Sequence New Logo.jpg

Sequence Builder: Full-stack, No-code Web3 Gaming Platform

Sequence heeft zojuist Sequence Builder gelanceerd, een nieuwe oplossing binnen hun alles-in-één web3 gaming ontwikkelplatform.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt Jan 13, 2026

Sequence New Logo.jpg

Sequence, het alles-in-één web3 gaming ontwikkelplatform, heeft zojuist de lancering aangekondigd van zijn nieuwe oplossing, Sequence Builder. Sequence Builder is een full-stack, gebruiksvriendelijk, no-code dashboard dat game-ontwikkelaars in staat stelt hun web3-visies tot leven te brengen en onvergetelijke spelerservaringen te creëren, aangedreven door blockchain-technologie, waardoor een nieuw tijdperk van leuke en toegankelijke web3-games wordt ontsloten voor de groeiende spelersbasis van vandaag van 3,4 miljard.

Sequence New Logo.jpg

Tot nu toe was het bouwen van web3-games uitdagend, gekenmerkt door een slechte spelerservaring, gefragmenteerde ontwikkelingstools en complexe implementaties. Game-ontwikkelaars stonden vaak voor de afweging tussen het integreren van web3 en het creëren van geweldige games. Maar dat is niet langer het geval. Met de lancering van Sequence Builder elimineert deze nieuwe oplossing de wrijving van het implementeren van web3 in games en zorgt het ervoor dat het ontwikkeltraject naadloos en soepel verloopt, terwijl tegelijkertijd wordt gewaarborgd dat het spelersparcours eenvoudig en leuk is. Als kernproduct van het alles-in-één ontwikkelaarsplatform van Sequence, verwijdert de Sequence Builder spelbrekende afhankelijkheden waarmee ontwikkelaars eerder te maken kregen bij het integreren van gefragmenteerde web3-technologie in hun games.

Quote icon

Je bouwt niet de helft van een game op Unity en de andere helft op Unreal Engine en hoopt op het beste. Web3-ontwikkeling is geplaagd door zwakke en gefragmenteerde technologie die de UX voor spelers vernietigt. De lat voor naadloosheid in gaming ligt ongelooflijk hoog, en Sequence Builder zorgt ervoor dat er nooit wrijving is in enig deel van het spelersparcours, van accountcreatie tot secundaire handel. Gewoon puur ononderbroken gamen.

Sam Barberie, Hoofd Strategie en Partnerschappen bij Sequence

Door de traditionele barrières voor ontwikkelaars en gamers weg te nemen, maakt de Sequence Builder voor het eerst massamarkt web3-gaming mogelijk. Het platform is ontwikkeld door hetzelfde team dat pionierde met account abstractie-technologie, waarop Sequence Builder is gebouwd, en wordt al gebruikt door AAA-uitgevers en indie-studio's zoals Mighty Bear Games en BoomLand, die de toekomst van gaming innoveren en miljoenen gamers van speelplezier voorzien.

Sequence.png

Web3-technologie stelt uitgevers in staat games te creëren met een hogere retentie, conversiepercentages en uitgaven in vergelijking met traditionele gametitels. Door bijvoorbeeld Sequence te gebruiken, ervoer Hunters On-Chain, een web-aangedreven actie-RPG ontwikkeld door BoomLand, een 4,5x toename in D30-retentie, een 7,2x hogere ARPU en aanzienlijk hogere uitgaven van grootverbruikers (whales) in vergelijking met de traditionele/web2-versie van de game. Sequence Builder stelt iedereen in staat deze technologie binnen enkele minuten in te schakelen, waardoor gamestudio's maanden aan ontwikkelingstijd en investeringen besparen. 

Quote icon

De Sequence Builder is meer dan een tool; het is een katalysator voor het mogelijk maken en versnellen van de creatie van web3-games, het hoogtepunt van onze ontwikkelingsinspanningen. Voorbij zijn de dagen van ontwikkelingsproblemen, toen technologie een knelpunt vormde in plaats van een facilitator bij het bouwen van web3-games waar spelers van houden. Binnen een enkel, no-code dashboard kunnen ontwikkelaars nu naadloos web3-items, marktplaatsen, gegevens en ervaringen in hun games integreren, wat een soepele reis voor hen en hun spelers garandeert. Het is echt het begin van een nieuw tijdperk van empowerment, creativiteit en groei voor het hele web3-gaming-ecosysteem en we kijken uit naar alle nieuwe use cases en geweldige games die de Sequence Builder mogelijk maakt.

