RavenIdle Season 1 Sees 130k Players

RavenIdle Seizoen 1 Trekt 130k Spelers

RavenIdle, de browsergebaseerde idle resource game gekoppeld aan de Immutable-aangedreven MMORPG RavenQuest, heeft in Seizoen 1 meer dan 130.000 spelers aangetrokken en biedt een prijzenpot van...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt Jan 13, 2026

RavenIdle Season 1 Sees 130k Players

RavenIdle, ontwikkeld door Tavernlight Games, heeft al meer dan 130.000 spelers bereikt, slechts enkele weken na de lancering van Seizoen 1 op 11 oktober. De browsergebaseerde idle resource game heeft snel de aandacht getrokken door een eenvoudigere, toegankelijkere manier te bieden om te interageren met de wereld en assets die zijn geïntroduceerd in RavenQuest, de MMORPG gebouwd op het Immutable-platform.

Hoe de prijzenpot werkt

De prijzenpot van Seizoen 1 van de game heeft al meer dan $130.000 bereikt. De financiering komt van alle aankopen van de $12 battle pass, die ook beloningen biedt zoals NFT land, QUEST tokens en RavenPack NFT's. Aanvullende bijdragen aan de prijzenpot worden gegenereerd via de verkoop van de Munk Coin hard currency van de game. Naast de hoofdprijzenpot, biedt RavenIdle ook een $10.000 verwijzingsprijzenpot om de groei van de community te stimuleren. Het seizoen duurt nog 16 dagen, waardoor spelers meer tijd hebben om deel te nemen.

Gameplay en mechanismen

RavenIdle is voornamelijk een resource management game. Spelers vorderen door te minen, hout te hakken, te craften en te farmen om de resources te verzamelen die nodig zijn om personages uit te rusten voor gevechten en dungeon-verkenning. De game bevat een handelssysteem waarmee spelers items kunnen uitwisselen. Toekomstige updates zullen naar verwachting meer interactieve elementen introduceren, waaronder een PVP Gladiator Arena en de Dragon’s Den mini-game. Hoewel de kern-gameplay leunt op web2-mechanismen, geven de optionele web3-beloningen van de battle pass spelers blootstelling aan blockchain-gebaseerde assets.

Web2 en Web3 overbruggen

RavenIdle is ontworpen als een toegankelijk instappunt in het RavenQuest-universum, waarbij bekende web2-gameplay wordt gecombineerd met web3-elementen. Deze aanpak stelt spelers in staat om deel te nemen aan blockchain-beloningen zonder diepgaande technische kennis te vereisen, waardoor het voor nieuwe spelers gemakkelijker wordt om deel te nemen aan het ecosysteem.

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Wat is RavenIdle?
RavenIdle is een browsergebaseerde idle resource game waarin spelers materialen verzamelen, items craften en personages uitrusten om monsters te bevechten en dungeons te voltooien.

Hoe werkt de prijzenpot?
De prijzenpot van Seizoen 1 bedraagt meer dan $130.000 en wordt gefinancierd via battle pass-aankopen en Munk Coin-verkopen. Er is ook een verwijzingsprijzenpot van $10.000.

Heb ik web3 nodig om te spelen?
Nee. RavenIdle is voornamelijk een web2-game. De web3-elementen, zoals NFT's en QUEST tokens, zijn optionele beloningen die gekoppeld zijn aan de battle pass.

Welke toekomstige functies zijn gepland?
Aankomende functies zijn onder andere een PVP Gladiator Arena en de Dragon’s Den mini-game, die meer competitieve gameplay en resource management-uitdagingen zullen toevoegen.

Waar kan ik meer informatie vinden?
Spelers kunnen aanvullende details en updates vinden op de officiële RavenIdle-website.

Spelupdates

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026