Shrapnel, de op Avalanche gebaseerde PC extraction shooter, heeft zijn langverwachte NFT-marktplaats onthuld met nieuwe wapenskins, gemaakt in samenwerking met prominente web3 partners en individuen.
Dit laatste nieuws valt samen met de start van de driedaagse STX2 early access playtest, na de enorm succesvolle STX1 van vorige maand. In dit artikel bespreken we alles wat u moet weten over de nieuwe wapenskins en de playtest.

Nieuwe wapenskins
Het hoogtepunt van de lancering van de NFT-marktplaats is de beschikbaarheid van 10 cosmetisch verbeterde wapenskins, variërend van 10 tot 50 SHRAP tokens, op het moment van schrijven. Deze skins bieden spelers de kans om hun in-game arsenaal aan te passen. Let op dat de skins puur cosmetisch zijn en geen invloed hebben op de gameplay. Hoewel het momenteel niet mogelijk is om deze skins te looten door andere spelers, zal deze functie in toekomstige updates worden ingeschakeld.
Mark Long, CEO van Shrapnel, sprak zijn enthousiasme uit over de voortgang van het spel en zei: "De introductie van onze marktplaats en premium cosmetica markeert een cruciaal keerpunt in onze reis naar een unieke Shrapnel-economie die makers en spelers op nieuwe manieren beloont."

Early Access Playtests
Neon Machine Inc., de in Seattle gevestigde game studio achter de web3 extraction shooter Shrapnel, heeft een unieke aanpak gekozen met de release van zijn early access demo, Shrapnel Training Exercises One (STX1), vorige maand op de Epic Games Store.
In tegenstelling tot traditionele game-ontwikkelingspraktijken, heeft Shrapnel ervoor gekozen om een "community-gedreven strategie" te hanteren die spelers in staat stelt actief deel te nemen aan de ontwikkeling van het spel, tot de volledige release in 2025. Dit markeert een verschuiving ten opzichte van conventionele triple-A game-lanceringstrajecten.
De community, met meer dan 100.000 Discord-leden en 350.000 volgers, speelt een cruciale rol in de ontwikkeling van het spel. Shrapnel zoekt actief feedback en stemmen van spelers over ontwerp- en verhaalkeuzes, wat zorgt voor een transparant en boeiend game-ontwikkelingsproces.

STX1 Playtest
Vorige maand introduceerde de STX1 playtest speelbare personages op het maximale progressieniveau, drie wapens, een granaat en de eerste speciale Sigma-vaardigheid, "Sigma Wave." Sigma, een mysterieuze bron in het Shrapnel-universum, verbetert uitrusting en vaardigheden. Verdere uitbreidingen in personages, wapens en Sigma-vaardigheden worden verwacht naarmate het spel door de early access-fasen vordert.
Mark Long: "Onze uitvoering van early access gameplay zet spelers direct aan het stuur, en helpt ons richting een blockbuster-kwaliteit triple-A first-person shooter game te sturen."
Shrapnel streeft ernaar makers te empoweren, door personages, wapens en in-game maps aan te passen. Online leaderboards houden de vaardigheden van spelers bij op basis van Sigma-extractie, en bieden beloningen uit de community-pool van Shrapnel. Het spel stimuleert de creatie en handel van in-game content, wat een robuust ecosysteem voor makers bevordert met potentiële inkomstenkansen voor spelers.

STX2 Playtest
De volgende Shrapnel Training Exercises, STX2, vindt plaats van 20 tot 23 maart. Dit 4-daagse evenement, dagelijks van 10.00 tot 18.00 uur PST, biedt Extraction Pack-houders exclusieve vroege toegang tot gameplay.
Bovendien brengt STX2 updates voor de leaderboard-structuur van het spel, inclusief dagelijkse resets van het Sigma Extraction Leaderboard. Het evenement heeft ook een totale prijzenpot van 298.971 SHRAP (ongeveer $92k), met dagelijkse prijzenpotten van 74.732 SHRAP (ongeveer $23k).

Hier is de dagelijkse prijzenpot-uitsplitsing:
- 1e plaats: 2941 SHRAP
- 2e plaats: 1471 SHRAP
- 3e plaats: 735 SHRAP
- 4e-10e plaats (elk): 551 SHRAP
- 11e-50e plaats (elk): 265 SHRAP
- 51e-100e plaats (elk): 147 SHRAP
- 101e-500e plaats (elk): 74 SHRAP
- 501e-1000e plaats (elk): 37 SHRAP
STX2 introduceert een nieuw gameplay-element in de vorm van een machinepistool, dat spelers stillere vuurmogelijkheden en verbeterde manoeuvreerbaarheid biedt. Daarnaast maakt de introductie van de demper-loopbevestiging stealthy benaderingen mogelijk, compatibel met bestaande wapentypes zoals aanvalsgeweren, pistolen en jachtgeweren.

Toekomstige roadmap
Opwindend genoeg hint Shrapnel naar toekomstige ontwikkelingen in zijn NFT-skin aanbod, waaronder door gebruikers gegenereerde content en samenwerkingen met communities zoals NeoTokyo, Superverse, BoDoggos, Alchemy en Avalanche. Deze samenwerkingen zullen het airdroppen van exclusieve content aan de betreffende NFT-houders omvatten, waardoor het universum van het spel en de community-betrokkenheid wordt uitgebreid.
Mark Long benadrukte de positieve ontvangst van de community, met name van Epic Games Store-spelers. Deze week plaagde het team ook met aankomende gameplay-functies die tijdens de Game Developers Conference (GDC) zullen worden gelanceerd. Voor meer informatie over Shrapnel en de laatste updates, bezoek de officiële website.





