Tijdens de meest recente AMA op 2 juli 2025 heeft het Pixels-team een diepgaande update gegeven over de huidige staat van het spel en de ontwikkelingsroadmap. De afgelopen zes maanden heeft het team verschillende wijzigingen doorgevoerd, waarbij ze erkennen dat sommige strategieën werkten, terwijl andere het project niet in de beoogde richting stuurden.
Er heeft een verschuiving in de teamstructuur plaatsgevonden, en de ontwikkeling van Hoofdstuk 3 vordert nu actief. Het doel is om meer verantwoordelijkheid en eigenaarschap te geven aan bijdragers die aansluiten bij de community en een sterke kennis van het spel hebben. Deze herstructurering zal naar verwachting leiden tot een effectievere en meer op gameplay gerichte richting.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Ontwikkelingsprioriteiten en Hoofdstuk 3
Pixels Hoofdstuk 3 bevindt zich momenteel in de vroege planningsfase, waarbij de tijdlijnen en het tempo worden herzien. Het team benadrukte een verschuiving in prioriteiten van een strikte focus op 'return on resource spend' (RORS) en statistieken naar een grotere nadruk op kern-gameplay en spelersbetrokkenheid.
Hoewel monetarisatie-inspanningen, zoals de lancering van een nieuw VIP-tier-systeem, zullen doorgaan, ligt de primaire focus nu op het verbeteren van de gameplay-loops en het verbeteren van de gebruikerservaring. Belangrijke gameplay-updates zullen langdurige problemen met het Taskboard-systeem aanpakken en meer aantrekkelijke manieren introduceren om te verdienen en te interageren binnen de spelomgeving. Hoofdstuk 3 heeft als doel Pixels te ontwikkelen tot een meer op vaardigheden gebaseerde en duurzame ervaring.
Het plan omvat de introductie van zinvolle toepassingen voor T3- en T4-bronnen, het waarborgen dat de in-game $PIXEL-token zijn 'burn utility' behoudt, en het vervangen van 'grind-based' loops door systemen die zowel competitie als samenwerking bevorderen. Een nieuw factiesysteem zal worden geïntroduceerd als aanvulling op bestaande gilden, waarbij spelers kunnen kiezen uit verschillende gedefinieerde groepen. Deze wijzigingen zijn bedoeld om dynamischere endgame-content te creëren en langdurige betrokkenheid te waarborgen.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Gameplay en Community Feedback
Verschillende updates worden getest en voorbereid voor release, waaronder een vernieuwde verdienstructuur en de introductie van een quest board-systeem. Dit nieuwe systeem zal alle games binnen het Pixels-ecosysteem ondersteunen en is ontworpen om de betrokkenheid te vergroten door taken en beloningen direct in de gameplay te integreren. Het opent ook de deur voor externe games om te interageren met Pixels-spelers via gerichte incentives en advertentiemodellen. In eerste instantie zal het quest board beschikbaar zijn voor kernspelers, met een bredere uitrol gepland.
Parallel hieraan bereidt het team de Pets-game voor op vroege toegang, die naar verwachting begin augustus klaar zal zijn. De Pets-app zal mobiel-native zijn, geen web3-wallet vereisen en in-app-monetarisatie bevatten in plaats van te vertrouwen op crypto-infrastructuur. Deze wijzigingen maken deel uit van een bredere inspanning om Pixels toegankelijker te maken voor mainstream web2-gebruikers, terwijl web3-functies voor kernspelers behouden blijven.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Live Operations en Creator Program Updates
Live operations en community-betrokkenheid krijgen ook hernieuwde aandacht. Creator codes, die voorheen elke drie maanden verliepen, zullen nu maandelijks worden bijgewerkt om continue betrokkenheid te waarborgen. Guild codes worden ook vernieuwd, en een gelaagde beloningsstructuur voor content creators wordt geïntroduceerd om grotere participatie en contentkwaliteit aan te moedigen.
