Web3 Gaming Generic Graphic

Player Experience (PX) in Crypto Gaming: Strategieën voor Adoptie

Ontdek de kern van Player Experience (PX) in crypto gaming. Leer strategieën en inzichten die de adoptie van blockchain-games versnellen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Web3 Gaming Generic Graphic

In de snel evoluerende wereld van gaming heeft de kruising van traditionele gameplay en gedecentraliseerde technologieën een nieuwe grens doen ontstaan, bekend als Crypto Gaming. Centraal in deze paradigmaverschuiving staat de Player Experience (PX), een cruciaal element dat het succes bepaalt van de integratie van reguliere spelers in het web3 ecosysteem.

In dit artikel duiken we in de complexiteit van Player Experience (PX) in Crypto Gaming, waarbij we strategieën en inzichten onderzoeken die de weg banen voor bredere adoptie van blockchain-gebaseerde gaming onder de massa.

Van gebruiksvriendelijke interfaces tot innovatieve in-game economieën, ontrafelen we de belangrijkste componenten die een divers publiek kunnen boeien en behouden, en de industrie uiteindelijk voortstuwen naar een meer inclusieve en gedecentraliseerde toekomst.

Web3 Gaming Generic Graphic

Geschiedenis van Play-To-Earn

Sinds de piek van play-to-earn games in 2021, heeft web3 een periode van kritische evaluatie doorgemaakt. Tijdens zijn hoogtijdagen waren iconische games zoals Axie Infinity enorm populair bij spelers in ontwikkelingslanden zoals Nigeria, Ghana en de Filippijnen. Deze vroege play-to-earn games stelden gebruikers in staat om aanzienlijk meer te verdienen dan de lokale minimumlonen in ontwikkelingslanden.

Maar dit gouden tijdperk heeft sindsdien vele tegenslagen gekend, waaronder de grote hack van de Ronin token bridge. Dit, gecombineerd met een dalende wereldwijde gamemarkt, leidde tot een aanzienlijke vermindering van spelersbehoud en play-to-earn beloningen. In cryptogames hebben slechts een handvol van deze vroege web3-projecten gestage groei weten te handhaven, wat fundamentele problemen met het klassieke "play-to-earn" model benadrukt.

Een grote uitdaging is de hoge instapdrempel in web3 gaming. Spelers moeten vaak honderden dollars investeren in NFT's en andere in-game assets om deel te kunnen nemen aan de gameplay. En zelfs degenen die de initiële kosten kunnen betalen, ontdekken vervolgens misschien dat de games de basiskwaliteit missen van een gemiddelde web2-game, met teleurstellende graphics en beperkte verhaallijnen.

In dit artikel betogen we dat web3 gaming zich meer moet richten op de spelerervaring (PX) in de eerste plaats, in plaats van alleen op klassieke en versleten play-to-earn modellen. Laten we dus beginnen met het uiteenzetten van de elementen die een "goede game-ervaring" drijven.

What Is Play to Earn

1) Belangrijke Elementen

Belangrijke Elementen Van De Spelerervaring In Crypto Gaming

Over het algemeen is er meer nodig dan alleen mooie visuals en een functionele in-game economie om dingen succesvol te maken of zelfs maar te laten werken in de gamingindustrie. Het is nog moeilijker in het opkomende veld van cryptogames.

Het probleem is dat er nog geen sterke fundamenten zijn in blockchain games en de gouden regels en best practices zijn iets waar toonaangevende game-ontwikkelaars het nog niet over eens zijn.

Geconfronteerd met moeizame gebruikers-onboarding en ondermaatse gameplay, zullen de meeste web3-games verdwijnen als ze niet meer aandacht besteden aan deze belangrijke elementen van de spelerervaring.

De onlangs bijgewerkte Big Blockchain Game List van januari 2024 werpt licht op deze opmerkelijke feiten. Van de 911 games op de lijst zijn er slechts 334 live, terwijl 577 zich in verschillende ontwikkelingsfasen bevinden. Een vergelijkende analyse sinds de lijst in 2021 werd gemaakt, onthult dat 31% van het totaal van 1.318 games is stopgezet, wat neerkomt op 407 titels vanwege redenen zoals financieringsuitdagingen en marktomstandigheden.

discontinued-2023.jpg

(A) Motivatie

In traditioneel vermakelijke en populaire web2-games komt de motivatie van spelers voort uit een verlangen naar nieuwe ervaringen, escapisme en persoonlijke nieuwsgierigheid, gecentreerd rond twee belangrijke factoren: interesse en competentie.

