Steam Wishlist Trends for June 2025

Steam Wishlist Trends Juni 2025

Crosswind en The Midnight Walkers leiden de groei van Steam-verlanglijstjes, terwijl ontwikkelaars reageren op verschuivingen in abonnementsmodellen, consoleprestaties en regelgeving binnen de...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Steam Wishlist Trends for June 2025

Volgens de tracking van GameDiscoverCo van nog niet uitgebrachte games op Steam, gebaseerd op de snelheid van nieuwe volgers tussen 30 juni en 7 juli, behield de coöperatieve piraten-survivalgame Crosswind de nummer één positie. De game heeft ongeveer 500.000 wishlists bereikt, wat de aanhoudende interesse van gebruikers in coöperatieve en survival-georiënteerde ervaringen weerspiegelt.

Op de tweede plaats stond The Midnight Walkers, een zombie-thema extraction first-person shooter ontwikkeld door een Zuid-Koreaanse studio, die aanzienlijke tractie kreeg na een technische test. De game heeft veel aandacht getrokken, met name in China, wat de regionale interesse in multiplayer- en shooter-genres benadrukt.

Steam Wishlist Trends for June 2025

Steam Wishlist Trends voor juni 2025

Steam Wishlist Trends voor juni 2025

Andere vermeldingen in de top vijf zijn games zoals OKU, Subnautica 2 en WUCHANG, die allemaal regelmatig in trending lijsten zijn verschenen. Verderop in de ranglijst steeg Vaultbreakers, een top-down actieshooter, naar de zesde plaats dankzij de interesse die werd gegenereerd door de playtest en gameplaytrailer. EA's Skate. zag ook hernieuwd momentum op de zevende plaats na zijn eigen testfase. De enige nieuwe vermelding in de top 20 voor die week was Bellatores, een middeleeuwse MMORPG die onlangs zijn gesloten bètafase begon en op de veertiende plaats belandde.

Game Pass Model ontketent debat in de industrie

In bredere branchecommentaren deelde Raphaël Colantonio, mede-oprichter van Arkane Studios, zijn zorgen over de duurzaamheid van abonnementsmodellen zoals Xbox Game Pass. Hij betoogde dat deze aanpak de industrie de afgelopen tien jaar negatief heeft beïnvloed en sprak een voorkeur uit voor een back-catalogus-georiënteerd model, zoals dat van PlayStation Plus. Colantonio suggereerde dat het laatste op de lange termijn duurzamer is, omdat het langdurige omzetgeneratie ondersteunt zonder de initiële gameverkoop te ondermijnen.

Hardwaremogelijkheden Switch 2 wekken interesse

Technische details over de Nintendo Switch 2-console zijn begonnen te circuleren, waarbij portingbedrijf Virtuos inzicht gaf in het prestatieprofiel. Volgens Virtuos ligt de GPU-prestatie van de Switch 2 iets onder die van de Xbox Series S, waarbij het verschil duidelijker wordt in de handheld-modus. De opname van DLSS (deep learning super sampling) technologie kan echter helpen deze beperkingen te verminderen. De CPU wordt beschreven als marginaal krachtiger dan die van de PlayStation 4, wat suggereert dat titels die geoptimaliseerd zijn voor 60 frames per seconde op de Series S efficiënt zouden moeten kunnen draaien op de Switch 2.

Best Game Subscription Services in 2025

PlayStation, Nintendo, Xbox

Juridische mededelingen voortkomend uit Valve antitrustzaak

Sommige game-ontwikkelaars hebben meldingen ontvangen van ValvePublisherClassAction.com, een website die verband houdt met de lopende antitrustzaak die door Wolfire tegen Valve is aangespannen. De mededelingen hebben betrekking op een door de rechtbank goedgekeurde class action betreffende de vermeende handhaving van 'most favored nation'-prijsclausules door Valve. Ontwikkelaars die de mededeling hebben ontvangen en ervoor kiezen niet te reageren, worden automatisch opgenomen in een eventuele schikking of oplossing van de zaak. De rechtszaak blijft vragen oproepen over platformconcurrentie en prijspraktijken op de pc-gamingmarkt.

Microsoft onder de loep vanwege studiemanagement

Recent industriecommentaar heeft de staat van dienst van Microsoft op het gebied van het managen van game-ontwikkelingsstudio's opnieuw bekeken. Een rapport van Polygon onderzocht historische en recente uitdagingen waarmee Xbox te maken heeft gehad bij het balanceren van studio-autonomie met gecentraliseerd toezicht. Het artikel wees op voorbeelden zoals Lionhead en Bungie om de aanhoudende moeilijkheden bij het handhaven van effectieve creatieve partnerschappen te illustreren. De discussie heeft hernieuwde relevantie gekregen in het licht van recente ontslagen bij Xbox-gelieerde studio's en bredere zorgen over de operationele strategie.

