planet mojo mojo melee.jpg

Planet Mojo Gids: Alles Wat Je Moet Weten

Een uitgebreide gids over hoe je Mojo Melee van Planet Mojo speelt, met alle essentiële informatie voordat je begint en je eerste overwinning probeert te behalen.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Bijgewerkt Jan 13, 2026

planet mojo mojo melee.jpg

Er zijn niet veel kwalitatieve auto-battlers in web3 gaming, maar de Arena-modus van Illuvium en Mojo Melee van Planet Mojo vullen die leegte zeker op met ongelooflijk goed gemaakte mechanismen en een aantrekkingskracht op bijna alle auto-battler-fans, van casuals tot hardcore wannabe-pro-spelers. Planet Mojo was een van onze GAM3 Awards-genomineerden voor Beste Esports-game, en terecht. De game biedt een bijna niet-bestaande drempel voor alle spelers die auto-battlers willen uitproberen door alles via je browser te laten draaien, terwijl de kwaliteit en intensiteit behouden blijven die je van een auto-battler-titel zou verwachten.

Planet Mojo 3.jpg

We hebben het geluk gehad om deel te nemen aan bijna alle ontwikkelingsrondes en actief deel te nemen aan het balancerings- en feedbackproces door onze uitgebreide tijd die we Mojo Melee hebben gespeeld. Voor iemand die overstapt van Teamfight Tactics of DotA 2's Autochess, hanteert de game een unieke benadering van sommige mechanismen die je misschien gewend bent. Eén ding moet meteen duidelijk zijn: Mojo Melee vereist niet dat je een van hun NFT's bezit om de game te spelen. Sterker nog, wanneer de game volledig wordt gelanceerd, krijg je de kans om ze te verwerven of te winnen door de game te spelen.

Voordat we daarop ingaan, is het belangrijk om te weten wat je moet doen om voorbereid te zijn op je eerste Planet Mojo-wedstrijd.

Planet Mojo Mojo Melee characters.png

Je Planet Mojo-team samenstellen

Meestal spring je bij auto-battlers direct in de game en moet je improviseren met wat je in de winkel wordt aangeboden en de items die de RNG-goden je toewerpen. Planet Mojo werkt echter iets anders. In het hoofdmenu heeft de game een Teamselectiescherm met een beperkt aantal plaatsen voor free-to-play-spelers en potentiële uitbreidingen voor NFT-houders. 

Je team bestaat uit één Mojo, vier Champions en twee spreuken. Je moet echter de moeilijke beslissing nemen welke Mojo je kiest, je selectie beperken tot vier Champions en de twee meest geschikte spreuken kiezen, dus het is niet zo eenvoudig als het klinkt. Naarmate je Ranked-wedstrijden speelt, ontgrendel je nieuwe Champions, Spellstones en uiteindelijk Skins die verschillende clans binnen het Planet Mojo-universum vertegenwoordigen.

Planet Mojo Mojo Melee team.png

Op dit moment biedt Mojo Melee de volgende lijst met Mojos, Champions en Spells om uit te kiezen:

Mojos:
  • Flower Mojo: Vijanden binnen bereik 3 worden 2/4/6 seconden verward, bondgenoten binnen bereik 3 zien hun aanvalssnelheid met 50% toenemen gedurende 6/10/14 seconden.
  • Leaf Mojo: Geneest zichzelf en alle bondgenoten binnen bereik 3 voor 100/190/280 gezondheid.
  • Moss Mojo: Vijanden binnen bereik 3 verliezen 50% van hun maximale energie en zijn 2/4/6 seconden verdoofd. Bondgenoten binnen bereik 3 krijgen 40%/60%/80% van hun maximale energie.
  • Vine Mojo: Bondgenoten binnen bereik 3 krijgen 50/90/130 Armor en beschadigen vervolgens vijanden die eraan grenzen, gelijk aan de hoeveelheid armor die ze hebben.
Champions:
  • Brooka Clawhaven: 25% kans om vijanden in AOE 5/9/15 seconden te provoceren. Vijanden binnen bereik die niet worden geprovoceerd, zijn 4/6/8 seconden verward.
  • Sumatra Stronghorn: Indien grenzend aan een vijand, stoot deze in een rechte lijn terug totdat deze een andere eenheid of een muur raakt. Beweeg in een rechte lijn met een snelheid van 0,33 in die richting. Deel 50/75/100 schade per verplaatste ruimte toe aan de eerste geraakte vijand.
  • Dark Brightley: Deel 60/120/180 schade toe aan het hoofddoel, en 60/120/180 schade aan alle vijanden binnen bereik 2 van het hoofddoel.
  • Zerlin the Lesser: Wordt 3 seconden onkwetsbaar en stopt met bewegen en aanvallen. Bondgenoten binnen bereik 2 van de schildpad krijgen 83/150/270 armor.
  • Batakamus Rex: Trekt de vijand die het verst verwijderd is van Batakamus, binnen bereik 3, naar hem toe, deelt 60/120/180 schade toe aan de vijand. Krijgt gezondheid gelijk aan de gezondheid die het doelwit heeft verloren. (Armor schade telt niet mee)
  • Froda Swamphag: Teleporteert Froda achter de bondgenoot met de laagste gezondheid, geneest vervolgens Froda en haar aangrenzende bondgenoten voor 75/114/171 gezondheid.
  • Deth Kolo: Richt op de verste vijand binnen bereik 3. Deelt 75/125/175 schade toe aan het doelwit en alle vijanden daartussenin. Beschadigde vijanden zijn 2/3/4 seconden verdoofd.

