Recent data van GameDiscoverCo geeft aan dat spelers op Steam minder uitgeven aan nieuwe releases, ondanks dat de gemiddelde prijzen relatief stabiel blijven. De analyse omvat de top 50 nieuwe games die tussen februari 2023 en oktober 2025 zijn uitgebracht, waarbij de verkoopcijfers en totale omzet in de eerste maand worden gevolgd. Hoewel de zichtbare prijzen niet dramatisch zijn veranderd, is de mediaanprijs van deze games aanzienlijk gedaald, wat suggereert dat een groter deel van de verkopen nu afkomstig is van goedkopere titels.
Gemiddelde prijzen blijven stabiel, mediane prijzen dalen
De gemiddelde prijs van de top 50 nieuwe games op basis van verkochte eenheden zag een lichte daling, van $21,80 begin 2023 tot $21,41 in oktober 2025. Dit is slechts een daling van 2% en geeft aan dat de typische prijs van een succesvolle nieuwe Steam-release de afgelopen tweeënhalf jaar niet significant is veranderd. Mediane prijzen vertellen echter een ander verhaal. Over dezelfde periode daalde de mediaan van $19,50 naar $15,64, een daling van 20%. Dit weerspiegelt een groeiende trend waarbij goedkopere games aan populariteit winnen bij spelers.
Een vergelijkbare trend lijkt zich voor te doen bij de analyse van de top 50 games op basis van omzet. De gemiddelde prijs daalde licht van $26,20 naar $25,76, terwijl de mediane omzetprijzen daalden van $23,70 naar $20,35, wat een daling van 14% laat zien. Volgens GameDiscoverCo begon de daling van de mediane prijzen eind 2023 na jaren van stabiliteit, grotendeels door de toenemende populariteit van goedkope titels geprijsd tussen $5 en $15.
Middeldure games kampen met toenemende concurrentie
De gegevens suggereren ook toenemende druk op middeldure games, vaak geprijsd tussen $25 en $60. Deze projecten moeten nu concurreren met zowel high-budget AAA-releases als goedkope indie-games die viraal succes kunnen behalen. Bovendien blijven frequente kortingen op oudere games in backcatalogi de verkopen van middeldure titels beïnvloeden. Als gevolg hiervan staat het AA-segment voor een uitdagende omgeving om de aandacht en omzet van consumenten te veroveren.
Implicaties voor ontwikkelaars
Voor ontwikkelaars benadrukken deze trends het belang van prijsstrategie en marktpositionering. Goedkopere titels kunnen een breder publiek aantrekken, terwijl middeldure games zich moeten onderscheiden door kwaliteit, unieke functies of sterke marketingcampagnes. Het begrijpen van het bestedingsgedrag van spelers en de evoluerende Steam-markt wordt steeds cruciaal voor het maximaliseren van de verkoop in de eerste maand en de langetermijnomzet.
Bron: GameDiscoverCo
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Waarom geven spelers minder uit aan nieuwe Steam-games?
Spelers kiezen steeds vaker voor goedkopere games, met name die in de prijsklasse van $5–15. De mediane prijzen zijn sinds eind 2023 gedaald, wat deze verschuiving in bestedingspatronen weerspiegelt.
Zijn de gemiddelde gameprijzen op Steam veranderd?
De gemiddelde prijzen voor nieuwe Steam-releases zijn relatief stabiel gebleven, met slechts kleine dalingen van ongeveer 2% in de afgelopen tweeënhalf jaar.
Wat gebeurt er met middeldure games op Steam?
Games in de prijsklasse van $25–60 kampen met concurrentie van zowel AAA-releases als goedkopere indie-games. Kortingen op oudere titels dragen ook bij aan de druk op middeldure releases.
Hoe beïnvloedt dit game-ontwikkelaars?
Ontwikkelaars moeten mogelijk hun prijsstrategieën aanpassen of zich richten op unieke verkoopargumenten om effectief te concurreren. Goedkopere games kunnen een breder publiek bereiken, terwijl middeldure projecten manieren moeten vinden om zich te onderscheiden in een drukke markt.
Beïnvloedt deze trend web3-games?
Hoewel deze analyse zich richt op traditionele Steam-titels, kunnen web3-games vergelijkbare uitdagingen ondervinden op het gebied van prijsstelling en publieksacceptatie, afhankelijk van hun positionering en waargenomen waarde.




