Reaper Actual Opens Early Access

Reaper Actual start Early Access

De extraction shooter Reaper Actual lanceert op 8 oktober zijn eerste beperkte early access asset packs, met vroege builds, exclusieve personages en verhandelbare in-game assets voor spelers.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Reaper Actual Opens Early Access

De Amerikaanse studio Distinct Possibility geeft spelers een vroege toegang tot zijn aankomende extraction shooter Reaper Actual met de lancering van beperkte asset packs op 8 oktober om 9.00 uur PDT (16.00 uur GMT/UTC). De packs bieden niet alleen vroege toegang tot de ontwikkelingsbuilds van de game, vóór de geplande early access-release in 2026, maar bevatten ook speelbare personages, basisstructuren en andere exclusieve voordelen.

De studio bevestigde dat deze early access-packs in beperkte aantallen beschikbaar zullen zijn, waardoor dit de eerste gelegenheid is voor spelers om Reaper Actual te ervaren vóór de bredere release. Naast de gebundelde assets krijgen spelers toegang tot lopende speeltests en ontvangen ze een unieke Discord-rol als onderdeel van de groeiende community.

Reaper Actual Opens Early Access

Reaper Actual Opens Early Access

Early Access-opties en wat ze inhouden

Distinct Possibility heeft het early access-aanbod gestructureerd in drie prijscategorieën, elk met een verschillende mix van in-game assets en voordelen. Het Standard Pack kost $30 en wordt geleverd met een kleine bunkerbasis en het speelbare personage Havoc. Het Charon Pack, geprijsd op $50, bevat dezelfde bunkerbasis samen met twee speelbare personages, Havoc en Luna.

Voor degenen die op zoek zijn naar uitgebreidere toegang, kost het Stygian Oath Pack $80 en bevat het zowel een bunker als een grotere magazijnbasis, plus vier speelbare personages. Ongeacht de categorie kunnen alle spelers deelnemen aan ontwikkelingsspeeltests en ontvangen ze extra communityvoordelen die zullen uitbreiden naarmate de ontwikkeling van de game vordert.

Reaper Actual Game Image 4.png

Reaper Actual Opens Early Access

De aanpak van Distinct Possibility voor spelersbezit

Distinct Possibility CEO John Smedley beschreef de early access-verkoop als een belangrijk onderdeel van de strategie van de studio om spelers meer controle te geven over hun in-game assets. Hij benadrukte dat aankopen die rechtstreeks via de marktplaats van de studio worden gedaan, spelers verhandelbare digitale items zullen opleveren, waaronder personages, bases en cosmetica.

Smedley legde uit dat deze assets eigendom kunnen zijn van en verhandeld kunnen worden tussen spelers, wat een mate van flexibiliteit en spelergestuurde interactie mogelijk maakt die zelden wordt gezien in traditionele early access-modellen. "Foundation-spelers die rechtstreeks via onze marktplaats kopen, ontvangen verhandelbare items, waardoor het eigendom en de mogelijkheid om Reapers, bases en cosmetica met andere spelers te verhandelen mogelijk wordt," zei hij.

Reaper Actual Meta Image.jpg

Reaper Actual Opens Early Access

Web2- en Web3-versies komen naar meerdere platforms

Wanneer Reaper Actual volgend jaar in early access wordt gelanceerd, zal het beschikbaar zijn op zowel Steam als de Epic Games Store als een web2-versie, terwijl een web3-versie rechtstreeks via de eigen marktplaats van Distinct Possibility zal worden gedistribueerd.

De web3-editie maakt het verhandelen van in-game assets mogelijk met behulp van Tezos' Etherlink EVM L2, een blockchain-laag ontworpen voor schaalbaarheid en spelersbezit. Deze opzet geeft spelers de keuze tussen een traditionele versie en een versie die blockchain-gebaseerde handel en itembeheer ondersteunt, afhankelijk van hoe ze met de game willen omgaan.

Reaper Actual Game Image 3.png

Reaper Actual Opens Early Access

Op weg naar een Early Access-lancering in 2026

Met de release van deze beperkte packs wil Distinct Possibility de vroege Reaper Actual-community al ver voor de officiële early access-lancering in 2026 vormgeven. De early access-fase zal naar verwachting het ontwikkelingsteam helpen bij het testen van gameplay-systemen, het verfijnen van feedbackloops van spelers en het verkennen van de interactie tussen web2- en web3-spelers binnen een gedeeld ecosysteem.

De aanpak van de studio weerspiegelt een groeiende interesse onder ontwikkelaars in het integreren van spelersbezit en gemeenschapsdeelname in de basis van multiplayer shooters.

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Wanneer gaan de Reaper Actual-packs in de verkoop? De early access asset packs voor Reaper Actual gaan op 8 oktober om 9.00 uur PDT (16.00 uur GMT/UTC) in de verkoop.

Wat zit er in de packs? Elk pack bevat een combinatie van in-game bases en speelbare personages, samen met vroege toegang tot de ontwikkelingsbuilds van de game, community playtests en exclusieve Discord-rollen.

Hoeveel pack-opties zijn er beschikbaar? Er zijn er drie: de Standard ($30), Charon ($50) en Stygian Oath ($80) packs. Elk biedt verschillende inhoud en voordelen.

Zal Reaper Actual beschikbaar zijn op Steam? Ja. De web2-versie van Reaper Actual zal zowel op Steam als de Epic Games Store worden gelanceerd.

Wat is het verschil tussen de web2- en web3-versies? De web2-versie biedt een traditionele ervaring, terwijl de web3-versie spelers in staat stelt digitale assets (zoals personages, bases en cosmetica) te bezitten en te verhandelen met behulp van Tezos' Etherlink EVM L2.

Wanneer is de volledige early access-release gepland? Distinct Possibility is van plan om Reaper Actual begin 2026 in early access te lanceren.

Spelupdates, Gesponsord

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026