Pixels kende gemengde resultaten in 2024. Volgens het financiële rapport, vrijgegeven door CEO Luke Barwikowski, bereikte het spel zijn piek in dagelijkse unieke actieve portemonnees (DAUWs) in mei, maar kende daarna een geleidelijke daling gedurende het jaar. Het jaar eindigde met 283.000 DAUWs, wat de impact van aanpassingen aan de play-to-earn beloningsstrategie weerspiegelt. Daarentegen steeg het aantal betalende portemonnees – accounts die PIXEL-tokens in-game uitgeven – gestaag, met een stijging van 75% van februari tot december, wat resulteerde in 109.000 betalende portemonnees aan het einde van het jaar.
Deze groei benadrukt een verschuiving in spelersgedrag, aangezien meer gebruikers zich bezighielden met in-game aankopen. Een recente analyse door BlockchainGamer wees ook op een toename van de gemiddelde uitgaven per portemonnee in de latere maanden van 2024, wat werd toegeschreven aan de introductie van nieuwe in-game functies. Vooral februari zag een hoge gemiddelde opbrengst per gebruiker (ARPU) doordat spelers uitgaven om hun initiële airdrop-totalen te maximaliseren na de lancering van de PIXEL-token.
Pixels' DAUWS Gedaald
Return on Rewards Ratio
Een belangrijke metriek die in het rapport wordt benadrukt, is de return on rewards (ROR) ratio van Pixels. Dit meet het percentage PIXEL-tokens dat als beloning wordt gedistribueerd in vergelijking met de tokens die in-game worden uitgegeven. Tegen het einde van 2024 stond de ROR op 0,5, wat betekent dat voor elke 100 PIXEL-tokens die als beloning werden gegeven, 50 opnieuw werden geïnvesteerd in het ecosysteem via in-game uitgaven.
De geleidelijke verbetering van deze ratio gedurende het jaar weerspiegelt de inspanningen van het team om de distributie van beloningen te optimaliseren. De strategie was gericht op het stimuleren van spelers die hun tokens herinvesteren in plaats van degenen die waarde onttrekken door hun beloningen te verkopen. Deze optimalisatie is cruciaal voor de duurzaamheid van het ecosysteem op lange termijn en het verminderen van de verkoopdruk op de PIXEL-token.
Return on Rewards Ratio
Financiële Uitdagingen en Vooruitzichten voor Winstgevendheid
Ondanks de vooruitgang onthulde het financiële rapport dat Pixels nog niet winstgevend is. In december registreerde het spel zijn hoogste maandelijkse inkomsten met 10 miljoen PIXEL-tokens die in-game werden uitgegeven. De nettowinst bleef echter negatief met -10 miljoen tokens, hoewel dit een verbetering betekende ten opzichte van eerdere maanden. Het bereiken van een ROR boven de 1 is cruciaal voor winstgevendheid, omdat dit zou aangeven dat er meer tokens worden uitgegeven dan dat er als beloning worden gedistribueerd, wat zorgt voor een duurzame token-economie.
Barwikowski erkende de uitdagingen, maar uitte optimisme over de toekomst. Hij benadrukte het belang van de RORS (Return on Reward Spend) metriek, die wordt ontwikkeld om een play-to-earn model te creëren dat positieve inkomsten genereert voor het ecosysteem.
Maandelijkse Tokenstromen Negatief
Opkomende Kansen en Innovaties
Het rapport belichtte ook twee veelbelovende ontwikkelingen voor de op Ronin gebaseerde social RPG. De eerste is het succes van Pixel Dungeons, een nieuw spel uitgegeven door Pixels dat ook de PIXEL-token gebruikt. Initiële playtests toonden een ROR van meer dan 1, wat aangeeft dat het spel potentie heeft om positieve rendementen voor het ecosysteem te genereren.
Bovendien bieden vooruitgang in big data en kunstmatige intelligentie nieuwe mogelijkheden voor het optimaliseren van gebruikersacquisitie. Deze technologieën kunnen het Pixels-team helpen spelers te identificeren en te targeten die waarschijnlijk hun beloningen in-game zullen uitgeven, waardoor de duurzaamheid van het play-to-earn model verder wordt verbeterd.
Pixel Dungeons
Laatste Gedachten
Pixels blijft de uitdagingen aangaan van het bouwen van een duurzaam blockchain gaming ecosysteem. Hoewel winstgevendheid nog in ontwikkeling is, bieden de gestage groei van betalende portemonnees, verbeteringen in beloningsstrategieën en het vroege succes van nieuwe initiatieven een basis voor toekomstige innovatie. Barwikowski's visie om web3-fundamentals te verfijnen door middel van metrieken zoals RORS, benadrukt de toewijding van het bedrijf aan het ontwikkelen van een robuuster en duurzamer model voor blockchain gaming. Voor verdere updates worden volgers aangemoedigd om de voortgang van het bedrijf op X te volgen.
Bron: BlockchainGamer
