Zoals gerapporteerd door Invest Game, bleef de investerings- en dealmaking-activiteit in de game-industrie stabiel, waarbij studio's, technologieleveranciers en investeerders transacties voltooiden die mobiel, pc, console en opkomende ontwikkelingstools omvatten. Recente ontwikkelingen weerspiegelen een focus op langetermijncontentpijplijnen, productietechnologie en regionale expansie, met activiteit geconcentreerd in Europa, het Midden-Oosten en Azië.
Regionale Deals Benadrukken Strategische Expansie
In Turkije voltooide softwarebedrijf Link Bilgisayar een investering van $2 miljoen in metaverse-ontwikkelaar Abrakadabra Games, waarmee het een belang van 20% verwierf via een kapitaalinjectie. De deal positioneert Link Bilgisayar om verder uit te breiden naar in-game services en digitaal entertainment, terwijl Abrakadabra Games financiering krijgt ter ondersteuning van lopende ontwikkelingsinitiatieven. De studio is van plan haar datacapaciteiten te versterken, inclusief modellering van spelersgedrag en cloudgebaseerde gaminginfrastructuur. Abrakadabra Games had eerder in november 2025 een minderheidsbelang van 5% verkocht aan MİA Teknoloji voor $500k.
In het VK voltooide Tencent Holdings de verkoop van pc- en console-ontwikkelaar Bulkhead Interactive aan Super Media Group, een nieuw gevormd consortium gesteund door everplay group en HIRO Capital. Als onderdeel van de transactie verwierf everplay een minderheidsbelang van 20% in Super Media Group voor $2,7 miljoen (£2 miljoen), wat een waardering van $13,5 miljoen impliceert. Bulkhead, bekend van Battalion 1944, ontwikkelt momenteel een nieuwe titel, Wardogs, die zal worden uitgegeven door Team17, een divisie van everplay. Bulkhead was eerder in december 2022 overgenomen door Splash Damage en werd in 2025 gescheiden van zijn activiteiten voorafgaand aan de eigen desinvestering van Splash Damage uit Tencent.
Financieringsrondes Ondersteunen Nieuwe Games en Kerntechnologie
Verschillende studio's en technologiebedrijven hebben ook nieuw kapitaal veiliggesteld. De in de VS gevestigde pc- en console-ontwikkelaar Fictions haalde $16,7 miljoen op bij niet-bekendgemaakte investeerders, volgens SEC-documenten. Voorheen opererend als Private Division, staat de studio bekend om LEGO® Party! en ontwikkelt twee nieuwe projecten, Armatus en Beast of Reincarnation, beide gepland voor release in 2026. Het bedrijf werd in november 2024 afgestoten van Take-Two Interactive Software aan Haveli Investments.
In het VK haalde het grafische technologiebedrijf Gracia AI $1,7 miljoen op bij EWOR om zijn engineeringteam uit te breiden en zijn AI-gestuurde 4D Gaussian Splatting volumetrische videotechnologie te verbeteren. Het bedrijf bouwt cloudgebaseerde verwerkings- en bewerkingstools, samen met productiegereedde plug-ins voor Unity en Unreal Engine. De technologie is ontworpen voor gebruik in gaming, XR, VFX, reclame en andere creatieve industrieën. Gracia AI haalde eerder in 2024 $1,2 miljoen op.
Mobielgerichte ontwikkeling zag ook voortdurende ondersteuning. De in de VAE gevestigde studio Hypemasters verzekerde $1 miljoen in een ronde geleid door Impact46, met deelname van GEM Capital. De financiering zal worden gebruikt om nieuwe strategiegames te ontwikkelen en regionale groei in MENA te ondersteunen, inclusief plannen om kantoren te openen in Saoedi-Arabië. De bestaande titel van Hypemasters, World War Armies, heeft $5,2 miljoen aan in-app aankoopinkomsten gegenereerd en zes miljoen downloads bereikt sinds de release in 2022.
