Om meer duidelijkheid te scheppen in de aard van uitgever-ontwikkelaarrelaties, heeft Voyer Law meer dan 100 publicatieovereenkomsten geanalyseerd die tussen 2017 en 2025 zijn ondertekend. De overeenkomsten betroffen voornamelijk onafhankelijke game-ontwikkelaars en uitgevers.
Publicatieovereenkomsten 2025
Deze analyse biedt een zeldzame inkijk in een gebied van de gamingindustrie waar doorgaans weinig publiek beschikbare gegevens zijn. Hoewel de bevindingen mogelijk niet elk aspect van huidige partnerschappen volledig weerspiegelen, bieden ze een sterk overzicht van industriële praktijken, met name in de context van financiële voorwaarden, intellectuele eigendomsrechten en contractuele verplichtingen.

Publicatieovereenkomsten in 2025: Voyer Law Analyse
Overeenkomststructuren en Omzetdeling
Voyer Law heeft de geanalyseerde overeenkomsten gecategoriseerd in drie algemene typen: overeenkomsten met een aanbetaling, overeenkomsten zonder aanbetaling, en overeenkomsten die beperkt zijn tot console publicatiearrangementen. Overeenkomsten die een aanbetaling omvatten, waarbij de uitgever hielp bij de financiering van de ontwikkeling, toonden een gemiddeld ontwikkelaarsdeel van de omzet van 58,2 procent en een mediaan van 50 procent. De meest gunstige overeenkomst voor een ontwikkelaar bood een deel van 90 procent, terwijl de minst gunstige slechts 2,5 procent opleverde.
In overeenkomsten zonder aanbetaling ontvingen ontwikkelaars doorgaans een hoger deel van de omzet, met een gemiddelde van 67,9 procent en een mediaan van 70 procent. Deze overeenkomsten varieerden van een laag van 50 procent tot een hoog van 86 procent in het voordeel van de ontwikkelaar. Voor console-specifieke publicatieovereenkomsten was het gemiddelde deel 63,1 procent met een mediaan van 60 procent, en het bereik varieerde van 50 procent tot 85 procent.

Publicatieovereenkomsten in 2025: Voyer Law Analyse
Aanbetalingen en Terugvorderingsvoorwaarden
De analyse toonde aan dat het gemiddelde aanbetalingsbedrag over de overeenkomsten $674.861 was, met een mediaan van $300.000. Aanbetalingen varieerden sterk, van slechts $20.000 tot meer dan $6 miljoen. In 95,5 procent van de overeenkomsten met een aanbetaling werd de financiering vooraf verstrekt. Bovendien omvatten 79,7 procent van die overeenkomsten betalingen gekoppeld aan specifieke ontwikkelingsmijlpalen. Terugvorderingsclausules waren aanwezig in 93,9 procent van de overeenkomsten, waarbij 48,4 procent van die clausules specificeerde dat de terugvordering moest plaatsvinden voordat de ontwikkelaar begon met het ontvangen van omzetdeelsbetalingen.

Publicatieovereenkomsten in 2025: Voyer Law Analyse
Intellectuele Eigendom en Sequelrechten
In de meeste gevallen behielden ontwikkelaars het eigendom van hun intellectuele eigendom. Specifiek zorgden 96,4 procent van de overeenkomsten met een aanbetaling ervoor dat de IP-rechten bij de ontwikkelaar bleven. Zelfs in situaties van contractbreuk, stonden 91,4 procent van deze overeenkomsten ontwikkelaars toe om de controle over hun IP te behouden. In alle overeenkomsten zonder aanbetaling of die gericht waren op consolepublicatie, behielden ontwikkelaars hun IP-rechten.
Sequelrechten werden vaker behandeld in overeenkomsten met een aanbetaling, en kwamen voor in 63,49 procent van dergelijke contracten. Hiervan verleende 56,41 procent exclusieve sequelontwikkelingsrechten aan de partner, terwijl 43,59 procent slechts de mogelijkheid tot onderhandeling bood. In overeenkomsten zonder aanbetaling bevatte 47,06 procent sequelclausules, waarbij 85,71 procent van die clausules de partner toestond om onderhandelingen aan te gaan. Console-specifieke overeenkomsten hadden minder vaak sequelrechten, met slechts 25 procent die dergelijke bepalingen bevatten.

Publicatieovereenkomsten in 2025: Voyer Law Analyse
Merchandise-inkomsten en Auditrechten
Inkomsten uit merchandiseverkoop waren ook onderdeel van veel overeenkomsten. In deals met een aanbetaling omvatten 56,5 procent clausules voor omzetdeling van merchandise, met een gemiddelde van 48,3 procent in het voordeel van de ontwikkelaar. Onder overeenkomsten zonder aanbetaling omvatten 50 procent dergelijke voorwaarden, met een gemiddelde van 47,2 procent voor ontwikkelaars.
Consolepublicatieovereenkomsten omvatten in 25 procent van de gevallen merchandise-omzetdeling, met een gemiddeld ontwikkelaarsdeel van 40 procent. Auditrechten, die ontwikkelaars toestaan om de financiële administratie van de uitgever te controleren, waren opgenomen in 83,3 procent van de overeenkomsten met een aanbetaling, 69,3 procent van console-gerichte deals, en 47,1 procent van overeenkomsten zonder aanbetaling.
Contractduur en Verlengingsclausules
De looptijd van contracten varieerde per type overeenkomst. Overeenkomsten met een aanbetaling hadden de langste gemiddelde duur van 6,84 jaar, terwijl die zonder aanbetaling gemiddeld 4,18 jaar duurden. Consolepublicatieovereenkomsten waren doorgaans korter, met een gemiddelde van 3,7 jaar. Een meerderheid van de overeenkomsten – 85 procent – was voor een vaste termijn, en 49,2 procent van alle contracten bevatte automatische verlengingsclausules.
Samenvatting van een Typische Publicatieovereenkomst in 2025
Op basis van de geanalyseerde overeenkomsten omvat een typisch publicatiecontract in 2025 een voorafgaande aanbetaling van ongeveer $674.800. Ontwikkelaars behouden doorgaans volledige IP-rechten en krijgen auditrechten toegekend. De omzetdeling bedraagt gemiddeld 57,7 procent in het voordeel van de ontwikkelaar, vaak uitbetaald in tranches. Sequelonderhandelingsrechten zijn over het algemeen inbegrepen, en ontwikkelaars kunnen verwachten ongeveer 48,3 procent van de merchandise-inkomsten te ontvangen. De standaard contractduur is zes jaar en bevat vaak een automatische verlengingsclausule.

Publicatieovereenkomsten in 2025: Voyer Law Analyse
Conclusie
De analyse van Voyer Law biedt een waardevolle bron voor ontwikkelaars die zich in 2025 in het publicatielandschap begeven. Hoewel de gegevens mogelijk niet elke nuance van moderne uitgever-ontwikkelaarrelaties vastleggen, presenteren ze een gefundeerd overzicht van contractuele normen, financiële regelingen en rechtenbeheer in de huidige gamingindustrie. Dit soort transparantie is met name belangrijk voor onafhankelijke ontwikkelaars die weloverwogen beslissingen willen nemen in een steeds complexere en competitievere omgeving, waaronder degenen die kansen verkennen in web3 en andere opkomende gebieden.
Bron: Voyer Law