De intrinsieke interesse van spelers dompelt hen onder in de spelwereld, terwijl hun verlangen om competentie te tonen hen motiveert om te verbeteren en uit te blinken, wat resulteert in een verhoogd spelersbehoud.

(B) Betekenisvolle keuzes

Spelersmotivatie is nauw verbonden met betekenisvolle keuzes, die in drie gebieden vallen: autonomie, strategie en tactiek. Autonomie stelt spelers in staat om het spel te beïnvloeden door hun keuzes, waardoor de ervaring van passief naar boeiend verandert.

Strategische keuzes omvatten lange-termijnplanning en beïnvloeden de algehele staat van het spel, inclusief interacties met andere spelers. Tactieken daarentegen gaan over directe beslissingen die een enkele beurt of moment beïnvloeden, gericht op de spelstaat of spelersinteracties.

(C) Balans

Het bereiken van balans in game-ontwerp is een complex maar cruciaal element voor het behouden van spelersbetrokkenheid, zoals perfect geïllustreerd door de engagement curve. Deze curve pleit voor een mix van periodes met hoge intensiteit en ontspanning, zodat games spelers niet overweldigen of vervelen.

De meest boeiende games beheersen de kunst om gemakkelijk te leren maar moeilijk te beheersen te zijn, en bieden toegankelijke mechanismen voor beginners, terwijl ze geleidelijk complexiteit onthullen voor ervaren spelers.

(D) Bruikbaarheid

In gaming usability moeten ontwerpers drie cruciale vragen beantwoorden die de spelersautonomie en besluitvorming aanzienlijk beïnvloeden: Ten eerste, wat gebeurt er in het spel? Dit richt zich op kernmechanismen, zoals het begrijpen van doelen zoals het scoren van punten of racen naar een finishlijn.

Ten tweede, hoe beïnvloeden de acties van spelers anderen? Dit varieert van games waarin spelersinteractie minimaal is, tot games zoals Warhammer 40.000, waar strategie diep verweven is met de acties van andere spelers.

De laatste vraag is welke acties spelers kunnen ondernemen? Dit bepaalt of een game controversieel is of een mix van zelfverbetering en het beïnvloeden van anderen toestaat, wat lagen van strategische diepgang toevoegt.

(E) Esthetiek

De vijf zintuigen (zicht, geluid, tast, smaak en geur) vormen cruciaal onze perceptie van de wereld en spelen een belangrijke rol in game-ervaringen. Digitale games gebruiken haptiek voor tactiele feedback, wat de spelersimmersie verbetert, terwijl games alternatief effectief gebruik kunnen maken van stijl en thema. Bijvoorbeeld, hoge bomen die schaduwen werpen die de gameplay beïnvloeden, waarbij ontwerp en mechanica worden samengevoegd.

(F) Plezier

Een subjectief aspect dat voortkomt uit de interacties van spelers met een spel en dat niet direct door ontwerpers wordt gecreëerd, maar eerder wordt gefaciliteerd door de combinatie van verschillende game-elementen. Hoewel deze elementen tot plezierige ervaringen kunnen leiden, garanderen ze niet inherent plezier.

Dit is een groot probleem voor educatieve games, simulaties en serious games, waar plezier misschien niet het hoofddoel is; in plaats daarvan ligt de focus op het voldoende boeien van spelers om voortdurende deelname aan het spel te motiveren.

Uiteindelijk beïnvloeden de combinatie van motivatie, keuze, balans, bruikbaarheid en esthetiek de benaderingen van spelers ten opzichte van games, maar het streven naar plezier blijft de fundamentele drijfveer van de spelerervaring.

ESA Power of Play.png

2) Uitdagingen

De Uitdagingen Die Web3 Games Moeten Overwinnen Om De Spelerervaring Te Verbeteren

Helaas voldoen veel huidige cryptogames op de markt niet aan deze belangrijke elementen, met verouderde graphics, onhandige gameplay, overdreven ingewikkelde onboardingprocessen en beloftes van onrealistisch snelle winsten. Onderzoek toont aan dat de motivatie achter de bereidheid van reguliere spelers om cryptogames uit te proberen inderdaad is om 'een beetje extra bij te verdienen', maar de kwaliteit van de gameplay staat ook hoog op de lijst.

