Roblox heeft een sterk derde kwartaal van 2025 gerapporteerd, met groei in bijna alle belangrijke onderdelen van zijn activiteiten. De financiële resultaten van het platform overtroffen de verwachtingen, ondersteund door toenemende gebruikersbetrokkenheid, uitbreidende demografie en recorduitbetalingen aan de makersgemeenschap.
Voor het kwartaal dat eindigde op 30 september 2025, boekte Roblox een omzet van $1,35 miljard, een stijging van 48 procent vergeleken met dezelfde periode vorig jaar. De totale boekingen stegen nog sterker, met 70 procent jaar-op-jaar tot $1,92 miljard. Ondanks deze winsten rapporteerde het bedrijf een nettoverlies van $257 miljoen, iets hoger dan het verlies van $240 miljoen in Q3 2024.
CEO David Baszucki schreef de groei toe aan voortdurende investeringen in platformverbeteringen, creatortools en de virtuele economie. De strategie van Roblox om ontwikkelaars te ondersteunen en gebruikerservaringen te diversifiëren, blijft zijn vruchten afwerpen, zowel financieel als wat betreft gemeenschapsbetrokkenheid.
Gebruikersbetrokkenheid bereikt recordniveaus
De spelersactiviteit op Roblox bereikte enkele van de hoogste niveaus tot nu toe. Het aantal dagelijks actieve gebruikers bereikte 151,5 miljoen, wat een stijging van 70 procent betekent ten opzichte van vorig jaar. Het aantal bestede uren op het platform steeg naar 39,6 miljard, een sprong van 91 procent jaar-op-jaar. Het bedrijf rapporteerde ook 35,8 miljoen gemiddelde maandelijkse unieke betalende gebruikers, een stijging van 88 procent vergeleken met vorig jaar.
Het publiek van het platform wordt ook ouder. Roblox rapporteerde dat het aantal gebruikers van 13 jaar en ouder met 89 procent jaar-op-jaar groeide, wat de inspanningen weerspiegelt om spelers te behouden buiten de traditioneel jongere demografie. De regio Azië-Pacific kende de snelste groei, terwijl gebruikers in de Verenigde Staten en Canada hun totale speeltijd met 47 procent verhoogden.
Tot de opvallende ervaringen dit kwartaal behoorden Grow a Garden, Steal a Brainrot en 99 Nights in the Forest. Deze titels behaalden recordbrekende betrokkenheid, waarbij Grow a Garden alleen al bijna 22 miljoen gelijktijdige spelers bereikte – een cijfer dat het totale gelijktijdigheidsrecord van het platform van vorig jaar zou hebben overtroffen.
Roblox Creator-inkomsten overtreffen $1 miljard in 2025
Naast de financiële update bevestigde Roblox dat het dit jaar al meer dan $1 miljard heeft uitbetaald aan creators via zijn Developer Exchange (DevEx)-programma. Dit is de eerste keer dat Roblox de miljard-dollar-grens binnen één kalenderjaar heeft bereikt, waarmee de $923 miljoen die in heel 2024 werd uitbetaald, wordt overtroffen.
De uitbetalingen aan creators bedroegen in Q3 alleen al $427,9 miljoen, wat een stijging van 85 procent betekent vergeleken met hetzelfde kwartaal vorig jaar. Roblox introduceerde ook een verhoging van 8,5 procent in de Robux-naar-dollar-conversiekoers, die nu is vastgesteld op $0,0038 per Robux. De aanpassing betekent dat 30.000 verdiende Robux nu wordt omgezet in $114, een stijging ten opzichte van de $105 voorheen.
De top 1.000 creators op het platform verdienden de afgelopen 12 maanden gemiddeld $1,1 miljoen, een stijging van 40 procent jaar-op-jaar. Volgens Roblox werkt 74 procent van zijn ontwikkelaars onafhankelijk, is 47 procent afhankelijk van Roblox als hun belangrijkste inkomstenbron en heeft 25 procent een universitaire graad.
Gemeenschap en toekomstperspectief
Roblox blijft uitdagingen ondervinden op het gebied van gebruikersveiligheid en moderatie, vooral gezien het grote aantal minderjarige gebruikers. Als reactie hierop heeft het bedrijf zijn ouderlijk toezicht uitgebreid en een Ouderraad opgericht om voortdurend feedback te geven over veiligheidsbeleid en inhoudstoezicht.
Vooruitkijkend heeft Roblox zijn jaarprognose verhoogd en verwacht nu een totale omzet tussen $4,82 miljard en $4,87 miljard, met boekingen die naar verwachting tussen $6,56 miljard en $6,61 miljard zullen liggen.
De voortdurende investering van het bedrijf in zijn creator-ecosysteem en wereldwijde expansie duidt op vertrouwen in zijn groeitraject. Met een sterke betrokkenheid onder oudere gebruikers en een bloeiende ontwikkelaarseconomie lijkt Roblox goed gepositioneerd om zijn momentum in 2026 vast te houden.
Bekijk Roblox Gift Cards op Amazon hier.
Lees hier meer over andere populaire Roblox-ervaringen:
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wat waren de financiële resultaten van Roblox in Q3 2025?
Roblox rapporteerde een omzet van $1,35 miljard en boekingen van $1,92 miljard voor Q3 2025, beide vertegenwoordigen een aanzienlijke groei jaar-op-jaar.
Hoeveel heeft Roblox in 2025 aan creators uitbetaald?
Roblox heeft via zijn Developer Exchange-programma meer dan $1 miljard aan creators uitbetaald, wat de eerste keer is dat deze mijlpaal binnen één jaar is bereikt.
Welke Roblox-games presteerden het best in Q3 2025?
Door gebruikers gemaakte ervaringen zoals Grow a Garden, Steal a Brainrot en 99 Nights in the Forest zagen recordbetrokkenheid, waarbij Grow a Garden bijna 22 miljoen gelijktijdige spelers bereikte.
Trekt Roblox oudere spelers aan?
Ja. Roblox rapporteerde een stijging van 89 procent in gebruikers van 13 jaar en ouder, wat aantoont dat het publiek van het platform zich uitbreidt buiten jongere demografieën.
Wat is de financiële vooruitblik van Roblox voor 2025?
Het bedrijf heeft zijn prognose voor het jaar verhoogd en projecteert nu een omzet tussen $4,82 miljard en $4,87 miljard en boekingen tussen $6,56 miljard en $6,61 miljard.
Welke stappen onderneemt Roblox om de veiligheid te verbeteren?
Roblox heeft de tools voor ouderlijk toezicht uitgebreid en een Ouderraad opgericht om feedback te verzamelen over kinderbeveiliging en gemeenschapsbeleid.

