Pokémon TCG Pocket Surpasses 10 Million Downloads

Pokémon TCG Pocket genereert $23 miljoen in één week

Pokémon Trading Card Game Pocket behaalt 10 miljoen downloads en $23,2 miljoen omzet binnen vijf dagen na de wereldwijde lancering, dankzij in-app aankopen en een sterk monetisatiemodel.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt Jan 13, 2026

Pokémon TCG Pocket Surpasses 10 Million Downloads

De recent gelanceerde Pokémon Trading Card Game Pocket heeft kort na zijn wereldwijde debuut op 30 oktober 2023 opmerkelijk succes behaald. Binnen drie dagen na de release bereikte het mobiele kaartspel meer dan 10 miljoen downloads en genereerde het, volgens gegevens van AppMagic, $23,2 miljoen aan bruto-inkomsten binnen de eerste vijf dagen. Deze indrukwekkende prestatie onderstreept zowel de blijvende populariteit van de Pokémon-franchise als de effectiviteit van het verdienmodel van het spel.

Wereldwijd Succes

AppMagic-gegevens onthullen dat Japan de meeste spelersuitgaven heeft, goed voor ongeveer 45% van de totale inkomsten tijdens de lanceringsperiode van het spel. De Verenigde Staten volgt als de op één na grootste bijdrager, met 26,4% van de uitgaven, en Taiwan staat op de derde plaats met 4,5%. De snelle omzetgroei duidt op een hoge mate van betrokkenheid onder spelers wereldwijd, waarbij de monetarisatiestructuur van het spel een belangrijke rol speelt.

Pokémon TCG Pocket Surpasses 10 Million Downloads

Meer dan 10 miljoen mensen wereldwijd

Verdienmodel gericht op kaartpakketten 

Het succes van Pokémon TCG Pocket wordt deels toegeschreven aan de monetarisatiestrategie, die draait om het openen van digitale kaartpakketten. Spelers kunnen dagelijks twee gratis kaartpakketten openen of de frequentie verhogen door extra pakketten en diverse in-game items te kopen. Het model speelt in op de opwinding van het verzamelen van kaarten, waardoor spelers de kans krijgen om zeldzame kaarten te bemachtigen via een mix van getimede en betaalde toegangsmogelijkheden.

Centraal in de in-game economie staan "Pack Hourglasses", items waarmee spelers de afkoelperiode tussen het openen van pakketten kunnen verkorten. Spelers ontvangen elke 12 uur één gratis kaartpakket, maar kunnen deze zandlopers gebruiken om vaker pakketten te openen. Pack Hourglasses kunnen worden verdiend door missies te voltooien of direct te worden gekocht.

Voor degenen die extra beloningen zoeken, ontgrendelt een Premium Pass exclusieve missies die nog meer Pack Hourglasses en toegang tot een secundaire in-game valuta, Premium Tickets, bieden. Deze tickets zijn inwisselbaar voor speciale items zoals kaartenmappen, die alleen beschikbaar zijn via betaalde opties, wat verdere in-app aankopen stimuleert.

Pokémon TCG Pocket Surpasses 10 Million Downloads

Pokémon TCG Pocket Screenshots

Aanvullende in-game functies en spelersbetrokkenheid

Andere in-game mechanismen zijn ontworpen om een gevoel van gemeenschap en nostalgie te bevorderen, en spreken Pokémon-fans van alle generaties aan. Een opvallende functie, de Wonder Hourglass, stelt spelers in staat om een willekeurige kaart te trekken die een vriend onlangs heeft verkregen, wat een sociaal element aan het spel toevoegt. Net als Pack Hourglasses kunnen Wonder Hourglasses na verloop van tijd worden verdiend of door in-game missies te voltooien.

Naast de inkomstengenererende functies van het spel, heeft Pokémon TCG Pocket interesse gewekt door zich te richten op de originele 151 Pokémon, wat een gevoel van nostalgie oproept, vergelijkbaar met wat Pokémon Go in 2016 met succes deed. Deze strategie heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de aantrekkingskracht, en trekt zowel langdurige fans als nieuwe spelers aan.

Aanhoudend financieel succes en groei van het spelersbestand

Sinds de wereldwijde lancering heeft Pokémon TCG Pocket consequent meer dan $2 miljoen aan dagelijkse inkomsten gegenereerd, met een gemiddelde van $4,6 miljoen per dag. Op 2 november bereikte de titel een piek van $5,6 miljoen, wat duidt op een hoge spelersbetrokkenheid en uitgaveniveaus.

De vroege mijlpalen van Pokémon TCG Pocket duiden op een sterke start, en de aanhoudende interesse en financiële prestaties kunnen wijzen op blijvend succes voor de nieuwste mobiele titel van The Pokémon Company. Met plannen om in-game functies uit te breiden en extra incentives aan te bieden, lijkt Pokémon TCG Pocket gepositioneerd om zijn populariteit te behouden in de competitieve mobiele gamingmarkt.

Pokémon TCG Pocket Surpasses 10 Million Downloads

Pokémon TCG Pocket genereert $23 miljoen in één week

Laatste gedachten

Het snelle succes van Pokémon Trading Card Game Pocket onderstreept verschillende belangrijke trends die relevant zijn voor de toekomst van web3 gaming. Het verdienmodel – gericht op digitaal eigendom van activa, schaarste van verzamelobjecten en gemeenschapsgedreven betrokkenheid – sluit nauw aan bij principes die web3-ontwikkelaars proberen te integreren, zoals getokeniseerde activa, spelersbezit en peer-to-peer handel. Door spelers in staat te stellen virtuele items te verwerven, te verzamelen en uit te wisselen, toont Pokémon TCG Pocket aan hoe traditionele mobiele games kunnen inspelen op de vraag van spelers naar virtuele verzamelobjecten, een kernelement van web3.

Naarmate blockchain-technologie evolueert, illustreren titels zoals Pokémon TCG Pocket het potentieel voor web3-games om verzamelmechanismen te benutten, waardoor spelers in-game activa echt kunnen bezitten, verhandelen en mogelijk te gelde maken. Het succes van dit model valideert niet alleen de monetarisatiestrategieën die moderne gamers aanspreken, maar voorspelt ook hoe deze dynamiek kan evolueren in een web3-gamingomgeving, waar digitaal eigendom en gedecentraliseerde gemeenschappen de spelersbetrokkenheid opnieuw kunnen definiëren.

Rapporten

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026

Klassement

Alles bekijken

Streamen