Ragnarok Monster World kondigde onlangs zijn uitbreiding naar Cross Protocol aan, een nieuw blockchain-platform, terwijl het ook Seizoen 4 van zijn game op Ronin lanceerde. De aankondiging werd met verwarring ontvangen binnen de community vanwege de gelijktijdige promotie van twee verschillende platforms. Kort nadat het nieuws bekend werd, spraken vertegenwoordigers van Sky Mavis zich publiekelijk uit over de kwestie, waarbij ze hun bezorgdheid uitten over de richting die het ontwikkelingsteam van Ragnarok insloeg.

Ragnarok Monster World nu op Cross
Over Ragnarok Monster World
Ragnarok Monster World is een play-to-earn (P2E) tower defense-game die de klassieke elementen van de geliefde Ragnarok World combineert met blockchain-technologie. Spelers betreden een levendige wereld waar ze unieke monsters genaamd Ragmons kunnen verzamelen, samenvoegen en mee kunnen vechten. Spelers beginnen hun reis als Novices en verkennen een wereld vol mystieke wezens, krachtige spreuken en strategische gevechten. Deze game beloont spelers voor hun tijd en moeite, en combineert leuke gameplay met beloningen uit de echte wereld.
Sky Mavis noemt contractbreuk
Psycheout, een vertegenwoordiger van Sky Mavis, verklaarde dat het Ragnarok-team intern advies had genegeerd en onafhankelijk had gehandeld door een deal te sluiten met een andere blockchain. Hij beweerde dat deze stap hun bestaande overeenkomst met Sky Mavis schond, wat leidde tot een verlies van steun van de bredere community. Als gevolg hiervan besloot Sky Mavis zijn professionele relatie met het Ragnarok-team te beëindigen.
Binnen 48 uur na de aankondiging zouden Ragnarok-gerelateerde activa van Sky Mavis-platforms worden verwijderd, inclusief bijbehorende NFT-collecties. Deze collecties zouden echter nog steeds beschikbaar zijn op externe op Ronin gebaseerde marktplaatsen. De beëindiging betekende ook dat Ragnarok geen promotionele ondersteuning meer zou ontvangen, noch zou profiteren van eerdere samenwerkingen. Bovendien bevestigde Sky Mavis dat het de lancering van de ZENY-token, een digitaal activum gekoppeld aan het Ragnarok-ecosysteem, niet zou ondersteunen.

Ronin en Ragnarok Monster World beëindigen samenwerking
Kritiek van Sky Mavis-leiding
Jihoz, een andere leidende figuur bij Sky Mavis, gaf verder commentaar. Hij bekritiseerde het Ragnarok-project omdat het aanvankelijk een web2-aanpak volgde, in tegenstelling tot de aanbeveling van Sky Mavis. Volgens Jihoz was de poging om terug te keren naar web3 slecht uitgevoerd en bood het geen zinvolle innovatie. Hij karakteriseerde de game als een basisreplica van bestaande titels, waarbij hij de beperkte integratie van NFT-mechanismen en het algehele gebrek aan onderscheidend vermogen opmerkte.
Deze opmerkingen droegen bij aan de groeiende spanning tussen de twee partijen en veroorzaakten debat binnen de community. Sommige spelers en investeerders uitten hun bezorgdheid over de abrupte verandering in sentiment ten opzichte van de game, vooral gezien de financiële betrokkenheid van gebruikers binnen het ecosysteem.

Ronin en Ragnarok Monster World beëindigen samenwerking
Reactie van Ragnarok Monster World
In reactie op de verklaringen van Sky Mavis gaf het Ragnarok Monster World-team zijn eigen verduidelijking. Ze ontkenden het bestaan van een geheime overeenkomst die hun contractuele verplichtingen zou hebben geschonden. Volgens hun verklaring werden alle overeenkomsten nageleefd en waren de besprekingen over het organiseren van een Token Generation Event buiten Ronin door Sky Mavis zelf geïnitieerd. De ontwikkelaars handhaafden dat hun acties volledig in overeenstemming waren met de voorwaarden van het partnerschap.
Impact op de community en aanhoudende onzekerheid
De situatie heeft de community van de game in een staat van onzekerheid achtergelaten. De intrekking van officiële ondersteuning van Sky Mavis, gecombineerd met publieke kritiek van de leiding, heeft een merkbare impact gehad op het spelerssentiment en het investeerdersvertrouwen. Aangezien gebruikers van blockchain-gebaseerde platforms vaak direct financieel betrokken zijn, kunnen veranderingen in partnerschappen en platform-afstemming aanzienlijke gevolgen hebben.
In dit stadium blijft het onduidelijk welke partij verantwoordelijk is voor de communicatiestoornis en het verlies van vertrouwen. Het geschil benadrukt de uitdagingen van het beheren van samenwerkingsverbanden in de web3 gaming-ruimte, waar gedecentraliseerde infrastructuur, gebruikersinvesteringen en strategische afstemming nauw met elkaar verweven zijn. Voorlopig moet de community de uitkomst beoordelen terwijl beide partijen onafhankelijk verdergaan.



