Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Shrapnel herziet SHRAP Token Unlock Schedule

Het SHRAP token unlock schedule voor de populaire web3-game Shrapnel wordt herzien. Ontdek het nieuwe schema en belangrijke details in dit artikel.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt Jan 13, 2026

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Neon Machine Inc., de in Seattle gevestigde gamestudio achter de populaire web3 extraction shooter Shrapnel, heeft onlangs belangrijke herzieningen van het SHRAP Token Unlock Schedule aangekondigd. In dit artikel behandelen we de cruciale details en alles wat je moet weten voor de toekomst. 

"Deze uitgebreide herziening komt voort uit een toewijding aan verantwoord beheer en een vast geloof in de toekomst van Shrapnel. Het nieuwe unlock schedule ondersteunt de langetermijngezondheid van het ecosysteem van producten en is gebaseerd op onafhankelijke deskundige analyse en meer duidelijkheid over de productleveringstijdlijn. We zijn dankbaar voor de blijvende steun van onze community in dit proces, als ware partners en gelovigen in het Shrapnel project."

shrapnel key art.jpg

Het nieuwe schedule

Roadmap en recente evenementen

Het team benadrukt dat het nieuwe unlock schedule aansluit bij de productontwikkelings-roadmap. Shrapnel is gelanceerd en bevindt zich nu in pre-alpha early access met openbare gameplay-evenementen. Shrapnel's Creator Tools en Marketplace zullen binnenkort arriveren en extra SHRAP-nut en meer game- en ecosysteemactiviteiten creëren.

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Token Unlock

De token unlock start op 29 april (2024) met niet-lineaire segmenten. Hoewel de community reward pool emissies en ecosysteemfonds unlocks niet veranderen, is het aantal resterende tokens dat in april 2024 wordt vrijgegeven met bijna 75% verminderd.

De niet-lineaire unlock verdeelt de totale unlock-periode van elke pool in vier tijdperken, beginnend met een lagere unlock-rate, en versnellend met een toenemend gebruikersbestand en toenemend SHRAP-nut. Bestaande ontgrendelde SHRAP-tokens blijven ontgrendeld. Het volledige schema is te vinden in de nieuwe whitepaper hier.

Populaire web3-influencer en Shrapnel-adviseur Champ zei: "Shrapnel heeft duidelijke ambities om een wereldwijde entertainmentfranchise te worden, gebaseerd op het initiële succes van de vlaggenschipgame op pc. Het nieuwe SHRAP unlock schedule stelt de productteams in staat om die ambitie volledig na te streven. We zien een lange levensduur in het project en de economie ervan, en ondersteunen deze weg naar duurzaamheid voor de SHRAP-token volledig."

Shrapnel's STX1 

 Shrapnel koos voor een unieke aanpak met de release van zijn early access demo, Shrapnel Training Exercises One (STX1), in de Epic Games Store.

STX1 introduceerde speelbare personages op het maximale progressieniveau, drie wapens, een granaat en de eerste speciale Sigma-vaardigheid, "Sigma Wave." Sigma, een mysterieuze bron in het Shrapnel-universum, verbetert uitrusting en vaardigheden. Verdere uitbreidingen in personages, wapens en Sigma-vaardigheden worden verwacht naarmate de game vordert door early access.

Shrapnel streeft ernaar makers te empoweren, waardoor aanpassing van personages, wapens en in-game maps mogelijk wordt. Online leaderboards volgen de vaardigheden van spelers op basis van Sigma-extractie, en bieden beloningen uit Shrapnel's community pool. De game stimuleert de creatie en handel van in-game content, wat een robuust creator-ecosysteem met potentiële inkomstenmogelijkheden voor spelers bevordert.

Laatste gedachten

Het is een spannende tijd in de ontwikkeling van Shrapnel met de recente lancering van STX1 en STX1.1, de eerste mogelijkheden voor gamers wereldwijd om via de Epic Games Store te spelen. De feedback over de vroege build van de game is overweldigend positief. Enkele andere belangrijke mijlpalen dit jaar zijn:

  • Lancering van hun game in de Epic Games Store voor early access, waardoor deze beschikbaar is voor meer dan 200 miljoen spelers wereldwijd.
  • Uitbreiding van hun pre-launch community naar meer dan 100.000 Discord leden en 370.000 X volgers.
  • Het passeren van de 100.000 Shrapnel account aanmeldingsgrens (als je dat nog niet hebt gedaan, kun je je hier aanmelden).
  • Aankondiging van een baanbrekende Series A financieringsronde van $20 miljoen USD.
  • Onthulling van Mercury (voorheen Gamebridge), hun geavanceerde web3-ontwikkelaarsplatform.

Mark Long, CEO van Shrapnel, zei: "We hebben het geluk een van de meest verwachte Web3-games van 2024 te hebben, gedreven door onze actieve pre-launch community van spelers en ervaren partners. We zijn enthousiast over de feedback die we krijgen van early access spelers van STX, onze vroege versie van gameplay, en zijn trots op de sterke weg die we bouwen naar een free-to-play lancering." 

Voor informatie over het nieuwe unlock schedule, de game-economie en meer, lees de bijgewerkte whitepaper van het Shrapnel team.

Spelupdates

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026

Klassement

Alles bekijken

Streamen