In een branchebepalende zet hebben Star Atlas en MetaGravity een samenwerking aangekondigd om de game-ervaring te revolutioneren door een game te introduceren die meer dan 30.000 gelijktijdige spelers kan hosten in één gedeelde omgeving. Dit baanbrekende initiatief markeert een grote stap richting de creatie van een werkelijk meeslepende metaverse.
Door gebruik te maken van de innovatieve technologie van MetaGravity, is Star Atlas van plan een nieuw precedent te scheppen in de game-industrie door 's werelds eerste supermassieve game te lanceren. Deze game zal een ongekend aantal gelijktijdige spelers, non-player characters (NPC's) en interactieve objecten bevatten in één persistente omgeving. Deze revolutionaire functie zal een permanent onderdeel worden van de Star Atlas-game na een aankomende update in de Epic Game Store. De vorige update bracht onder andere een nieuwe ground racing-functie, bijna vliegbare schepen, een Testflight-functie en een nieuwe Photographer Career.

Deze samenwerking tussen Star Atlas en het team van netwerkengineers en Unreal-ontwikkelaars van MetaGravity heeft al een belangrijke mijlpaal bereikt. Het team heeft met succes een stresstest uitgevoerd met 5.000 spelers in een persistente, niet-geïnstanceerde omgeving, wat werd gedemonstreerd op het Solana PlayGG Game Festival in San Diego.
Traditioneel gezien werden game-engine simulaties beperkt door schaal, waarbij de meeste systemen moeite hadden om meer dan honderd gelijktijdige spelers te ondersteunen. Star Atlas en MetaGravity staan echter op het punt deze beperkingen te doorbreken en de limiet voor gelijktijdige spelers te verleggen naar meer dan 30.000.
Star Atlas zet zich in voor het creëren van de beste next-gen spelerservaring en het stellen van nieuwe normen voor de game-industrie. Met MetaGravity als onze partner zijn we enthousiast om onze visie van een high-fidelity, persistente metaverse tot leven te brengen. Wij geloven dat in een bloeiend ecosysteem dat een echte economie weerspiegelt, één enkele, persistente realiteit voor alle spelers onmisbaar is.
Michael Wagner, Co-founder van Star Atlas en CEO van ATMTA
De robuuste, kosteneffectieve infrastructuuroplossing van MetaGravity zal naar verwachting tienduizenden spelers ondersteunen in één simulatie, naadloos geïntegreerd met Unreal UE5. Deze integratie zal de Star Atlas-ontwikkelaars in staat stellen om met gemak een performante game op de infrastructuur van MetaGravity te implementeren.
MetaGravity richt zich op het aanpakken van de uitdagingen waar de game-industrie mee te maken heeft. We zijn verenigd met Star Atlas in onze visie om gameplay en spelerservaring in digitale werelden te revolutioneren. Onze geavanceerde infrastructuuroplossing zal beperkingen op het gebied van prestaties en schaal overwinnen, en Star Atlas helpen de lat hoger te leggen in game-ontwikkeling.
Rashid Mansoor, Founder en CEO van MetaGravity
MetaGravity, een toonaangevende naam in gedecentraliseerde infrastructuur voor metaverse-scale gaming en virtuele wereldsimulaties, loopt voorop met een aanpak die ongeëvenaarde schaal, kostenefficiëntie en eenvoudige integratie met toonaangevende game-engines biedt. Door de beperkingen van de complexiteit van game-simulaties weg te nemen, effent MetaGravity de weg voor een nieuw tijdperk van creatieve mogelijkheden voor game-ontwikkelaars. Deze samenwerking markeert het begin van een spannend hoofdstuk in de evolutie van de metaverse.
Deel dit artikel en tag ons op een van onze socials om het ons te laten weten.