Beleidsverschuiving in China kan goedkeuringen van games versnellen

Een regelgevende update gedeeld door industrie-observator Daniel Camilo onthulde dat games die in Shanghai door internationale studio's zijn ontwikkeld, nu zullen worden geclassificeerd als nationale Chinese producties. Deze beleidswijziging zal naar verwachting het goedkeuringsproces voor dergelijke titels vereenvoudigen en versnellen, met name in de mobiele sector, die in China sterk gereguleerd blijft. De ontwikkeling zou meer internationale studio's kunnen aanmoedigen om vestigingen in Shanghai op te zetten als strategische reactie op distributiebarrières.

China Issues Record 1,416 Game Licenses in 2024

China geeft recordaantal van 1.416 gamelicenties uit in 2024

Steam's dominantie bevestigd in marktanalyse

Een recent artikel gepubliceerd door de Financial Times bood een gedetailleerde analyse van Steam's voortdurende leiderschap in de pc-gameplatformmarkt. Hoewel het stuk geen significant nieuwe bevindingen introduceerde, verzamelde het bestaande gegevens en bevatte het een verwijzing naar de ontdekkingsranglijsten van GameDiscoverCo. Met name bracht het rapport een cijfer uit 2021 opnieuw naar voren, waarin werd geschat dat Valve ongeveer $3,5 miljoen winst per werknemer verdiende. Dit cijfer is afkomstig uit juridische documenten die tijdens de Wolfire-rechtszaak openbaar zijn gemaakt en weerspiegelt de sterke operationele efficiëntie van Steam.

Crowdfunding als post-lancering strategie: Paleo Pines

De ontwikkelaars van Paleo Pines, een game die al beschikbaar is voor spelers, hebben een Kickstarter-campagne gelanceerd om lopende updates te ondersteunen. Ze noemden een tekort aan inkomsten veroorzaakt door royalty-overeenkomsten met uitgevers en onvoldoende terugverdiening. De campagne, die meer dan $137.000 heeft opgehaald van ongeveer 1.000 donateurs, is opmerkelijk omdat het fysieke beloningen aanbiedt, zoals pluche dinosaurus speelgoed. De aanpak benadrukt het potentieel van crowdfunding om te dienen als een aanvullende financieringsmethode voor reeds uitgebrachte titels die voortdurende ontwikkelingsondersteuning nodig hebben.

Nintendo benadrukt efficiënte ontwikkeling

Tijdens de recente aandeelhouders-Q&A-sessie van Nintendo besprak bedrijfsleider Shuntaro Furukawa het potentieel voor het ontwikkelen van games binnen kortere productiecycli, terwijl een gevoel van nieuwigheid en consumentenbetrokkenheid behouden blijft. De opmerkingen leken specifiek gericht te zijn op de first-party titels van Nintendo. De bijeenkomst introduceerde ook Kazuhiko Hachiya, een uitvinder bekend om het bouwen van vliegmachines, als voorgesteld extern bestuurslid. Nintendo's nominatie van Hachiya, naast nieuw bestuurslid Chris Melandandri van Illumination, duidt op de voortdurende interesse van het bedrijf in creatieve samenwerking en wereldwijde invloed.

Nintendo Switch 2 Sells 947k+ Units in Japan

Nintendo Switch 2

Andere marktupdates en platformontwikkelingen

In andere updates waren de topdownloads van PlayStation 5 voor juni onder andere Death Stranding 2 in de Verenigde Staten en Rematch in Europa. Er zijn ook details bekend geworden over de aankomende slimme brillen van Meta, die naar verluidt een heads-up display en een neurale polsband voor gebarenbesturing bevatten. In de retro gaming-ruimte heeft de Xbox Retro Classics-app, aangedreven door Antstream en die cloudgebaseerde toegang biedt tot oudere games, meer dan een miljoen spelers bereikt.

Laatste gedachten

De nieuwste ontwikkelingen op het gebied van game-ontdekking, platformstrategieën en regionale beleidslijnen weerspiegelen de evoluerende dynamiek van de wereldwijde game-industrie. Van wishlist-trends op Steam tot regelgevende veranderingen in China en aanhoudende debatten over abonnementsmodellen, ontwikkelaars en uitgevers blijven zich aanpassen aan een snel veranderend landschap. Naarmate nieuwe hardwareplatforms naderen en financieringsmodellen diverser worden, blijft de sector in een staat van continue transitie. Hier is een lijst van alle genoemde games:

  1. Crosswind
  2. The Midnight Walkers
  3. OKU
  4. Subnautica 2
  5. WUCHANG
  6. Vaultbreakers
  7. Skate
  8. Bellatores
  9. Paleo Pines
  10. Death Stranding 2
  11. Rematch
Educatief, Rapporten

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026