PEAK and REMATCH Top Steam Sales

PEAK en REMATCH domineren Steam-verkoop

Een gedetailleerde analyse van de bestverkochte games op Steam deze week, met de opkomst van PEAK, het sterke debuut van REMATCH en trends in co-op en multiplayer games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

PEAK and REMATCH Top Steam Sales

Alinea Analytics heeft gerapporteerd over de nieuwste verkoopgegevens van Steam, die de groeiende aantrekkingskracht van coöperatieve en multiplayer-ervaringen onder spelers wereldwijd benadrukken. De wekelijkse top wordt aangevoerd door PEAK, een coöperatief bergklimspel dat alleen al vorige week 1,1 miljoen exemplaren verkocht. Ondanks de afwezigheid van een significante marketingcampagne, heeft het spel nu 1,8 miljoen exemplaren verkocht sinds de release. Het piek aantal gelijktijdige spelers overschreed de 100.000, en activiteitsgegevens tonen consistente pieken om 23:00 en 05:00 CET, met name in regio's zoals de Verenigde Staten, Rusland en West-Europa.

PEAK en REMATCH domineren Steam-verkoop

PEAK hanteert een humoristische, luchtige benadering van gameplay, wat sterk resoneert bij spelers. Het succes draagt bij aan de groeiende trend van onafhankelijke games die doorbreken door zich te richten op coöperatieve mechanismen die gemakkelijk op te pakken zijn en leuk om te delen. De uitgever van het spel, Landfall, heeft ook Schedule I uitgebracht en staat bekend om het ondersteunen van indie-projecten die zich richten op niche maar betrokken doelgroepen. Interessant is dat meer dan 60 procent van de spelers van PEAK ook R.E.P.O. heeft gespeeld, wat wijst op een gedeelde doelgroep voor toegankelijke, coöperatief georiënteerde indie games.

PEAK Tops Steam Sales Charts

PEAK en REMATCH domineren Steam-verkoop

REMATCH verkoopt meer dan 964.000 exemplaren

Op de voet gevolgd door REMATCH, dat de tweede plaats op de wekelijkse Steam-hitlijst veroverde met 671.000 verkochte exemplaren. Het spel heeft nu in totaal 964.000 exemplaren verkocht. REMATCH, beschreven als een arcade voetbal titel, combineert gemakkelijk te leren mechanismen met een hoge vaardigheidsdrempel. Deze aanpak spreekt zowel casual spelers aan als degenen die op zoek zijn naar een meer competitieve ervaring. De gameplay is vergeleken met de structuur van vechtspellen, waarbij precieze invoer en timing essentieel zijn voor succes.

Gegevens tonen sterke crossover-interesse, waarbij 92 procent van de REMATCH-spelers eerder Rocket League heeft gespeeld en 82 procent ook FC 25 speelt. Dit toont aan hoe het spel fans van zowel arcade als traditionele voetbaltitels effectief heeft aangetrokken. Ondanks enige kritiek dat het spel als een free-to-play titel had moeten worden uitgebracht, kozen de ontwikkelaars voor een betaald model.

Deze beslissing is tot nu toe effectief gebleken, vooral gezien de hoge ontwikkelingskosten en de voortdurende inhoudsverwachtingen die gepaard gaan met free-to-play modellen. In tegenstelling tot grote studio's met uitgebreide live-service-infrastructuur, missen veel ontwikkelaars de middelen om dergelijke voortdurende ondersteuning te bieden. De prestaties van REMATCH onderstrepen dat premium multiplayer titels nog steeds kunnen gedijen wanneer ze goed worden uitgevoerd en correct worden gericht.

PEAK Tops Steam Sales Charts

PEAK en REMATCH domineren Steam-verkoop

Regionale hits en klassieke franchises dragen bij aan de top tien

Op de derde plaats verkocht het Chinese full-motion video dating spel Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器) 668.000 exemplaren. De titel is nog niet in het Engels vertaald, maar heeft sterke steun gevonden in China, waar 73 procent van het spelersbestand zich bevindt. Het spel verkent sociale thema's die resoneren bij binnenlandse doelgroepen, wat de voortdurende kracht van regio-specifieke content op Steam weerspiegelt.

Dune Awakening bereikte de vierde positie met 258.000 wekelijkse verkopen, waardoor het de mijlpaal van één miljoen verkochte exemplaren overschreed. Star Wars Battlefront 2, oorspronkelijk uitgebracht in 2018, keerde terug naar de hitlijsten op nummer vijf na een korting van 90 procent en de opname van alle tot nu toe uitgebrachte cosmetische content. De korting stimuleerde de wekelijkse verkoop aanzienlijk tot 249.000 exemplaren.

