Met uitgestrekte futuristische werelden, complexe personages en ingewikkelde verhalen, tilt Space Nation Inc. het geliefde space opera-genre naar nieuwe hoogten met hun aankomende game, Space Nation Online, in samenwerking met Immutable (IMX), gebouwd op Immutable zkEVM en aangedreven door Polygon. De game opent nu voor zijn gesloten bètatest!
Space Nation Inc. werd opgericht door veteranen uit de game-industrie Tony Tang en Jerome Wu, samen met de gevierde filmregisseur Roland Emmerich en mediaondernemer Marco Weber. De vier oprichters vierden onlangs de onthulling van een bredere IP-strategie, waarin Space Nation Online, het MMORPG-hart van de franchise, zal worden aangevuld met spin-off games, geanimeerde korte films en een tv-serie.
Wat is Space Nation?
Space Nation Online is een massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) gedreven door een uitgestrekte space opera-verhaallijn en gesitueerd in de fictieve Telikos Cluster, een diepe ruimte-grens bewoond door een multisoortige reeks bouwers, strijders en overlevenden. Als sterrenschipkapiteins beginnen spelers aan avontuurlijke reizen waarin ze te maken krijgen met dodelijke piraten, gevaarlijke omgevingen doorkruisen en mysteries en rijkdommen ontdekken.
Onderweg vinden ze ook mogelijkheden om hun ruimtevaartuigen te verwerven en te upgraden, nieuwe bemanningsleden te rekruteren en onontdekte planeten te koloniseren. Ze moeten ook leren omgaan met rivaliserende facties, evenals het delven, produceren en verhandelen van grondstoffen, die worden gerealiseerd als NFT's.
Conflict kent vele vormen in de door oorlog verscheurde Telikos Cluster van Space Nation Online, met epische ruimtegevechten die verschillende soorten gameplay bieden, waaronder speler tegen omgeving (PvE), speler tegen speler (PvP) of guild tegen guild tegen omgeving (GvGvE) wedstrijden.

Waarom Immutable?
Met de kosmische reis van Space Nation Online die unieke tokenomics, NFT- en governance-ontwerpen met zich meebrengt, biedt Immutable de ideale omgeving om dit te realiseren.
“Immutable zkEVM is ons platform naar keuze voor Space Nation Online, omdat het Ethereum-beveiliging combineert met EVM-compatibiliteit, schaalbaarheid en kostenefficiëntie, terwijl het ook prioriteit geeft aan gebruiksgemak voor spelers die volledig willen omarmen de in-game economie,” zei het Space Nation Team.
Immutable zkEVM, de EVM-compatibele zk-rollup-technologie van Immutable, stelt Space Nation-ontwikkelaars en -gebruikers in staat om gebruik te maken van aangepaste smart contract-ondersteuning, geavanceerde gameplay-mechanismen en tokenomics, en een goedkopere, veilige en wrijvingsloze handelservaring.
Het team voegde toe: “Onze visie voor Space Nation Online is om op de lange termijn aanzienlijke schaal en hoge liquiditeit te bereiken, wat een stabiele en veilige oplossing vereist om welvaart binnen het spel voor onze spelers te bevorderen. Door gebruik te maken van Immutable zkEVM, kunnen we langdurige stabiliteit, duurzaamheid en welvaart binnen het spel garanderen.”

Indrukwekkende $50M geïnvesteerd
Space Nation Inc. heeft aanzienlijke steun ontvangen van zijn partners en durfkapitalisten, met een indrukwekkende $50 miljoen die al is geïnvesteerd in de ontwikkeling van de game. Opmerkelijke investeerders zoals Foresight Ventures, Lighthouse Capital, SevenX Ventures, HashKey Capital, Arcane Group, Initiate Capital, JDAC Capital, Assembly Partners en Cristian Manea hebben bijgedragen aan het project.
Het Space Nation Inc. team kondigde ook onlangs een samenwerking aan tussen de gevierde filmmaker Roland Emmerich, bekend van klassiekers als Independence Day, en game-ontwikkelaar Jerome Wu, om de MMORPG, Space Nation Online, te introduceren op de Game Developers Conference (GDC) 2024 in San Francisco.