PC Gamer Study Key Findings Ultra

De recente PC Gamer Study van Ultra werpt licht op de complexe houdingen van PC-gamers ten opzichte van blockchaintechnologie, NFT's en cryptocurrency-integratie in hun favoriete games. De studie geeft aan dat 46% van de deelnemers enthousiast was over de integratie van blockchain-elementen in hun favoriete PC-games. Dit enthousiasme nam echter af toen NFT's en cryptocurrency werden genoemd, met slechts 19% die interesse toonde in het laatste.

Nieuwe web3 gamingbedrijven moeten zich richten op het creëren van boeiende, hoogwaardige games die wedijveren met web2-productiewaarden. Blockchaintechnologie moet de game-ervaring verbeteren, niet domineren, en een goed ontworpen en transparante economie bieden bovenop de vermakelijke gameplay. Er zijn twee extra cruciale punten om web3-games te optimaliseren voor web2-gebruikers: gebruikers-onboarding en klantervaring.

benefits of play.png

3) Oplossingen

Vlotte Gebruikers-Onboarding En Spelerervaring

De eerste indruk is altijd belangrijk. Hoewel het aanpakken van algemene best practices voor game-ontwerp essentieel is om een vermakelijke spelerervaring in cryptogames te creëren, is gecompliceerde gebruikers-onboarding vaker wel dan niet de echte dealbreaker.

De nadruk op gebruiksvriendelijkheid begint direct bij het inlogproces en strekt zich uit tot elke interactie binnen de game of het gamingplatform. Het is essentieel om een omgeving te creëren die tegemoetkomt aan de behoeften van gebruikers die mogelijk minder bekend zijn met web3, en ervoor te zorgen dat hun ervaring eenvoudig en plezierig is. Ingebouwde wallets met een intuïtieve UI en eenvoudig drag-and-drop assetbeheer moeten het middelpunt zijn van een soepele gebruikerservaring.

Als een non-custodiale wallet en authenticatieoplossing dient Immutable Passport precies dat doel. Het is speciaal afgestemd op de gamingcommunity en vereenvoudigt de gebruikers-onboarding door het elimineren van wachtwoorden en het automatiseren van wallet-creatie. Deze aanpak verbetert niet alleen de beveiliging, maar zorgt ook voor een wrijvingsloze game-ervaring. Van ondersteuning voor logins via sociale media tot uniforme toegang tot een breed netwerk van games, Immutable Passport verbetert de beveiliging en stroomlijnt de gebruikers-onboardingervaring.

 Immutable Passport Surpasses 200K Web3 Gamers

4) Koopervaringen

Een ander pijnpunt dat werd aangepakt in een recente studie van Crypto.com en Newzoo, komt voort uit de angst voor financieel verlies en uitgebreide web3-aankoopprocessen. Ontwikkelaars van QORPO Game Studio en Immutable streven naar een paradigmaverschuiving in web3-betaalmethoden dankzij nieuwe oplossingen die prioriteit geven aan een soepelere gebruikerservaring en een hoog niveau van beveiliging.

Immutable Checkout biedt een uitgebreid en efficiënt checkout-managementsysteem dat de transactie-ervaringen in gaming en digitale marktplaatsen verbetert. Het maakt directe aankopen en asset-swaps mogelijk, ondersteunt meerdere betaalmethoden voor een wereldwijd publiek en maakt gebruik van slimme routing voor verhoogde conversies.

De configureerbare interface van het platform maakt snelle integratie mogelijk en bedient meer dan 100 landen. Dit zorgt voor een wrijvingsloze koopervaring, essentieel voor spelersbehoud en community-opbouw in de digitale sector.

Immutable Passport 1.jpg

Laatste gedachten

De Toekomst Van Web3 Gaming Behoort Tot Games Die Prioriteit Geven Aan Spelerervaring

Om web3 gaming open te stellen voor reguliere spelers, moeten game-ontwikkelaars werkelijk doordachte spelerervaringsmodellen bedenken. Hun inspanningen moeten verder reiken dan alleen boeiende game-ontwerpen, maar ook rekening houden met complexe gebruikers-onboarding en aankoopprocessen. Wij geloven dat web3 alleen een plek van mainstream massale adoptie kan worden door middel van games en producten die prioriteit geven aan gebruikers.

Educatief

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken