PS VR2 Adds Undead Citadel

PS VR2 voegt Undead Citadel toe

Undead Citadel verschijnt op 26 juni voor PlayStation VR2. Duik in brute VR-gevechten, verken een door de pest geteisterde middeleeuwse wereld en neem het op tegen de ondoden in deze VR-actiegame...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

PS VR2 Adds Undead Citadel

Dark Curry's langverwachte VR-actietitel Undead Citadel verschijnt eindelijk op 26 juni 2025 op PlayStation VR2 (PS VR2), met een volledig arsenaal aan middeleeuwse wapens, op fysica gebaseerde gevechten en hordes ondode vijanden. Oorspronkelijk onthuld als een VR-exclusief project, is Undead Citadel vanaf de grond opgebouwd voor virtual reality, en de PS VR2-versie maakt volledig gebruik van de hardware om een intense mêlee-ervaring te leveren.

PS VR2 Adds Undead Citadel

PS VR2 voegt Undead Citadel toe

PS VR2 voegt Undead Citadel toe

Undead Citadel speelt zich af in een duistere, door de pest geteisterde middeleeuwse wereld en plaatst spelers in de schoenen van een eenzame krijger die vecht door de ruïnes van een vervloekt bolwerk. Of het nu gaat om het hakken door zombies met een breedzwaard, het blokkeren met een schild, of het maken van een perfecte headshot met een boog, elke beweging wordt 1:1 gevolgd met je handen. De game bevat meer dan 75 wapens, waaronder zwaarden, bijlen, strijdhamers en bogen, allemaal ontworpen om zwaar en responsief aan te voelen dankzij het op fysica gebaseerde gevechtssysteem.

Een verhaalcampagne, Horde-modus en veel staal

Undead Citadel is niet zomaar een gevechtssandbox — er is een volledige verhaalcampagne gebouwd rond handgemaakte omgevingen, omgevingspuzzels en lore verspreid over de wereld. Het ontwikkelteam zegt dat elke confrontatie is ontworpen om zorgvuldige timing en positionering te belonen in plaats van button mashing. Met andere woorden, wild om je heen slaan zal je niet ver brengen.

Buiten de campagne kunnen spelers eindeloze golven vijanden aanpakken in de Horde-modus, perfect voor scorejagers die op zoek zijn naar een uitdaging. Er is ook een wapenkamer waar je elk wapen in een sandbox-omgeving kunt testen om een gevoel te krijgen voor je favorieten. Bovendien voegen drankjes een beetje chaos en strategie toe. Tijd vertragen midden in een gevecht? Vijanden ter plekke bevriezen? Of je kracht een paar seconden verhogen? Er is een drankje voor.

PS VR2 Adds Undead Citadel

PS VR2 voegt Undead Citadel toe

Gebouwd voor VR, afgestemd op PS VR2

Een van de grootste trekpleisters van Undead Citadel op PlayStation VR2 is hoe goed het de hardware gebruikt. Gevechten zijn responsief en gegrond, met weinig tot geen invoervertraging. De game draait op 90Hz, wat zorgt voor vloeiende bewegingen en snelle wendingen — een must voor VR-comfort en een belangrijk detail voor spelers die gevoelig zijn voor beweging.

De adaptieve triggers van de PS VR2 geven elk wapen een tactieler gevoel. Het terugtrekken van een boogpees of het vastgrijpen van een zwaard voegt net een beetje weerstand toe die de illusie helpt te verkopen. Er zijn ook haptische feedback in de headset — subtiele pulsen die optreden wanneer je schade oploopt of interactie hebt met de omgeving. Deze functies schreeuwen niet om aandacht, maar ze voegen stilletjes een laag van immersie toe die de gevechten meer verbonden doet voelen met je acties.

PS VR2 Adds Undead Citadel

PS VR2 voegt Undead Citadel toe

Geen zwevende fysica — alleen jij, je zwaard en de ondoden

Volgens Dark Curry mede-oprichter Daniel Solís is Undead Citadel een passieproject geweest, gericht op het leveren van een VR-ervaring waarbij elke zwaai en blokkering betekenisvol aanvoelt. Die visie heeft alles gevormd, van de physics engine tot het tempo van de game. Er is geen zwevende hitdetectie of willekeurige knopcombinaties — het draait allemaal om beweging, timing en impact.

De PS VR2-versie is de enige met adaptieve triggerfeedback en haptische feedback in de headset, waardoor het de meest meeslepende manier is om te spelen. Hoewel de game aan de oppervlakte eenvoudig blijft — zombies doden, overleven, herhalen — is het de diepte van het gevechtssysteem en hoe strak het is geïntegreerd met VR-technologie die het onderscheidt.

Beschikbaar op 26 juni voor $29,99

Undead Citadel wordt gelanceerd op 26 juni voor $29,99 en zal beschikbaar zijn via het PlayStation platform. Als je hebt gewacht op een grimmige, gegronde mêlee VR-game die volledig gebruikmaakt van de hardware van de PS VR2, dan is dit misschien degene om in de gaten te houden. Je kunt het nu op je verlanglijstje zetten en je voorbereiden om je reflexen te testen tegen de ondoden.

Spelupdates

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026