Understanding Risk and Growth in Web3

Risico en groei in Web3 begrijpen

Sebastien Borget (medeoprichter The Sandbox, voorzitter Blockchain Game Alliance) bespreekt uitdagingen, mislukkingen en potentieel van web3-gaming, terwijl de industrie zoekt naar nieuwe...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Understanding Risk and Growth in Web3

Sebastien Borget, medeoprichter en COO van The Sandbox, medeoprichter van ArtVerse en voorzitter van de Blockchain Game Alliance, deelde onlangs inzichten op LinkedIn over het evoluerende landschap van web3-gaming. Met jarenlange ervaring in zowel blockchain als gaming, heeft Borget vooropgelopen in de inspanningen om gedecentraliseerde technologieën te integreren met interactief entertainment. Zijn commentaar richt zich op de inherente risico's van de industrie, het belang van het omarmen van mislukkingen en de structurele uitdagingen waarmee web3-games momenteel worden geconfronteerd.

Understanding Risk and Growth in Web3

Risico en groei in Web3 begrijpen

Risico versus groei in Web3

Game-ontwikkeling wordt al lang erkend als een risicovolle onderneming. Ongeacht het bedrijfsmodel – of het nu Web2, Free-to-Play, Premium, Play-to-Earn is, of gebouwd binnen de web3-ruimte – de kans op commercieel succes blijft laag. Veel projecten bereiken nooit een duurzaam gebruikersbestand, en shutdowns zijn gebruikelijk. Borget merkt op dat deze realiteit niet uniek is voor blockchain-games. In plaats daarvan weerspiegelt het een bredere waarheid binnen de gaming-sector: zelfs veelbelovende ideeën slagen er vaak niet in om tractie te krijgen.

Desondanks gelooft Borget dat falen moet worden gezien als een stap naar toekomstig succes. Elk mislukt project biedt waardevolle ervaring aan de ontwikkelingsteams, waardoor ze hun aanpak kunnen verfijnen en mogelijk in de toekomst kunnen slagen. Deze cyclus van vallen, opstaan en leren is een integraal onderdeel van het bouwen van games, vooral in een omgeving die wordt gedreven door opkomende technologieën.

Rumble Arcade New Play & Earn Campaign

Rumble Arcade Nieuwe Play & Earn Campagne

De rol van innovatie in Web3-gaming

Cryptogames onderscheiden zich door de introductie van blockchain-gebaseerde functies zoals digitaal eigendom van activa en token-gebaseerde economieën. Deze innovaties openen nieuwe mogelijkheden voor hoe games worden gespeeld en gemonetiseerd, maar ze introduceren ook extra complexiteit. Borget stelt de vraag of de toegevoegde lagen van financiële en technologische innovatie web3-games vatbaarder maken voor falen dan hun traditionele tegenhangers.

Hoewel blockchain-functies de betrokkenheid van spelers kunnen vergroten en alternatieve verdienmodellen kunnen bieden, garanderen ze geen succes. De complexiteit die gepaard gaat met het integreren van deze systemen kan de game-ontwikkeling belemmeren en barrières creëren voor gebruikers die niet bekend zijn met gedecentraliseerde technologieën. Desondanks ziet Borget deze uitdagingen als onderdeel van een bredere leercurve binnen een jonge en nog steeds ontwikkelende industrie.

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Vier Web3-games afgesloten in één week (20 mei 2025)

Plezier en betrokkenheid blijven centraal staan

Een van Borget's belangrijkste observaties is dat, ongeacht het platform of de technologie achter een game, deze leuk moet zijn om te spelen. De kernmaatstaf voor het succes van een game is vaak gekoppeld aan hoe lang gebruikers ermee bezig zijn en of ze bereid zijn om in-game aankopen te doen. Deze indicatoren weerspiegelen het vermogen van de game om een zinvolle en plezierige ervaring te bieden. In de context van web3-games is de aanwezigheid van blockchain-functies alleen niet voldoende. Ontwikkelaars moeten prioriteit geven aan game-ontwerp en spelplezier als ze hopen langdurige betrokkenheid en inkomsten te behouden.

De ontbrekende rol van distributieplatforms

Een ander probleem dat Borget benadrukt, is het gebrek aan ondersteuning van blockchain-netwerken bij het distribueren en promoten van games. In de vroege stadia van console- en mobiele gaming speelden platformhouders zoals Apple, Nintendo, PlayStation en Xbox een cruciale rol bij het helpen van ontwikkelaars om nieuwe gebruikers te bereiken. Deze bedrijven investeerden in infrastructuur en zichtbaarheid, wat op zijn beurt de adoptie stimuleerde.

Blockchain-netwerken hebben daarentegen nog geen vergelijkbare rol op zich genomen. Volgens Borget zijn de verwachte netwerkeffecten – waarbij waarde en gebruikers vrijelijk stromen tussen games op een gedeelde keten – niet volledig gerealiseerd. Als gevolg hiervan missen veel web3-games de zichtbaarheid en ondersteuning voor gebruikersacquisitie die nodig is om te groeien. Dit tekort beperkt de liquiditeit en het netwerkpotentieel die aanvankelijk werden geassocieerd met het web3-model.

Best Free Games That Feel Premium

Generieke Xbox-afbeelding

Kijkend naar de toekomst van Web3-gaming

Ondanks de huidige beperkingen blijft Borget vol vertrouwen in de langetermijnvooruitzichten voor web3-gaming. Hij erkent dat de industrie zich nog in de beginfase bevindt en verwacht dat blockchain-netwerken uiteindelijk sterkere ondersteuning zullen bieden aan ontwikkelaars. Naarmate het ecosysteem volwassener wordt, zullen verbeteringen in gebruikerservaring, platforminfrastructuur en gamekwaliteit web3-gaming waarschijnlijk duurzamer en aantrekkelijker maken.

Samenvattend staat web3-gaming nog steeds voor een reeks uitdagingen, van hoge faalpercentages en ontwikkelingscomplexiteit tot beperkte platformondersteuning. Deze problemen zijn echter niet uniek voor blockchain-games. Ze weerspiegelen bredere patronen die door de hele geschiedenis van de game-industrie zijn waargenomen. Voor Borget ligt de sleutel in het erkennen van falen als onderdeel van het groeiproces en het blijven focussen op het leveren van plezierige, boeiende ervaringen. Naarmate de technologie evolueert, blijft het potentieel voor nieuwe en succesvolle bedrijfsmodellen in gaming sterk.

Interviews, Educatief

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026