Nieuwste functies
Zero-G Challenge
Je kunt het PVP-menu in het ruimtestation openen door op de knop rechtsonder te klikken of sneltoetsen te gebruiken. Kies je favoriete modus en match met andere spelers. Houd er rekening mee dat je tickets moet uitgeven om deel te nemen aan PVP-wedstrijden. Als beloning kun je een waardevolle token winnen die kan worden ingewisseld voor zeldzame prijzen in de PVP-winkel.
De eerste open modus is de Daily Personal Match — Death Match (Free-for-all modus). In deze modus vechten spelers individueel om zoveel mogelijk vijanden te verslaan binnen een beperkte tijd of als eerste de gespecificeerde kill count voor die wedstrijd te bereiken. Deze modus zal drie competitieniveaus bevatten: Novice, Intermediate en Advanced. Verschillende competitieniveaus komen overeen met verschillende ticketkosten, wat betekent dat hogere beloningen kunnen worden verkregen bij winst.

Persoonlijke Uitdagingsinstanties
Spelers kunnen nu persoonlijke uitdagingsinstanties aangaan. Zodra je gevechtsniveau een bepaalde drempel bereikt, zullen organisaties je kracht testen door je niveau tijdelijk te vergrendelen. Taken voor uitdagingsinstanties worden ontgrendeld, waardoor je de kans krijgt om je huidige niveau te overstijgen. Spelers moeten gevechtservaring opbouwen, wapens upgraden en nano-reparatiebots inslaan om de meer ontzagwekkende uitdagingen in latere uitdagingen aan te gaan.

Scheepsbouw
In het spel zijn terminals voor het maken van ruimtevaartuigen geïmplementeerd en je kunt ze vinden in grote ruimtestations. Voor het maken van een ruimteschip zijn verschillende mineralen, CHR en blauwdrukken nodig. Tijdens de CBT-periode kun je de bijbehorende materialen verzamelen uit reguliere gevechten en mijnbouwvelden. Zodra het schip is geproduceerd, wordt het automatisch als NFT gegoten.

Schatzoeken
Tijdens de CBT-periode kun je een speciaal item verkrijgen genaamd “Vector Anomaly Chips.” Dit zijn schatkaarten die toebehoren aan Space Nation. Vectoranomalieën zijn een uniek fenomeen in het Space Nation-universum, gekenmerkt door zwaartekrachtfouten. Het gebruik van deze chips stelt je in staat om locaties van vectoranomalieën te lokaliseren. Door sondes vanaf je ruimteschip op deze locaties te ontplooien, kun je verborgen geheimen ontdekken. Wat je te wachten staat, kunnen de schatten van verloren beschavingen zijn of misschien piraten die je voor waren.

Kapiteinsvaardigheden
Je kunt de vaardighedenboom bekijken via de kapiteinsinterface. De vaardighedenboom zal worden verdeeld in verschillende niveaus, die worden ontgrendeld op basis van het niveau van je personage. Je kunt vaardigheidspunten verwerven door te levelen om specifieke vaardigheden te upgraden. Deze vaardigheden bieden bepaalde gemakken in je dagelijkse gameplay en productie. Door vaardigheden te combineren, kun je je eigen unieke speelstijl creëren.
Proof of Contribution
“Proof of Contribution” is een beloningssysteem dat is gelanceerd in Space Nation om spelers te stimuleren voor hun gameplay en bijdrage aan het bouwen van het Space Nation-universum. Spelers kunnen punten verdienen door gameplay en deelnemen aan ranglijsten binnen cycli, om uiteindelijk OIK te ontvangen op basis van hun rangschikking.
Er zijn twee manieren om punten te verdienen in Proof of Contribution: Evenementen en Prestaties.
Evenementen zijn periodiek vernieuwde activiteiten waarbij spelers corresponderende punten kunnen verdienen na het voltooien van specifieke voorwaarden.
Prestaties zijn onderverdeeld in twee categorieën: eenmalige prestaties, waarbij spelers punten verdienen bij het voldoen aan specifieke voorwaarden, en doorlopende prestaties, waarbij spelers bepaalde voorwaarden moeten handhaven gedurende de activiteitscyclus om punten te ontvangen aan het einde van de cyclus.
Let op: De gameplay van prestaties in de Closed Beta is alleen bedoeld voor spelers om het prestatiesysteem van tevoren te ervaren. De prestatievoorwaarden die overeenkomen met de officiële versie zullen worden aangepast, en beloningen die overeenkomen met prestaties zullen worden toegevoegd. Het prestatiesysteem in de officiële versie zal uitdagender en leuker zijn.

