SHRAPNEL, een bekende web3 shooter game, nam onlangs deel aan het seminar "web3.0 Games and International Digital Copyright Cooperation" in Beijing. Het evenement, georganiseerd door de Beijing Copyright Association, bracht marktleiders en overheidsfunctionarissen samen om te discussiëren over digitaal auteursrechtbeheer en internationale samenwerking. De voorzitter van de vereniging, een voormalig onderminister van het gemeentelijk comité van Beijing, verwelkomde SHRAPNEL in Beijing en sprak zijn steun uit voor de rol van SHRAPNEL in het versterken van wereldwijde digitale activarechten, uitgifte, handel en bescherming.

SHRAPNEL werkt samen met Chinese overheid
Trusted Copyright Chain
Tijdens het evenement heeft SHRAPNEL een overeenkomst gesloten met de Trusted Copyright Chain, een blockchain-gebaseerd platform dat digitale auteursrechten authenticeert. Door deze samenwerking zullen de in-game activa van SHRAPNEL, inclusief personages en rekwisieten, officieel worden erkend op het platform, waardoor hun conforme uitgifte en handel binnen China mogelijk wordt.
Dit maakt SHRAPNEL het eerste buitenlandse gamebedrijf dat toestemming krijgt om digitale gaming-activa in het land uit te geven. Bovendien zal de samenwerking naar verwachting bijdragen aan de uitbreiding van digitaal rechtenbeheer binnen de esports-industrie, waarbij SHRAPNEL van plan is om verzamelbare digitale avatars en andere afgeleide digitale activa te introduceren ter ondersteuning van het "Digital Rights + Esports"-ecosysteem.

SHRAPNEL Logo en Key Art
Lingjing People’s Game Labs x SHRAPNEL
Naast de samenwerking met de Trusted Copyright Chain is SHRAPNEL voorlopige gesprekken aangegaan met Lingjing People’s Game Labs, een digitaal contentplatform onder People’s Daily. Deze gesprekken richten zich op het waarborgen van de conforme uitgifte, circulatie en lokalisatie van SHRAPNEL's digitale game-activa op de Chinese markt. Door gebruik te maken van de expertise van Lingjing People’s Game Labs op het gebied van digitale contentregulering en -distributie, streeft SHRAPNEL ernaar een sterkere aanwezigheid in China te vestigen, terwijl het voldoet aan de wettelijke vereisten.
Lingjing People’s Game Labs, opgericht in 2024 door JINBAODIANZI onder People’s Daily, is gespecialiseerd in de transformatie van digitale activa, culturele digitale certificering en monitoring van de gamingindustrie. De organisatie zet zich in voor het bevorderen van een duurzame gamingindustrie en onderzoekt manieren om de content van SHRAPNEL te integreren in haar platforms, waardoor culturele uitwisseling en de adoptie van blockchain-technologie in de gamingsector worden verbeterd.

SHRAPNEL Logo en Wapens
Belang van de samenwerking
Ken Rosman, CEO van NeonMachine, de ontwikkelstudio achter SHRAPNEL, benadrukte dat deze overeenkomst een belangrijke stap is in het opzetten van een wereldwijd kader voor gedecentraliseerde gamingmodellen. Hij merkte op dat het een weg biedt voor internationale expansie, terwijl de naleving van lokale regelgeving wordt gewaarborgd.
Xuan Hongliang, directeur van het National Operations Center van de Trusted Copyright Chain, beschreef de samenwerking als China's eerste export van een oplossing voor digitale activarechten gebaseerd op "Digital Copyright Certificates + Trusted Copyright Chain." Hij legde uit dat dit initiatief niet alleen de groei van China's digitale culturele industrie ondersteunt, maar ook internationale digitale content in staat stelt de Chinese markt te betreden via een compliant en transparant proces. Hij verklaarde verder dat dit model een haalbare oplossing biedt voor het integreren van real-world activa (RWA) in het wereldwijde web3 gaming-ecosysteem.

SHRAPNEL Logo en Screenshot
Bevordering van Web3 Gaming Innovatie
SHRAPNEL wordt erkend als een AAA web3 blockchain-gebaseerde shooter game, ontwikkeld door een team met ervaring in grote franchises zoals "Halo," "Star Wars," en "Assassin’s Creed." De game maakt gebruik van blockchain-technologie om spelers in staat te stellen digitale activa te creëren, te verhandelen en te bezitten binnen een gedecentraliseerd ecosysteem. De samenwerking met de Chinese overheid en regelgevende instanties weerspiegelt een groeiende trend van integratie van blockchain-gebaseerde gaming binnen de traditionele digitale infrastructuur.
Door samen te werken met de Trusted Copyright Chain en Lingjing People’s Game Labs, is SHRAPNEL gepositioneerd om een precedent te scheppen voor hoe digitale rechten en blockchain-technologie kunnen worden toegepast binnen de gamingindustrie. Als de eerste buitenlandse web3-game die een licentie heeft gekregen voor de uitgifte van digitale activa in China, zou het succes ervan de weg kunnen effenen voor verdere samenwerking tussen internationale gamingbedrijven en Chinese regelgevende autoriteiten. De eerste resultaten van deze partnerschappen worden verwacht in 2025, wat een belangrijke ontwikkeling markeert op het snijvlak van gaming, blockchain en digitaal rechtenbeheer.