Daarnaast werkt het team aan de UGC Fair, een community-evenement gericht op het vieren van door gebruikers gegenereerde content. Hoewel er nog geen releasedatum is vastgesteld, zal het evenement naar verwachting een positief en community-gericht initiatief zijn. Spelers die ten minste drie UGC-items hebben ingediend en goedgekeurd, worden aangemoedigd deel te nemen.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Partnerschap met Forkast (DYOR)
Pixels onderzoekt nieuwe vormen van gameplay via 'prediction markets' in samenwerking met Forkast. Deze markten worden niet binnen Pixels gehost, maar zijn ermee geassocieerd en bieden spelers de mogelijkheid om deel te nemen aan op uitkomsten gebaseerde voorspellingen. Hoewel ze potentieel bieden voor dynamische interacties, herinnerde het team spelers eraan dat dergelijke systemen kunnen worden beïnvloed door gecoördineerde inspanningen en met voorzichtigheid moeten worden benaderd.
Hoewel ze niet door Pixels zijn ontwikkeld, worden deze markten nauwlettend gevolgd vanwege hun potentieel om een extra strategielaag toe te voegen aan het ecosysteem. Het team blijft transparant over wettelijke grenzen en verduidelijkte dat deze activiteiten plaatsvinden buiten het kernspel platform.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Visie en Doelen
Een terugkerend thema tijdens de AMA was het belang van duurzame endgame-content. Het team erkende dat bestaande systemen zoals het Taskboard niet langer voldoende zijn om langdurige spelers betrokken te houden. Hoofdstuk 3 is ontworpen om deze lacune aan te pakken door content te introduceren die nieuwe doelstellingen biedt voor ervaren spelers. De visie omvat coöperatieve uitdagingen, tijdelijke activiteiten en systemen die vaardigheid en strategische coördinatie belonen in plaats van repetitief 'grinden'.
Het concept van endgame in blockchain-gaming werd ook besproken, waarbij de risico's van het bouwen van een game die sterk afhankelijk is van token-gebaseerde incentives werden benadrukt. Het team werkt eraan om weg te bewegen van puur transactionele gameplay naar ervaringen die spelers behouden door middel van leuke, zinvolle content. Snelheid en focus zijn nu belangrijke ontwikkelingswaarden, waarbij het team zich inzet voor het tijdig leveren van impactvolle functies.
Botdetectie en Fair Play Maatregelen
Botactiviteit blijft een grote zorg in web3-gaming, en Pixels heeft agressieve maatregelen geïmplementeerd om dit probleem aan te pakken. Het team benadrukte dat hoewel het bijna onmogelijk is om alle bots te elimineren, ze hun detectie- en preventiesystemen aanzienlijk hebben verbeterd. Dit omvat het afschermen van bepaalde functies achter vertrouwensniveaus en het nemen van maatregelen tegen industriële botoperaties. De aanpak is om veiligheid in evenwicht te brengen met toegankelijkheid, zodat legitieme spelers nog steeds van het spel kunnen genieten zonder onnodige barrières.
Community en Roadmap Outlook
Vooruitkijkend richt het team zich op het versmallen van hun inspanningen om de kernsystemen van Pixels te voltooien, terwijl de basis wordt gelegd voor Hoofdstuk 3. Hoewel grootschalige live operations-evenementen minder frequent zullen zijn, zullen de komende maanden de nadruk leggen op community-gedreven updates en mogelijkheden voor feedback. Als onderdeel van de terugkeer naar een startup-mentaliteit, geeft Pixels prioriteit aan snelle iteratie, open communicatie en responsief ontwerp.
Het team bevestigde opnieuw hun toewijding aan het bouwen van een game die op eigen merites staat. Het doel is om Pixels een aantrekkelijk alternatief te maken voor web2-titels, met functies die zowel nieuwe gebruikers als terugkerende spelers aantrekken. Langetermijnwaarde, eerlijke gameplay en actieve community-betrokkenheid blijven centraal staan in de richting van het project. Hoofdstuk 3 zal naar verwachting in de komende weken gedetailleerder worden onthuld, met voortdurende mogelijkheden voor spelers om ideeën en feedback bij te dragen.
