PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

PlayMakers haalt $1,5 miljoen op voor door spelers gemaakte content

PlayMakers haalt $1,5 miljoen op om spelers als makers te ondersteunen via een white-label platform, wat interesse wekt bij giganten zoals RockawayX.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt Jan 13, 2026

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

In een belangrijke ontwikkeling voor de gamingindustrie heeft PlayMakers met succes $1,5 miljoen aan pre-seed financiering opgehaald om de creatie van door spelers gemaakte content (UGC) te stimuleren in een breed scala aan web2- en web3-games.

Het PlayMakers-team, dat slechts een jaar geleden werd opgericht door Ilan Nabeth, Maxime Niankouri en Costantino Carrega, bestaat uit voormalige medewerkers van Homa, die in hun vorige functies gezamenlijk een opmerkelijke prestatie hebben geleverd met 600 miljoen game-downloads.

PlayMakers haalt $1,5 miljoen op voor door spelers gemaakte content in games

Verse Financiering

De pre-seed financieringsronde trok aanzienlijke interesse van gerenommeerde investeerders, met RockawayX voorop. Belangrijke business angels, waaronder Sébastien Borget, Vincent Hart de Keatin en Hugues Ouvard, sloten zich ook aan, in lijn met de visie van PlayMakers om gamers om te zetten in creators.

PlayMakers voorziet een toekomst waarin spelers actief bijdragen aan de spelontwikkeling via een platform dat is afgestemd op de unieke kenmerken van elke gamecommunity.

Dit white-label platform faciliteert de naadloze implementatie van door spelers gemaakte creaties, zoals 3D-personages, animaties en muziek, in het spel met één klik. Game-ontwikkelaars kunnen daardoor game-ervaringen verrijken met nieuwe content en monetisatiemogelijkheden verkennen.

PlayMakers haalt $1,5 miljoen op voor door spelers gemaakte content in games - oprichters

Door Spelers Gemaakte Content

Ilan Nabeth, CEO van PlayMakers, benadrukte de toewijding van het bedrijf om zowel kleine als grote game-studio's te ondersteunen bij het betrekken van spelers bij het spelconceptproces. Hij merkte op: "Met PlayMakers ondersteunen we kleine en grote game-studio's om hun spelers te betrekken bij het spelconcept dankzij een toegewijd en krachtig platform."

Nu de gamingindustrie het tijdperk van door spelers gemaakte content (UGC) omarmt, positioneert PlayMakers zich als een pionierende kracht. Giganten in de branche zoals Epic Games en Krafton hebben ook zwaar geïnvesteerd in UGC, waarbij Fortnite 40% van zijn nettowinst toewijst aan creators en Krafton een fonds van $100 miljoen heeft opgericht voor hun creatieve community.

PlayMakers haalt $1,5 miljoen op voor door spelers gemaakte content in games - ugc 2

De opgehaalde fondsen zullen strategisch worden ingezet om de toolset van PlayMakers te verbeteren en de teamuitbreiding te faciliteren om samenwerkingen met een reeks studio's mogelijk te maken. PlayMakers streeft ernaar het go-to platform te worden voor het bevorderen van de betrokkenheid van game-communities, met beloftes van nieuwe ervaringen voor zowel gamers als ontwikkelaars.

Martin Kupka van RockawayX sprak zijn vertrouwen uit in PlayMakers en verklaarde: "We zijn ervan overtuigd dat de komende golf van web3-games zich zal richten op het omzetten van spelers in creators, en PlayMakers biedt de perfecte, eenvoudig te implementeren oplossing voor ontwikkelaars om spelerscreaties te verzamelen, te cureren en te integreren."

Van Homa naar Web3

Ilan Nabeth, een van de eerste 10 werknemers bij Homa, die eerder betrokken was bij een blockchain gaming venture fund dat investeerde in Sorare, deelde zijn reis in het gaming-ecosysteem. Geïnspireerd door het succes van Sorare, benadrukte Nabeth de toewijding van PlayMakers om het proces van het creëren van UGC te vereenvoudigen.

Met een pijplijn van 15 game-ontwikkelaars die klaarstaan om zich aan te melden voor zijn UGC-platform, streeft PlayMakers ernaar om creators in het tweede kwartaal te helpen bij het laten groeien van hun UGC-games. Nabeth benadrukte: "We willen spelers betrekken bij het spelcreatieproces," waardoor ze nieuwe assets kunnen bijdragen en via community-stemmingen over content kunnen beslissen.

sorare.jpg

Laatste Gedachten

Om zich te onderscheiden van grote UGC-platforms zoals Minecraft, Fortnite en Roblox, stelt PlayMakers iedereen in staat om bij te dragen met hun favoriete tools, met een focus op samenwerking met kleinere ontwikkelaars en niche-games. PlayMakers richt zich aanvankelijk op de Amerikaanse en Oost-Europese markten, waarbij ongeveer 70% van de UGC-inkomsten naar de studio's gaat en het resterende deel wordt verdeeld tussen PlayMakers en de creator.

Investeerders zoals Sébastien Borget van The Sandbox moedigen PlayMakers aan om zijn bereik over verschillende platforms uit te breiden, waarbij ze hun geloof in het potentieel van UGC benadrukken. Naarmate de gamingindustrie evolueert, positioneert PlayMakers zich als een belangrijke speler in het bevorderen van samenwerking tussen gamers en ontwikkelaars, waardoor UGC toegankelijker wordt voor een breder publiek.

Investeringen

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026