Het in Saoedi-Arabië gevestigde gametechnologiebedrijf Qwacks haalde $480k op in pre-seed financiering, geleid door Merak Capital. Het bedrijf ontwikkelt een full-cycle gamedevelopment technologielaag die backend-services, AI-gestuurde playtesting en marktinzichttools omvat, gericht op het ondersteunen van meer datagestuurde productieworkflows.
In Europa haalde het in Polen gevestigde real money gaming bedrijf EasyWin een niet-bekendgemaakte seed-ronde op met een gerapporteerde waardering van $15,5 miljoen. De financiering zal de internationale expansie van zijn toernooiplatform voor casual puzzelgames die echte geldprijzen aanbieden, ondersteunen. Het platform rapporteert momenteel ongeveer 35.000 dagelijks actieve gebruikers en had in oktober 2025 een geannualiseerde GMV-run rate van $30 miljoen bereikt in markten zoals de VS, het VK, Duitsland, Canada en Australië.
Nieuw Kapitaal Richt Zich op de Volgende Golf van Gametechnologie
Aan de investeerderskant kondigde de in het VK gevestigde durfkapitaalonderneming HIRO Capital de lancering aan van HIRO III, een nieuw Europees scale-up fonds. Het fonds zal zich richten op bedrijven die actief zijn op gebieden zoals ruimtelijke AI, cloudinfrastructuur, robotica en games en interactieve technologieën, met individuele investeringen variërend van $5,85 miljoen tot $58,5 miljoen. De eerste investeringen worden verwacht te beginnen in 2026. Het fonds zal worden beheerd door de oprichters van HIRO Capital en zal Sir Nick Clegg, voormalig President van Global Affairs bij Meta en voormalig Brits vicepremier, omvatten.
Publieke Marktbewegingen Signaleren Voortdurende Herstructurering
In Japan kondigde mobiele game-ontwikkelaar KLab plannen aan om $32,9 miljoen (¥5,1 miljard) op te halen via een aandelenallocatie aan derden aan een groep strategische en financiële investeerders. De transactie, die naar verwachting op 23 december 2025 wordt afgerond, omvat de uitgifte van nieuwe aandelen en warrants met vaste prijs. Als alle warrants worden uitgeoefend, zou United Capital Investments Group de grootste aandeelhouder van KLab worden met een geschat belang van 23,2%. KLab is vooral bekend om anime-gebaseerde mobiele titels, waaronder Bleach: Brave Souls, Captain Tsubasa: Dream Team en Love Live! School Idol Festival.
Bron: Invest Game
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Welke trends bepalen de huidige gaminginvesteringen?
Recente investeringen tonen een focus op duurzame contentpijplijnen, productie- en ontwikkelingstechnologie en regionale expansie. Investeerders ondersteunen zowel gamestudio's als de tools die gamecreatie ondersteunen, inclusief AI-gestuurde en cloudgebaseerde oplossingen.
Waarom trekken technologieplatforms financiering aan naast gamestudio's?
Game-ontwikkeling is steeds meer afhankelijk van geavanceerde tools voor productie, testen en live-operaties. Bedrijven die AI, data-analyse en cloudinfrastructuur leveren, worden gezien als cruciale enablers voor schaalbare game-ontwikkeling.
Welke regio's zien de meeste gaminginvesteringsactiviteit?
Recente transacties benadrukken sterke activiteit in Europa, het Midden-Oosten en Azië, met groeiende interesse in opkomende markten zoals MENA en voortdurende dealflow in gevestigde markten zoals het VK en Japan.
Hoe beïnvloeden deze deals spelers?
Hoewel de meeste van deze transacties achter de schermen plaatsvinden, kunnen ze de reikwijdte, kwaliteit en levensduur van toekomstige games beïnvloeden door studio's extra middelen en stabielere ontwikkelingspijplijnen te bieden.
Is web3 een belangrijke factor in deze recente investeringen?
Web3-concepten lijken meer als nevenoverwegingen dan als kerndrijvers. De meeste recente deals richten zich op traditionele gamingmodellen, ontwikkelingstechnologie en infrastructuur in plaats van op token-gebaseerde of blockchain-first benaderingen.




