Toen Pim De Witte, oprichter van General Intuition, een bod van naar verluidt $500 miljoen van OpenAI afsloeg, verwachtten weinigen dat zijn volgende stap nog gedurfder zou zijn. Nu, met $134 miljoen aan nieuwe financiering, legt De Witte in een interview met Deconstructor of Fun uit hoe hij van plan is de manier waarop videogames worden gebouwd te transformeren - van voorspelbare en gescripte ervaringen naar werelden die zelf denken en reageren.
Game Design Herdefiniëren Door Middel Van Wereldmodellen
In de meeste games van vandaag volgt alles wat spelers tegenkomen - van vijandelijk gedrag tot dialoogkeuzes - een reeks vooraf gedefinieerde regels. De Witte gelooft dat dat tijdperk ten einde loopt. De toekomst, zo betoogt hij, ligt in wereldmodellen, een nieuwe generatie AI-systemen die de realiteit begrijpen en simuleren in plaats van deze alleen maar weer te geven.
Terwijl traditionele engines zoals Unity en Unreal vertrouwen op deterministische logica, introduceren wereldmodellen een element van onvoorspelbaarheid. Ze leren hoe omgevingen reageren op speleracties door enorme hoeveelheden gameplaydata te bestuderen. In plaats van simpelweg te tonen wat er vervolgens gebeurt, begrijpen deze modellen waarom het gebeurt.
Dit kan leiden tot meer meeslepende en levensechte gameplay. In toekomstige titels die worden aangedreven door wereldmodellen, kunnen AI-gestuurde personages menselijk lijkende aarzeling, teamwork of zelfs paniek vertonen. Elke ontmoeting kan anders verlopen, niet vanwege willekeur, maar omdat het systeem oorzaak en gevolg echt interpreteert. Zoals De Witte uitlegde: “Determinisme maakt games stabiel, maar non-determinisme creëert verrassing. Dat is wat spelers terug laat komen.”
Van Generatief Naar Agentisch: Een Nieuwe Fase Voor Game AI
De Witte ziet gaming evolueren door drie hoofdfasen: gescript, generatief en uiteindelijk agentisch. Gescripte systemen volgen de instructies van de ontwikkelaar. Generatieve AI creëert nieuwe assets of omgevingen. Maar agentische systemen - de focus van General Intuition - kunnen handelen en reageren op basis van begrip.
Deze agentische laag kan de manier waarop zowel ontwikkelaars als spelers omgaan met digitale werelden transformeren. In plaats van elke mogelijke uitkomst te ontwerpen, kunnen ontwikkelaars zich richten op het begeleiden van intelligente systemen die zich in realtime aanpassen. Voor spelers kan dit betekenen dat ze ervaringen hebben die echt levendig aanvoelen - games die leren en reageren met nuance in plaats van starre regels.
Het is een verschuiving die weerspiegelt wat er al gebeurt in creatieve industrieën. Net zoals generatieve AI de manier verandert waarop kunst en muziek worden gemaakt, kunnen wereldmodellen herdefiniëren hoe interactiviteit zelf wordt ontworpen.
Waarom General Intuition Zich Onderscheidt
In tegenstelling tot AI-onderzoeksreuzen zoals OpenAI of Anthropic, richt General Intuition zich niet op tekstgeneratie of chatinterfaces. De missie is om werelden te begrijpen - hoe dingen bewegen, botsen en veranderen. De basis van het bedrijf komt voort uit De Wittes vorige onderneming, Medal.tv, een platform dat meer dan twee miljard gameplayclips verzamelde. Die dataset dient nu als trainingsmateriaal voor de modellen van General Intuition, waardoor het team een ongeëvenaard inzicht krijgt in hoe mensen spelen, reageren en strategieën bedenken.
De Witte heeft General Intuition ook gestructureerd als een Public Benefit Corporation, waarbij de nadruk ligt op het doel om menselijke creativiteit te ondersteunen in plaats van deze te vervangen. “We bouwen geen AI om de ontwikkeling over te nemen,” zei hij. “We bouwen AI die naast ontwikkelaars speelt.” Die filosofie resoneerde bij investeerders, wat resulteerde in een van de grootste vroege financieringsrondes ooit in gaming en AI.
De Rol Van AI-Vloeiende Studio's
Een veelvoorkomende overtuiging in de branche is dat alleen “AI-native” studio's - die volledig rond kunstmatige intelligentie zijn gebouwd - de komende jaren zullen slagen. De Witte is het daar niet mee eens. Hij gelooft dat traditionele ontwikkelaars kunnen concurreren als ze AI-vloeiend worden, nieuwe tools integreren zonder op te geven wat al werkt.