Peter Kieltyka, mede-oprichter en CEO van Sequence en Horizon

Belangrijkste voordelen van de Sequence Builder

Via één enkel dashboard stelt de Sequence Builder elke game-ontwikkelaar met of zonder web3-ervaring in staat om:

De meest soepele web3-spelerservaring te creëren. Sequence Builder helpt ontwikkelaars bij het creëren van boeiende web3-spelersonboardingtrajecten, inclusief het opzetten van onzichtbare, zelfbeherende web3-wallets en probleemloze aanmeldingsprocessen met e-mail en sociale logins, of verbindingen met bestaande spelersaccounts. Gerenommeerde gamingpartners zoals Mighty Bear Games en Magic Eden maken al gebruik van Sequence voor spelersregistratie en -login.

Volledig aanpasbare game-infrastructuur. Binnen twee minuten kunnen ontwikkelaars aangepaste marktplaatsen lanceren die aansluiten bij de esthetiek van hun game, digitale collecties en royalty's creëren en beheren, of beloningen en unieke items aan hun communities aanbieden, waardoor betrokkenheid en loyaliteit worden gestimuleerd en nieuwe inkomstenstromen worden geopend. Populaire gamingmerken zoals Planet Mojo en Sunflower Land lanceerden hun aangepaste web3-marktplaats, aangedreven door Sequence als hun voorkeurspartneroplossing om duurzame groei en toekomstbestendige infrastructuur te garanderen.

Integreer web3 in minuten, niet maanden. Sequence Builder bespaart ontwikkelaars tijd die anders verloren zou gaan aan technische details bij het integreren van web3. Ze kunnen moeiteloos vooraf gecontroleerde smart contracts implementeren, gasloze transacties mogelijk maken voor gemakkelijke in-game aankopen met creditcard, pinpas of fiat-betalingen, en inzichten en analyses over spelersactiviteit en verzamelaars benutten, zonder enige codeervaardigheden. Hunters On-Chain, bijvoorbeeld, kan zijn spelertransacties sponsoren en bundelen, zijn aanmeldings- en inlogprocessen personaliseren en vereenvoudigen, en integrale analyses visualiseren dankzij de oplossingen van Sequence, allemaal op één plek. Ontwikkelaars kunnen in-game, white-label marktplaatsen in 90 seconden lanceren.

Ondersteuning van nieuwe ecosystemen. Sequence Builder is compatibel met alle EVM-ketens, subnets en app-ketens, en ontwikkelaars kunnen ondersteuning toevoegen voor elk van de meer dan 20 netwerken met een druk op de knop. De Sequence Builder ondersteunt ook Unity, Unreal Engine, mobiel en web, zodat ontwikkelaars gamers op elk platform kunnen bereiken.

De lancering van Sequence Builder markeert een nieuw tijdperk van toegankelijkheid voor web3-gamingervaringen, waarbij game-ontwikkeling niet langer een exclusieve club voor programmeurs is. Sequence doorbreekt de barrières voor elke web3-gamevisie en opent een wereld van mogelijkheden voor ontwikkelaars en spelers om hun gamingprofiel en inventarissen te verbeteren.

Quote icon

We hebben lang gewacht op oplossingen zoals Sequence Builder. Het bespaart ons waardevolle ontwikkelingstijd en kosten bij het integreren van web3-aangedreven functies in Mojo Melee. Geen tijd meer verspillen aan het proberen te begrijpen hoe web3 onze spelerservaring kan verbeteren, Sequence Builder opent talloze mogelijkheden voor ons, met een paar klikken en via een enkele interface. We zijn meer dan enthousiast dat Sequence een onschatbare oplossing levert, niet alleen voor ons, maar voor het hele gaming-ecosysteem. 

Mike Levine, oprichter van Planet Mojo

De Sequence Builder pakt de langdurige uitdagingen aan die de realisatie van het volledige potentieel van web3-gaming hebben belemmerd. Het doorbreekt silo's in de branche door geavanceerde tools samen te brengen in één platform dat eenvoudig te navigeren en snel te implementeren is in elke gamingervaring. Creativiteit, samenwerking en gemeenschapsbetrokkenheid worden de nieuwe focus. Door de complexiteit van web3-integratie te elimineren, kunnen game-ontwikkelaars nu een ononderbroken en plezierige reis voor spelers garanderen, van accountcreatie tot handel, waardoor ontwikkelingsinspanningen worden geminimaliseerd en rendementen worden gemaximaliseerd.

Persbericht

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026

Klassement

Alles bekijken

Streamen