App Store en Google Play, hoewel deze cijfers geen directe consumenteninkomsten of andere winkels omvatten.
Verhoogde Investeringen in Nieuwe Games en AI
Supercell verdubbelde zijn investeringen in de ontwikkeling van nieuwe games in 2025 en is van plan deze in 2026 opnieuw te verdubbelen. Het bedrijf heeft sinds Brawl Stars in 2018 geen nieuwe blockbuster meer uitgebracht. De game Squad Busters uit 2024 werd stopgezet na het niet voldoen aan de verwachtingen, terwijl Mo.co momenteel een herziening ondergaat na beperkte tractie.
De ontwikkelaar heeft zijn startup-achtige aanpak uitgebreid naar nieuwe game-teams en schaalt zijn AI Innovation Lab, dat in 2026 zal verdrievoudigen met nieuwe cohorten in Helsinki, San Francisco en Tokio. De focus op AI en innovatie is bedoeld om de ontwikkeling van games te ondersteunen die spelers jarenlang kunnen boeien.
Uitbreiding van het Personeelsbestand Ondersteunt Groeistrategie
Supercell groeide zijn personeelsbestand met 30% in 2025, met bijna 300 nieuwe medewerkers voor een totaal van 890 personeelsleden, wat de grootste uitbreiding in één jaar voor het bedrijf markeert. Paananen benadrukte dat de groei Supercell de capaciteit geeft om grotere risico's te nemen en verder te investeren in innovatie. Drussila Hollanda, hoofd van nieuwe games, legde uit dat het bedrijf streeft naar het combineren van de behendigheid van een startup met de schaal van een wereldwijde ontwikkelaar, en teams de middelen biedt om ambitieuze projecten te creëren en tegelijkertijd te delen in het succes van projecten die markttractie bereiken.
Toekomstperspectief
Ondanks de lichte omzetdaling toont Supercell's prestatie in 2025 zijn veerkracht en voortdurende focus op het vergroten van spelersbetrokkenheid. Door de investeringen in nieuwe games en technologie te verdubbelen, positioneert het bedrijf zich voor potentiële groei in zowel traditionele mobiele gaming als opkomende gebieden, waaronder web3-gerelateerde ervaringen. De nadruk op innovatie en talentgroei geeft aan dat Supercell zijn positie als toonaangevende ontwikkelaar van mobiele games wil handhaven, terwijl het nieuwe kansen verkent in de evoluerende gamingmarkt.
Bron: PocketGamer
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Beste Nintendo Switch Games voor 2026
Beste First-Person Shooters voor 2026
Beste PlayStation Indie Games voor 2026
Beste Multiplayer Games voor 2026
Meest Verwachte Games van 2026
Top Game Releases voor Januari 2026
Veelgestelde Vragen (FAQ's)
Hoeveel omzet genereerde Supercell in 2025?
Supercell rapporteerde €2,65 miljard ($3 miljard) aan niet-GAAP-omzet voor 2025. Inclusief boekhoudkundige uitstellen bereikte de totale omzet €3,2 miljard.
Welke Supercell-game presteerde het beste in 2025?
Clash Royale was de meest succesvolle titel van het bedrijf in 2025, met recordhoogtes in dagelijkse actieve spelers en aanzienlijke groei in nieuwe en opnieuw betrokken spelers.
Waarom daalde de verkoop van Brawl Stars?
De verkoop van Brawl Stars daalde naar verluidt met maximaal 57% op de App Store en Google Play. Het bedrijf heeft geen specifieke redenen gegeven, maar schattingen omvatten geen directe consumenten- of andere platforminkomsten.
Hoe investeert Supercell in nieuwe games?
Supercell verdubbelde zijn investeringen in de ontwikkeling van nieuwe games in 2025 en is van plan deze in 2026 opnieuw te verdubbelen. Het breidt ook zijn AI Innovation Lab uit en gebruikt een startup-achtige aanpak om nieuwe titels te ontwikkelen.
Hoeveel mensen werken er bij Supercell?
Supercell groeide zijn personeelsbestand in 2025 naar 890 medewerkers, een stijging van 30% ten opzichte van het voorgaande jaar.
Verkent Supercell web3 gaming?
Hoewel de rapporten van het bedrijf voor 2025 zich richten op traditionele mobiele games, positioneert Supercell's uitbreiding naar AI en innovatieve ontwikkelingsteams het bedrijf om in de toekomst nieuwe technologieën, waaronder web3, te verkennen.




