Most Popular Engines for HTML5 Games

Populairste HTML5 game-engines

Unity domineert de markt voor HTML5 game-engines (55% in H1 2025). Meer dan 15.000 games verschenen, met groei voor Construct, Cocos, Phaser en LayaAir.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Most Popular Engines for HTML5 Games

De markt voor HTML5-games bleef in de eerste helft van 2025 in een snel tempo groeien. Volgens gegevens gepubliceerd door Playgama, werden tussen januari en juni meer dan 15.000 nieuwe HTML5-games uitgebracht. Dit cijfer vertegenwoordigt een 2,7-voudige toename ten opzichte van dezelfde periode in 2024, wat duidt op een significante versnelling in de productie van browsertypische games. De toegankelijkheid van HTML5-technologie, waarmee titels op verschillende apparaten kunnen worden gespeeld zonder extra installaties, heeft bijgedragen aan deze productiestijging.

Unity behoudt marktleiderschap

Unity heeft zijn positie als de toonaangevende engine voor HTML5-gameontwikkeling versterkt. In de eerste helft van 2025 werd 55 procent van alle nieuw uitgebrachte HTML5-games ontwikkeld met Unity, waardoor het met een aanzienlijke marge de dominante engine is. De populariteit van het platform wordt grotendeels toegeschreven aan de veelzijdigheid, uitgebreide toolset en ondersteuning voor cross-platform-ontwikkeling. Deze kwaliteiten hebben ontwikkelaars in staat gesteld games te creëren die aanpasbaar zijn op zowel desktop- als mobiele apparaten, terwijl prestaties en kwaliteit behouden blijven.

Meest Populaire Engines voor HTML5 Games

Meest Populaire Engines voor HTML5 Games

Construct pakt de tweede plaats

Construct bleef de op één na meest gebruikte engine voor HTML5-games, goed voor 16,4 procent van de markt. Hoewel het aanzienlijk achterblijft bij Unity, heeft Construct een duidelijke rol binnen het ontwikkelingslandschap veroverd. De engine wordt geprefereerd door ontwikkelaars die op zoek zijn naar een vereenvoudigde workflow en een gebruiksvriendelijke interface, wat de technische drempels die vaak gepaard gaan met gamecreatie verlaagt. Dit heeft Construct bijzonder populair gemaakt onder kleinere studio's en onafhankelijke ontwikkelaars die zich richten op snelle ontwikkelingscycli.

Opkomende engines winnen marktaandeel

Hoewel Unity en Construct de top twee posities innemen, wint een groep opkomende engines gestaag aan zichtbaarheid en breidt het zijn marktaandeel uit. Samen zijn deze engines goed voor 25,3 procent van de HTML5-game-releases in de eerste helft van 2025. Binnen dit segment vallen Cocos, Phaser en LayaAir op als de meest prominente concurrenten. Cocos bereikte een marktaandeel van 8,1 procent, met een stijging van 47 procent ten opzichte van vorig jaar.

De engine is populairder geworden vanwege zijn open-source framework en flexibiliteit, waardoor het aantrekkelijk is voor ontwikkelaars die waarde hechten aan maatwerk en controle. Phaser volgde met een aandeel van 7,1 procent, en behaalde een stijging van 68 procent ten opzichte van de eerste helft van 2024. De groei is bijzonder opmerkelijk, aangezien het de toenemende interesse in lichtgewicht en efficiënte frameworks voor 2D-gameontwikkeling weerspiegelt. LayaAir was goed voor 5,2 procent van de markt, met een stijging van 12 procent ten opzichte van vorig jaar, wat duidt op een gestage maar meer gematigde groei in vergelijking met zijn concurrenten.

Meest Populaire Engines voor HTML5 Games

Meest Populaire Engines voor HTML5 Games

Vooruitzichten voor HTML5 Game Engines

De bevindingen van Playgama illustreren een markt die zowel uitbreidt als diversifieert. Hoewel Unity nog steeds ruim aan kop gaat, toont de consistente groei van andere engines aan dat ontwikkelaars een breder scala aan tools verkennen om aan specifieke projectbehoeften te voldoen. Engines zoals Cocos en Phaser winnen aan momentum dankzij hun gespecialiseerde functies, terwijl Construct een betrouwbare optie blijft voor snelle en toegankelijke ontwikkeling.

De stijging in de productie van HTML5-games weerspiegelt bredere trends in de game-industrie, waar de vraag naar toegankelijke, cross-platform ervaringen innovatie stimuleert. Naarmate het ecosysteem zich blijft ontwikkelen, wordt verwacht dat de concurrentie tussen engines zal toenemen, waarbij Unity waarschijnlijk het leiderschap zal behouden, maar met uitdagers die geleidelijk hun invloed versterken.

Deze trend suggereert dat het landschap van HTML5-gameontwikkeling in 2025 dynamisch zal blijven, met gevestigde engines die hun posities consolideren, terwijl nieuwe en groeiende platforms ontwikkelaars blijven aantrekken die op zoek zijn naar alternatieven voor dominante marktleiders.

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026