De derde alpha-speeltest van Riftstorm werd afgesloten op 30 oktober 2024, wat een belangrijke mijlpaal markeert voor de collaboratieve multiplayerervaring van Confiction Labs. Gedurende twee weken behaalde de speeltest 99.514 speeluren, 110.590 downloads en een indrukwekkende 92% "zeer positieve" recensies op Steam.

110.590 Downloads
Wat is Riftstorm?
Riftstorm is een co-op looter shooter die elementen van action RPG en roguelite gameplay combineert in een mysterieuze wereld die bekend staat als de Occultical. Spelers nemen de rol aan van Mythic Protocol Weavers, speciale agenten die belast zijn met het beschermen van de Occultical tegen mythische bedreigingen die vanuit andere rijken binnendringen. In een team van maximaal drie spelers gaan spelers op missie-gebaseerde gameplay, waarbij ze gebruikmaken van een verscheidenheid aan vaardigheden, wapens en in-game upgrades. Het spel biedt een keuze uit unieke Weavers, elk met verschillende vaardigheden en uitrustingen, waardoor spelers primaire en secundaire wapens kunnen aanpassen aan hun speelstijl.

Riftstorm’s Derde Alpha Speeltest
Belangrijkste Kenmerken en Feedback van de Community
Gamers merkten een duidelijke verbetering op in de speeltest vergeleken met eerdere versies, en beschreven het als een meer gepolijste en meeslepende ervaring. De introductie van lore-gedreven content, bijgewerkte in-game menu's en meer dynamische missies waren significante verbeteringen. De Dungeon System 2.0 upgrade bracht grotere, gedetailleerde kaarten en uitgebreide interacties binnen de kerkers, terwijl de nieuwe crafting-functie spelers in staat stelde om aangepaste wapens te ontmantelen en te creëren.
Twee nieuwe personages, Thistle en Rook, debuteerden tijdens de speeltest en werden snel populair, goed voor meer dan 20,1% van alle karakterselecties op de kaarten. Riftstorm liet een opmerkelijke groei zien in spelersbetrokkenheid en retentie:
- Dag 1 retentie: 67,2%, een stijging van 17,9% ten opzichte van de tweede speeltest.
- Dag 3 retentie: 46,2%, een stijging van 101,4%.
- Dag 7 retentie: 33,2%, meer dan het dubbele van het gemiddelde in de branche van 15-20%.
Het spel bereikte ook zijn hoogste aantal gelijktijdige spelers tot nu toe met 1.270, een stijging van 181,4% ten opzichte van de vorige speeltest. Bovendien bereikte het evenement een wereldwijd publiek in 130 landen, waarbij Oost-Azië en Zuidoost-Azië het grootste aandeel leverden aan web3 gamers.

71.955 Uur Bekeken
Innovaties Gedreven door de Community
De focus van Confiction Labs op Collaborative Entertainment was duidelijk zichtbaar in functies die zijn geïntroduceerd op basis van feedback van spelers. Speedrun leaderboards en tijdelijke missies, gevraagd in eerdere speeltesten en via de Discord van het spel, waren goed ontvangen toevoegingen. Spelers beïnvloedden in-game verhaallijnen, zoals de Shade Resurgence-missie en de keuze om het personage Grey 6 te redden of achter te laten, waarbij 80,3% koos voor de redding.
Het ontwikkelingsteam benadrukte hun toewijding aan het integreren van input van de community. Toekomstige plannen omvatten de lancering van de Riftstorm Repository, die inzendingen van door gebruikers gegenereerde content mogelijk maakt die de lore of mechanica van het spel kunnen vormgeven. De speeltest zorgde voor aanzienlijke groei op sociale media:
- X-volgers: 32.700 nieuwe toevoegingen.
- Discord-leden: 3.662 deelgenomen tijdens het evenement.
Content creators en e-sports organisaties, waaronder Tectone, Team Secret en Talon Esports, werkten samen met Riftstorm, wat resulteerde in meer dan 1,3 miljoen impressies en 71.955 uren kijktijd.

92% Positieve Recensies op Steam
Vooruitblik
Met een geplande lancering in 2025 richt Confiction Labs zich op het uitbreiden van het Occultical-ecosysteem en het finaliseren van hun XPSR-24 premiere collectie, geïnspireerd door Urban Neo-Expressionism. Het team werkt ook aan het verfijnen van de Riftstorm Repository en het implementeren van nieuwe functies die door de community zijn voorgesteld.
Terwijl Riftstorm zich voorbereidt op de volgende fase, kunnen spelers en fans verbonden blijven door Confiction Labs te volgen op X en het spel op hun Steam-verlanglijst te zetten. Updates over beta-releases en ecosysteemontwikkelingen zullen de anticipatie op de uiteindelijke lancering blijven opbouwen. Voor meer details over Riftstorm en de aankomende beta, bezoek de Riftstorm-pagina op Steam.