“Goede studio's hebben al smaak en sterke systemen,” zei hij. “AI vervangt dat niet. Het verbetert het.” Deze aanpak zou de volgende golf van ontwikkeling kunnen definiëren. Bestaande studio's die begrijpen hoe ze AI kunnen gebruiken om iteratie te versnellen, agenten te verbeteren en simulatie te verbeteren, kunnen uiteindelijk de leiding nemen - in plaats van te verliezen aan startups gebouwd rond AI-hype.
Games Als Laboratoria Voor Intelligentie
De bredere filosofie van De Witte strekt zich uit verder dan gaming. Hij beschouwt videogames als ideale testgronden voor het veilig en creatief ontwikkelen van intelligente systemen. Games combineren perceptie, redenering en actie op manieren die de uitdagingen van de echte wereld weerspiegelen - zonder de risico's van de echte wereld.
“Games zijn waar mensen intelligentie op het hoogste niveau tonen,” zei De Witte. “Daarom gebruiken we ze om machines te leren denken.” Door games te behandelen als omgevingen voor experimenten, hoopt General Intuition de evolutie van AI te sturen - naar samenwerking in plaats van controle.
Het Grotere Plaatje: AI's Dubbele Belofte
De visie van De Witte komt op een moment van onzekerheid rond de economische en sociale impact van AI. Automatisering blijft industrieën hervormen, traditionele rollen elimineren en nieuwe creëren. Bedrijven als Amazon en UPS introduceren grootschalige automatiseringsprogramma's, terwijl afgestudeerden steeds vaker te maken krijgen met onderbezetting.
Ondanks de angst rond deze veranderingen, biedt De Witte een pragmatischer perspectief. Hij betoogt dat automatisering deel uitmaakt van een lange historische cyclus van aanpassing. Net zoals industriële machines handarbeid vervingen maar nieuwe kansen creëerden, kunnen intelligente systemen hetzelfde doen - als de samenleving leert ze verantwoord te integreren.
Voor hem bieden games een blauwdruk voor hoe die transitie zou kunnen verlopen. Het zijn systemen gebouwd op experimenten, feedback en menselijke autonomie. Voordat AI wereldwijde industrieën draait, zou het misschien eerst moeten leren eerlijk te spelen in gesimuleerde werelden.
De Weg Vooruit
De komende jaren van General Intuition zullen testen of wereldmodellen hun belofte kunnen waarmaken. Als ze succesvol zijn, kunnen ze niet alleen de manier waarop games worden gemaakt, maar ook hoe intelligentie zelf wordt ontworpen en begrepen, hervormen.
Voor nu is de boodschap van De Witte duidelijk: de toekomst van gaming gaat niet over het vervangen van ontwikkelaars door algoritmes - het gaat over het uitbreiden van wat mogelijk is wanneer menselijke creativiteit en machine-intelligentie samenwerken.
Bron: Deconstructor of Fun
Veelgestelde Vragen (FAQ)
Wat is General Intuition?
General Intuition is een AI-bedrijf opgericht door Pim De Witte dat zich richt op het bouwen van wereldmodellen voor games. Deze modellen simuleren realistisch oorzaak-en-gevolggedrag, waardoor game-omgevingen dynamisch kunnen reageren op speleracties.
Hoeveel financiering heeft General Intuition opgehaald?
Het bedrijf heeft onlangs $134 miljoen aan startfinanciering opgehaald om zijn technologie te ontwikkelen en onderzoek naar agentische gamesystemen uit te breiden.
Wat zijn wereldmodellen in gaming?
Wereldmodellen zijn AI-systemen die de volgende staat van een virtuele wereld voorspellen op basis van spelersinteracties. In plaats van alleen beelden te genereren, begrijpen ze de logica en gevolgen achter elke actie.
Hoe verschilt General Intuition van OpenAI?
Terwijl OpenAI gespecialiseerd is in taalmodellen en tekstgebaseerde AI, richt General Intuition zich op ruimtelijk-temporele intelligentie - het begrijpen hoe digitale omgevingen in de loop van de tijd evolueren.
Kunnen traditionele gamestudio's AI zoals deze gebruiken?
Ja. Pim De Witte gelooft dat bestaande studio's kunnen floreren als ze AI-tools effectief adopteren en “AI-vloeiend” worden in plaats van volledig AI-native.
Waarom sloeg Pim De Witte OpenAI's bod af?
Rapporten suggereren dat OpenAI geïnteresseerd was in de overname van De Wittes vorige bedrijf, Medal.tv, voor ongeveer $500 miljoen. In plaats daarvan koos hij ervoor om zijn visie van het bouwen van intelligentie door middel van gaming na te streven.
Welke impact kunnen wereldmodellen hebben op de toekomst van gaming?
Als ze succesvol zijn, kunnen wereldmodellen leiden tot games met meer levensecht AI-gedrag, adaptieve verhaallijnen en omgevingen die echt reageren op spelerskeuzes.




