GameDiscoverCo heeft onlangs een diepgaande analyse uitgevoerd van de speeltijd in een breed scala aan Steam-gamegenres, gebaseerd op geanonimiseerde en willekeurig geselecteerde gegevens uit openbare spelersprofielen. Deze studie had tot doel te identificeren welke genres de hoogste mate van spelersbetrokkenheid vertonen, gemeten aan de hand van zowel de mediane als de gemiddelde gespeelde uren.
In tegenstelling tot eerdere onderzoeken die uitsluitend afhankelijk waren van openbare Steam-recensie-uren (die de neiging hebben meer toegewijde spelers te weerspiegelen), biedt deze dataset een breder en evenwichtiger beeld van het algemene spelersgedrag. De resultaten weerspiegelen de Top 250 meest gespeelde games in elk van Steam's acht best gerangschikte genretags, en bieden inzicht in hoe lang spelers doorgaans met games in verschillende categorieën bezig zijn.

Top Steam Game Genres by Playtime
JRPG's Toppen de Lijst in Spelersbetrokkenheid
De analyse toonde aan dat Japanse role-playing games (JRPG's) alle genres aanvoeren, zowel qua mediane als gemiddelde speeltijd. Spelers besteden doorgaans een mediaan van 7,5 uur aan JRPG-titels, terwijl de gemiddelde speeltijd oploopt tot 21,4 uur. Dit wordt toegeschreven aan de focus van het genre op inhoudrijke verhalen, uitgestrekte werelden en langdurige gameplay-ontwerpen.
Veel JRPG's maken deel uit van gevestigde series of zijn sterk beïnvloed door traditionele Japanse ontwerpfilosofieën, wat resulteert in langdurige betrokkenheid van spelers. Titels zoals Clair Obscur toonden sterke prestaties in deze categorie, terwijl Fantasy Life i opviel door een aanzienlijke mediane speeltijd te behalen ondanks dat het slechts twee maanden voor de analyse werd uitgebracht.

Clair Obscur
Survival-, Strategie- en Actie-gebaseerde Genres Volgen Op de Voet
Net achter JRPG's volgen survivalgames, die een mediane speeltijd van 7,0 uur noteren. Deze titels moedigen vaak lange speelsessies aan vanwege hun systemen voor resource management, crafting en open-ended progressie. Grand strategy games presteren ook opmerkelijk goed, met een mediane speeltijd van 6,6 uur en een gemiddelde van 29,1 uur. Deze games hebben doorgaans complexe mechanieken en lange campagnes, wat de hoge gemiddelde cijfers kan verklaren.
Andere genres die sterke spelersbetrokkenheid vertonen, zijn lootershooters, die een mediane speeltijd van 6,1 uur bereiken, en action RPG's, die op 5,9 uur mediaan uitkomen. Base building games, roguelike deckbuilders, turn-based combat titels, roguelites en job simulators verschijnen ook in de top tien, elk met mediane speeltijden boven de 5,4 uur. Deze genres combineren over het algemeen gameplay-diepgang met systemen die langdurig spelen belonen, wat bijdraagt aan langere gemiddelde sessies onder hun best presterende titels.

Top Steam Game Genres by Playtime
Genres met Gemiddelde en Lagere Speeltijd Tonen Variërend Spelersgedrag
Verschillende genres vallen in een meer gematigd bereik van spelersbetrokkenheid. Metroidvania-games rapporteren bijvoorbeeld een mediane speeltijd van 3,5 uur, wat hen in het midden van de algemene ranglijst plaatst. Ondertussen noteren open wereld adventure survival craft en city builders beide mediane speeltijden van ongeveer 5 uur, wat duidt op een consistente aantrekkingskracht bij spelers, ondanks dat ze niet de top-tier ranglijsten bereiken.
Aan de lagere kant van het spectrum bevinden zich genres zoals puzzle platformers, die een mediane speeltijd van 2,3 uur laten zien. Twin-stick shooters presteren vergelijkbaar, met een mediaan van 2,2 uur. Deze genres hebben doorgaans lagere instapdrempels qua ontwikkeling en kortere game-duur, wat hun vermogen om spelers voor langere periodes te behouden kan beperken. Dit impliceert geen gebrek aan kwaliteit of waarde, maar weerspiegelt eerder het typische gebruikersgedrag binnen de meest gespeelde titels in deze categorieën.

Top Steam Game Genres by Playtime
Ontwikkelkosten en Herhalingswaarde Beïnvloeden Speeltijd
De gegevens suggereren dat genres die hogere ontwikkelingsinvesteringen vereisen, vaak leiden tot hogere speeltijden. Grand strategy games vereisen bijvoorbeeld meer tijd en middelen om te produceren, maar houden spelers daarentegen doorgaans langer bezig. Dit garandeert echter niet automatisch een sterk rendement op investering, vooral niet voor nieuwe ontwikkelaars die zich in het genre begeven. Omgekeerd zijn genres met lagere ontwikkelingscomplexiteit (zoals twin-stick shooters) gemakkelijker te maken, maar hebben ze vaak moeite om langdurige betrokkenheid te behouden vanwege beperkte herhalingswaarde.
Hoewel mediane speeltijd niet de enige maatstaf is voor het succes van een game, biedt het nuttige inzichten in hoe spelers omgaan met top-titels in elk genre. In sommige gevallen kan het dienen als een proxy voor de waarde die spelers ontvangen in termen van entertainment per uur, hoewel dit slechts een van de vele overwegingen is bij game-ontwikkeling en -uitgave.

Top Steam Game Genres by Playtime
Opmerkelijke Titels en Slotopmerkingen
Als onderdeel van de studie identificeerde GameDiscoverCo ook specifieke titels met de hoogste en laagste mediane speeltijden binnen de Top 250 games van elk genre. In verschillende gevallen werden free-to-play games aangetroffen aan de onderkant van de ranglijsten voor mediane speeltijd, wat mogelijk meer casual of kortetermijn spelersbetrokkenheid weerspiegelt. Aan de andere kant illustreren games zoals RimWorld hoge betrokkenheid, en staan ze bovenaan de Base Building-categorie met een mediane speeltijd van ongeveer 65 uur.
Deze uitschieters bieden context voor hoe genremechanieken en ontwerpbeslissingen spelersgedrag aan beide uiteinden van het spectrum kunnen beïnvloeden. Over het algemeen bieden de bevindingen een gedetailleerde kijk op hoe verschillende genres presteren op het gebied van aanhoudende spelersinteresse. Hoewel ontwikkelaars niet uitsluitend moeten vertrouwen op genre-gebaseerde speeltijdstatistieken om projectbeslissingen te sturen, kan het begrijpen van algemene trends in spelersbetrokkenheid leiden tot strategischere planning.