R.E.P.O., een andere coöperatief gerichte titel, behield een sterk verkoopmomentum door 233.000 exemplaren toe te voegen in de week van 16 tot 23 juni. Met een totale verkoop van nu 15 miljoen en een omzet van 119 miljoen dollar, blijft het spel goed presteren. De week-op-week verkopen stegen licht, wat de voortdurende populariteit van coöperatieve horror games onder een breed spelersbestand versterkt.

Aanhoudend hoge rankings van nieuwe releases

Stellar Blade bleef in de hitlijsten met nog eens 211.000 verkochte exemplaren. De Steam-verkopen van de titel bedragen nu 1,3 miljoen, waarbij een groot deel van de omzet - meer dan 61 miljoen dollar - werd gegenereerd door kopers in China. Een andere recente release, Shadowverse: Worlds Beyond, werd vorige week gelanceerd en bereikte 421.000 spelers. Bijna de helft van deze spelers kocht de First Farer Box, wat duidt op een sterke initiële betrokkenheid. De topmarkten van het spel zijn onder meer China, de Verenigde Staten en Japan. Een meerderheid van de spelers, ongeveer 71 procent, heeft eerder de originele Shadowverse-game gespeeld.

EA FC 25 verkocht 191.000 exemplaren gedurende de week, waarmee het negende stond op de hitlijst. EA's recente kortingsstrategie, die de prijs van het spel met 80 procent verlaagde naar $14, verhoogde de verkopen aanzienlijk. Ondanks dat het een franchise is die primair op consoles is gericht, heeft FC 25 op Steam aanzienlijk succes behaald, met een omzet van meer dan $112 miljoen en ongeveer drie miljoen gebruikers op het platform.

Broken Arrow, een real-time tactiek titel, sloot de top tien af met 174.000 wekelijkse verkopen. Inclusief pre-launch en post-week verkopen, staat het totaal nu op 259.000 exemplaren. Het spel stond voor de lancering op 1,5 miljoen wishlists, met aanzienlijke interesse uit prijsgevoelige regio's zoals Rusland. Een prijsdaling van $60 naar $50 kort voor de lancering lijkt een positieve impact te hebben gehad op de verkoopcijfers.

Aankomende games om in de gaten te houden

Vooruitkijkend suggereert wishlist-data dat twee games ontwikkeld in China mogelijk aanzienlijk succes zullen behalen in de nabije toekomst. Mecha Break, een online mech-gevechtstitel, staat momenteel op 2,8 miljoen wishlists, terwijl de actie RPG Wuchang: Fallen Feathers, vaak vergeleken met Sekiro, ongeveer 1,5 miljoen wishlists heeft. Beide titels hebben de aandacht getrokken van wereldwijde markten, niet alleen China, wat duidt op een sterk potentieel voor wijdverbreide prestaties na de release.

Laatste gedachten

Het huidige landschap van Steam-verkopen blijft coöperatieve en goed uitgevoerde multiplayer-games bevoordelen, met name die welke toegankelijke gameplay en duidelijke herhalingswaarde bieden. Titels zoals PEAK, REMATCH en R.E.P.O. benadrukken hoe gerichte ontwerp, zelfs zonder grote marketingbudgetten, kan leiden tot aanzienlijk commercieel succes. Ondertussen spelen regio-specifieke titels en franchise-revivals ook een belangrijke rol bij het vormgeven van de wekelijkse hitlijsten. Met sterke wishlist-activiteit die wijst op aankomende releases uit China, kunnen de komende weken verdere verschuivingen in wereldwijde patronen in pc-gaming illustreren, met name voor ontwikkelaars die zich richten op internationale markten buiten de traditionele westerse markten. Hier is een lijst van alle genoemde games:

  1. PEAK
  2. R.E.P.O.
  3. Schedule I
  4. REMATCH
  5. Rocket League
  6. FC 25
  7. Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器)
  8. Dune Awakening
  9. Star Wars Battlefront 2
  10. Stellar Blade
  11. Shadowverse: Worlds Beyond
  12. Shadowverse (original)
  13. Broken Arrow
  14. Mecha Break
  15. Wuchang: Fallen Feathers
  16. Sekiro
Spelupdates, Rapporten, Educatief

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026