Shrapnel Secures $19.5M for Global launch.webp

Shrapnel haalt $19,5 miljoen op voor wereldwijde lancering

Neon Machine haalt $19,5 miljoen op voor de wereldwijde uitrol van Shrapnel en de Chinese markt. De fondsen ondersteunen een GalaChain-migratie en een TCC-brug, met Chinese toegang gepland voor...

Larc

Larc

Bijgewerkt jan 13, 2026

Shrapnel Secures $19.5M for Global launch.webp

Neon Machine, de studio uit Seattle achter de web3 first-person shooter Shrapnel, heeft $19,5 miljoen opgehaald in twee financieringsrondes. De laatste ronde werd geleid door Gala Games met deelname van bestaande investeerders Griffin Gaming Partners en Polychain Capital. De studio streeft naar een gefaseerde uitrol die gesloten toegang in China eind 2025 en open toegang begin 2026 omvat, naast een wereldwijd lanceringsplan.

Shrapnel Key Visuals

Financiering en ecosysteemstrategie

Het kapitaal is bestemd voor ontwikkeling, publicatie en live operations, terwijl Shrapnel zich afstemt op de infrastructuur van Gala door een migratie naar GalaChain. Het consolideren van accounts, eigendom van assets, royalty's en marktplaatsfuncties op GalaChain is bedoeld om de onboarding te stroomlijnen en een enkele technische stack te bieden voor de game en de creatortools ervan.

Gala heeft ook een grensoverschrijdende brug uiteengezet tussen GalaChain en China's Trusted Copyright Chain, met een publieke lancering gepland voor het eerste kwartaal van 2026. Elke cross-chain transfer zal GALA gebruiken als gas. “Deze financiering is een bewijs van de passie en het potentieel van Shrapnel,” zei Ken Rosman, CEO van Neon Machine. Gala Games CEO Eric Schiermeyer noemde de verbinding “een mijlpaal voor wereldwijde gaming”, waarbij de brug wordt gepositioneerd om prestaties te combineren met naleving voorafgaand aan de gefaseerde China-uitrol van Shrapnel.

Shrapnel Secures $19.5M for Global launch

China-toegang en naleving

De China-strategie van Shrapnel is verankerd in de Trusted Copyright Chain, waar de titel wordt aangeprezen als de eerste gelicentieerde web3-game die is goedgekeurd voor lancering op het nationale systeem. Het initiatief is bedoeld om een markt van ongeveer 600 miljoen spelers te bereiken door middel van conforme registratie, royalty-handhaving en renminbi-afwikkelingen. Xuan Hongliang van de Trusted Copyright Chain beschreef de samenwerking tussen Gala en Shrapnel als een “strategisch partnerschap” dat is ontworpen om “de twee grote digitale ecosystemen te overbruggen.”

Communitymomentum en live operations

De roadmap legt de nadruk op de gereedheid van live services en creatortools, naast de kernafstemming van de gevechten. Lopende playtests en feedback uit Early Access worden gebruikt om de pacing van extracties, respawns en Sigma-gestuurde functionaliteit te verfijnen naarmate het project vordert richting de toegangsvensters van 2025 tot 2026.

Slotgedachten

De financieringsronde versterkt de financiële middelen van Neon Machine op een cruciaal moment voor web3-shooters. De steun van investeerders zoals Gala Games, Griffin Gaming Partners en Polychain Capital, gecombineerd met een duidelijke route naar China via de Trusted Copyright Chain, geeft Shrapnel een duidelijk technisch en regelgevend pad. Als de studio het tempo van de ontwikkeling aanhoudt, de GalaChain-brug op schema landt en de betrokkenheid bij Early Access behoudt, zal Shrapnel een nauwlettend gevolgde test zijn van of een competitieve FPS moderne live operations kan combineren met conforme digitale eigendom op wereldwijde schaal.

Spelupdates

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026