De door AI aangedreven web3-simulatiegame Parallel Colony heeft een nieuwe update uitgebracht, met verschillende gameplaymechanismen en verbeteringen. Deze nieuwste versie is beschikbaar voor een beperkte groep playtesters, met bredere toegang gepland voor de komende weken. De update voegt on-chain item-extractie, nieuwe AI-interactiefuncties en uitgebreide progressiesystemen toe, allemaal gericht op het verfijnen van de structuur van de game en het voorbereiden op een grotere testfase voorafgaand aan de open alpha-release die later in 2025 gepland staat.

Parallel Colony Shares Major Update
Parallel Colony vs Parallel Ecosystem
Parallel Colony maakt deel uit van het bredere Parallel gaming-universum en wordt beschreven als de eerste AI-agent-gedreven web3-game. Ontwikkeld in Unreal Engine 5 door Parallel Studios, combineert de game AI-ondersteuning met blockchain-functies, en biedt het een unieke benadering van koloniebeheer en survival-gameplay. Momenteel in gesloten alpha, wordt verwacht dat het in de komende maanden opengaat voor een breder publiek.
Het Parallel-ecosysteem omvat ook Parallel TCG, een sci-fi digitale kaartgame die momenteel in open beta is en beschikbaar is op Windows pc's. Hoewel de game zonder een web3-wallet gespeeld kan worden, kunnen spelers die NFT-kaarten bezitten $PRIME verdienen, de ERC-20-token van het ecosysteem die wordt gebruikt voor de aankoop van in-game assets. Een andere titel, Sanctuary, een third-person extraction shooter, is ook in ontwikkeling als onderdeel van het bredere gamingplatform.

Parallel Colony Shares Major Update
On-Chain Item Extraction Functies
Een van de meest prominente toevoegingen in deze update is de on-chain item-extractiefunctie. Spelers kunnen nu tot drie items per sessie extraheren, waarbij de eerste extractie gratis is en de volgende twee kosten vereisen. Deze items worden on-chain gemint voor spelers die hun web3-wallets hebben gekoppeld. Dit systeem introduceert een tastbare link tussen in-game prestaties en digitaal bezit, wat de blockchain-integratie van de game versterkt zonder de kern-survivalmechanismen te veranderen.
De update brengt ook een nieuwe progressielaag met zich mee door passieve ervaring (XP) generatie. Terwijl AI-agenten binnen de kolonie opereren, genereren ze nu XP die bijdraagt aan het algehele niveau van een speler. Dit systeem stelt spelers in staat om kerncapaciteiten te verbeteren en survival-bonussen te ontgrendelen na verloop van tijd, wat voortdurende betrokkenheid en strategische gameplay aanmoedigt.

Parallel Colony Shares Major Update
Rol van AI-Agenten en Instabiliteitsmeter
De AI-agent, een centraal element van Parallel Colony, heeft een actievere rol gekregen door de toevoeging van AI Pings. Deze nieuwe functie stelt de agent in staat om gebeurtenissen te volgen, te reageren op dilemma's en na te denken over de status van de kolonie. AI Pings zijn bedoeld om de communicatielus tussen de speler en hun in-game assistent te verbeteren, waardoor besluitvorming onmiddellijker en contextbewuster wordt.
Een ander belangrijk geïntroduceerd systeem is de Instabiliteitsmeter. Deze zichtbare balk houdt het instabiliteitsniveau binnen een kolonie bij. Als deze 100 procent bereikt, faalt de kolonie, wat het einde van de huidige run aangeeft. Instabiliteit neemt geleidelijk toe of als reactie op negatieve gebeurtenissen, waardoor spelers zorgvuldig middelen en planning moeten beheren om controle te behouden en instorting te voorkomen.

Parallel Colony Shares Major Update
Nieuwe Badge en Progressiesysteem
Naast intern koloniebeheer zijn externe dreigingen dynamischer geworden. De game bevat nu grote gebeurtenissen zoals plagen, sabotage en milieurampen. Deze uitdagingen komen willekeurig voor en kunnen de voortgang van de kolonie verstoren als spelers niet adequaat zijn voorbereid. Voldoende middelen of specifieke gemaakte items zijn essentieel om deze verstoringen te weerstaan, wat een laag van onvoorspelbaarheid en strategische planning toevoegt aan elke sessie.
Om consistent spelen verder te belonen, is een badgesysteem geïntroduceerd. Spelers kunnen badges verdienen door gedefinieerde acties te voltooien, zoals mijnen of gevechten winnen. Deze badges bieden permanente voordelen die aan het begin van een nieuwe run kunnen worden geselecteerd. Door langetermijnprogressie over playthroughs toe te voegen, ondersteunt het badgesysteem de loop van herhaalde survival-runs van de game, terwijl het meer strategische variabiliteit mogelijk maakt.

Parallel Colony Shares Major Update
NPC Mechanica en Grondstofcategorieën
Een nieuwe NPC-wervingsmechanica stelt spelers in staat om benoemde niet-speelbare personages te rekruteren die tijdelijke of permanente verbeteringen bieden. Deze personages bieden voordelen zoals sneller craften of efficiëntere constructie, afhankelijk van hun specialisatie. Deze functie voegt een extra laag van aanpassing en keuze toe aan de gameplay, met name voor spelers die hun runs willen optimaliseren.
Om deze gameplay-systemen te ondersteunen, is de grondstofeconomie van de game herzien. De vorige opzet is vervangen door vijf gestroomlijnde grondstofcategorieën: Sociaal, Tech, Materialen, Militair en Geld. Deze wijziging is bedoeld om grondstofbeheer te vereenvoudigen met behoud van strategische diepgang, waardoor spelers zich kunnen concentreren op bredere planning zonder overweldigd te worden door micromanagement.

Parallel Colony Shares Major Update
UI Verbeteringen en Ontwikkelingsvoortgang
De gebruikersinterface en de algehele gebruikerservaring hebben ook aandacht gekregen in deze update. Aanpassingen zijn gemaakt om de duidelijkheid te verbeteren, met name voor mobiele gebruikers, en om de kern-gameplayloop toegankelijker te maken. Volgens het ontwikkelingsteam lag de focus op het verminderen van frictie, het verbeteren van de duidelijkheid van besluitvorming en het verfijnen van de moment-tot-moment gameplay.
De ontwikkelaars merkten op dat de oorspronkelijk geplande uitgebreide testgroep voor juli werd uitgesteld om deze wijzigingen te voltooien. Nu de update live is, zullen er gedurende augustus extra communityleden worden uitgenodigd om deel te nemen aan playtests. Deze sessies zullen helpen bij het verzamelen van feedback en het finaliseren van de afstemming voorafgaand aan de bredere open alpha-lancering.
Vooruitkijken naar Open Alpha
Hoewel er nog geen exacte datum is aangekondigd, blijft de open alpha voor Parallel Colony op schema voor release vóór het einde van 2025. Het ontwikkelingsteam is van plan om de testtoegang gefaseerd uit te breiden, zodat spelers feedback kunnen geven die de definitieve aanpassingen zal informeren. Officiële data voor toekomstige tests worden binnenkort verwacht, zodat spelers tijd hebben om zich voor te bereiden en deel te nemen.