SpellStones worden vaak over het hoofd gezien, maar ze kunnen de strijd gemakkelijk in jouw voordeel beslissen. De SpellStones ontketenen een enkele krachtige vaardigheid die Champions of Mojos ten goede komt. Er zijn drie verschillende soorten SpellStones: Attachment, Offensive en Team. 

Attachments zijn spreuken die aan een van je Champions op het rooster worden toegewezen, terwijl de teamspreuken aan jouw kant van de Arena worden geplaatst en ofwel al je eenheden, ofwel die binnen hun bereik ten goede komen. Ondertussen worden de offensieve spreuken aan de kant van de tegenstander geplaatst en veroorzaken ze onmiddellijk schade of verdoven ze de eenheden van je tegenstander om je een vroeg voordeel te geven.

Lijst met beschikbare SpellStones in Planet Mojo's Mojo Melee tot nu toe:

  • Second Chance
  • Ancient’s Bounty
  • Vine Patch
  • Mojosynthesis
  • Mojo Portal
  • Lightning Retribution
  • Flower Power
  • Meteorite

In de wachtrij staan

Planet Mojo Mojo Melee gameplay.jpg

Zodra je je team hebt samengesteld en klaar bent, kun je kiezen uit Duel of Melee. Duel is een 1v1-modus, die je praktisch alleen speelt als je het opneemt tegen een vriend of in een 1v1-toernooi. Melee is de belangrijkste spelmodus die Planet Mojo zijn Mojo Melee-spelers te bieden heeft. Een Host kan op "Start" drukken om een wedstrijd te starten voordat de Lobby vol is, en AI-bots vervangen eventuele ontbrekende spelers. Wedstrijden starten automatisch wanneer de Lobby vol is.

De lobbygrootte is hetzelfde als wat auto-battler-spelers gewend zijn, namelijk 8 spelers voor de Melee-modus, wat je toch het grootste deel van de tijd zult spelen. Spelers hebben echter geen HP-balk, maar zijn verdeeld in twee groepen van vier. 

Het Planet Mojo-team volgt een systeem dat ervoor zorgt dat niet meer dan twee spelers binnen een groep dezelfde score hebben aan het einde van drie rondes om twee duidelijk gekwalificeerde leden in de knock-outfase te hebben. Om uit je groep te komen, moet je bij de top twee zitten, en twee overwinningen verzekeren je kwalificatie. De knock-outfase bepaalt uiteindelijk de winnaar van de lobby.

Tips om te winnen bij Mojo Melee

Om dit alles te doorstaan, moet je een goed team samenstellen en strategische beslissingen nemen over welke eenheden je koopt, de plaatsing van je eenheden en wanneer je opnieuw moet rollen. De Mojo van je team wordt automatisch in de arena ingezet aan het begin van het spel. Voor en tussen elke ronde vormen en zetten spelers hun teams in de arena in, waarbij ze goud uitgeven om Champions, Mojos en Spells te kopen in hun aangewezen winkel. 

Een speler ontvangt 10 goud aan het begin van elke ronde, en al het overgebleven goud kan in de volgende ronde worden gebruikt. Mojos, Champions en Spells die al in de arena zijn, kunnen worden versterkt door dezelfde eenheid of spreuk uit de reserves te kopen, waardoor hun statistieken worden verbeterd en de kracht van hun speciale vaardigheden toeneemt.

Voor elke gevechtsronde kunnen spelers hun eenheden plaatsen en verplaatsen in hun helft van de arena. Wanneer een Mojo, Champion of Spell al in de arena is, kun je deze versterken door dezelfde eenheid of Spell uit de reserves te gebruiken. De sleutel tot het winnen van wedstrijden is strategische inzet en de mogelijkheid om eenheden en spreuken te versterken. Eén ding dat je zeker in de gaten wilt houden, is de samenstelling van je team op het veld.

Dit is een natuurlijk element bij het spelen van auto-battlers, want als je te veel kwetsbare champions hebt met de enige focus op het toebrengen van schade, worden ze vrij snel uitgeschakeld. Tegelijkertijd, als je hele team alleen maar een rij stevige neushoorns en beren is, zullen ze gedurende een langere periode niet genoeg schade kunnen toebrengen om de overwinning veilig te stellen. De perfecte balans is om je team samen te stellen met twee frontlinie, één schade-aanbrenger, bij voorkeur Dark Brightley, en een ondersteunend personage. De laatste kan de rol van je Mojo op zich nemen of meer een champion, Zerlin als je meer een defensieve speler bent en Froda als je agressiever wilt zijn.

We hopen dat je genoten hebt van onze "Hoe speel je Planet Mojo"-gids en een paar nieuwe trucs hebt geleerd voordat je weer in de wachtrij gaat staan.

Deel dit artikel en tag ons op een van onze sociale media om het ons te laten weten.

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026

Klassement

Alles bekijken

Streamen