Veilinghuis
In het veilinghuis kun je transacties uitvoeren met CHR. Het is een platform voor jou om met andere spelers te handelen, waardoor je in-game assets kunt verhandelen, of het nu NFT's zijn of geen NFT's.

Nieuwe inhoud
Kaarten
Vergeleken met de Alpha-versie, bevat de huidige gameversie meer dan 6 planeten en hun omringende uitgestrekte ruimtes, met ten minste 5 extra gebieden voor spelers om te verkennen. Bovendien heeft het team een gloednieuwe scène toegevoegd aan hun ruimtestation en 2 boeiende binnenomgevingen geïntroduceerd, wat de game-ervaring verrijkt.
SKYRO
Je vindt een grote mobiele raffinaderij in Skyro. Dit dient als het initiële landingspunt van de speler bij aankomst in Oikos. Hier kun je basale apparatuur fabriceren en andere activiteiten uitvoeren.

CEFALONIA
CEFALONIA is het territorium van de Brotherhood. De krijgers van de Brotherhood zijn de meest betrouwbare agenten van gerechtigheid in Oikos, die piraten bestrijden en vrede handhaven. Ze zijn altijd voorbereid op de toekomst van de mensheid en het verre thuisland.

LEDA
Het uitgestrekte LEDA omarmt de massieve ruimtestad van het Agentschap, net als een zachte moeder die haar geliefde kind omhelst. De ruimtestad van het Agentschap beschikt over diverse geavanceerde faciliteiten en vormt de technologische hub van de mensheid in Oikos, wat terecht zijn titel als de stralende parel van de nieuwe wereld verdient.

Schepen
Vergeleken met de Alpha-versie, biedt de huidige versie van onze game nog meer uniek ontworpen schepen, wat spelers een diversere en spannendere ruimte-exploratie-ervaring biedt. Je kunt schepen maken met behulp van blauwdrukken en verwerkte materialen; het verkrijgen van blauwdrukken omvat het verslaan van bazen. In de CB-versie kunnen spelers zes schepen bouwen, waaronder drie T1 en drie T2 schepen. In deze versie van het spel kun je het scheepsbouwproces ervaren aan de productiewerkbank in de ruimtehaven.
Slayer (T1)
De Slayer-klasse is een T1 gevechtsschip dat bekend staat om zijn hoge snelheid en wendbaarheid, en formidabele gevechtscapaciteiten in de ruimte biedt.

Gallant (T2)
De Gallant-klasse is een zeer onderscheidend T2 gevechtsschip. De romp is voorzien van het trendy asymmetrische ontwerp van het ruimtevaarttijdperk, waarbij het hoofdgeschut en de achterste reactor aan tegenovergestelde zijden van het schip zijn geplaatst.

Templar (T2)
De Templar-klasse is een duidelijk herkenbaar T2 gevechtsvaartuig. Met het populaire asymmetrische ontwerp van het ruimtevaarttijdperk, plaatst de romp het hoofdgeschut en de achterste reactor aan de tegenovergestelde zijde van het schip.

Gesloten Bètatesten
De nieuwe testversie zal begin april beschikbaar zijn voor testers in de vorm van een gesloten bètatest. Deze test is gepland om drie weken te duren. De game zal alle hierboven genoemde nieuwe content bevatten die spelers kunnen ervaren. Deelname aan het Prime Navigator-puntenranglijstevenement van Logistikos en het verzamelen van 20.000 punten kwalificeert je voor de Closed Beta-test. Als je een houder bent van Alpha Gate, EFES of Prime Navigator, ontvang je automatisch testtoegang. Andere manieren om deelname te kwalificeren, zullen binnenkort worden aangekondigd.
Het team zegt: "We hopen deelnemende testers een buitengewone multiplayer space gaming-ervaring te bieden via deze test. Tegelijkertijd streven we ernaar de stabiliteit van de economische cyclus onder de volledige game loop te testen en potentiële problemen met betrekking tot de gameplay-ervaring en netwerkstabiliteit te identificeren en aan te pakken."
Met meer dan drie jaar ontwikkeling liggen er alleen maar spannende mijlpalen in het verschiet na een succesvolle alfaprestatie van de game in augustus 2023, gevolgd door een volledig functionele gesloten bèta. Voor meer informatie over hoe Space Nation en Immutable een buitenaardse space opera MMORPG lanceren, volg ons op Twitter en Discord.
Dit artikel is geïnspireerd door een originele blogpost, je kunt de originele publicatie hier lezen voor meer informatie.


