Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

Palworld van Pocketpair bereikt 25 miljoen spelers

Palworld, de creature collector van Pocketpair, heeft 25 miljoen spelers bereikt, terwijl Helldivers 2 450K gelijktijdige spelers op Steam heeft.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt Jan 13, 2026

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

In een opmerkelijke ontwikkeling heeft Palworld, de populaire game waarin wezens worden verzameld, een nieuwe belangrijke mijlpaal bereikt: meer dan 25 miljoen spelers. Dit omvat 15 miljoen spelers op Steam en nog eens 10 miljoen op Xbox Game Pass, behaald binnen een maand na de lancering.

De game, ontwikkeld door Pocketpair, is een innovatieve multiplayer-avonturen-RPG die snel aan populariteit heeft gewonnen, met meer dan 2 miljoen verkochte exemplaren binnen de eerste 24 uur na de release.

De game onderscheidt zich door zijn unieke mix van multiplayer survival-crafting en avontuurlijke RPG-elementen, en wijkt af van de standaard Pokémon-geïnspireerde games. Het wordt beschreven als "Pokémon met geweren", een slogan die universeel aansloeg en heeft bijgedragen aan de snelle toename in populariteit.

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

Pocketpair's Palworld bereikt 25 miljoen spelers

Indrukwekkende winstmarges

Na de lancering op zowel Steam als Xbox speelde het merendeel van de spelers (63% of 12 miljoen) aanvankelijk op Steam. Als spelers de volledige prijs betaalden voor de early access-lancering van Palworld, bedraagt de Steam-omzet van Pocket Pair bijna $360 miljoen. Met een gerapporteerd budget van minder dan $7 miljoen (¥1 miljard) zijn de marges van Pocket Pair astronomisch, alleen al op Steam.

Volgens Steam-verkoopgegevens is ongeveer 36% van de spelers gevestigd in China, terwijl 21% uit de Verenigde Staten komt. Verrassend genoeg komt slechts 2,5% uit Japan, de geboorteplaats van de Pokémon-IP. Er is een significante correlatie tussen Palworld-spelers en degenen die eerder Monster Hunter: World, Elden Ring en Risk of Rain 2 hebben gespeeld, volgens Simon Carless van GameDiscoverCo.

Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days 2.webp

Pocketpair's Palworld bereikt 25 miljoen spelers

Palworld vs Helldivers 2

Wat Palworld onderscheidt, is het vermogen om een aanzienlijke spelersbasis te behouden op zowel Steam als Xbox Game Pass, wat duidt op een brede aantrekkingskracht op verschillende gamingplatforms. Deze diversiteit in de spelersbasis daagt de algemene aanname uit dat gamers hun tijd doorgaans slechts in één live service-game tegelijk investeren.

Tegelijkertijd heeft Helldivers 2, de third-person shooter van Arrowhead, ook opmerkelijk succes geboekt. SteamDB meldt dat Helldivers 2 de grens van 450.000 gelijktijdige spelers op Steam heeft overschreden.

Hoewel specifieke verkoopcijfers niet beschikbaar zijn, impliceert het hoge aantal spelers een aanzienlijke spelersbasis. Het feit dat zowel Palworld als Helldivers 2 floreren wat betreft spelersbetrokkenheid, suggereert dat, in tegenstelling tot de verwachtingen van de industrie, een aanzienlijk aantal gamers de mogelijkheid om beide titels tegelijkertijd te spelen omarmt.

Ondanks een lichte daling in het aantal gelijktijdige spelers sinds de release van de game, verzekert communitymanager Bucky dat dit patroon standaard is en moedigde spelers aan om andere games te verkennen tijdens content-gaten, door te stellen: "Je hoeft je niet schuldig te voelen als je van game naar game springt."

Helldivers 2

Pocketpair's Palworld bereikt 25 miljoen spelers

Laatste gedachten

In tegenstelling tot sommige gevallen waarin live service-games fel concurreren om de aandacht van spelers, tonen Palworld en Helldivers 2 aan dat gamers ruimte kunnen maken voor beide ervaringen. Dit scenario staat in schril contrast met titels als Suicide Squad: Kill the Justice League, die moeite hadden om spelers te behouden en ver achterbleven bij de aanhoudende betrokkenheid van Helldivers 2.

Terwijl het gaminglandschap blijft evolueren, daagt het succes van Palworld en Helldivers 2 de conventionele industrienormen uit, wat bewijst dat een aanzienlijk deel van de gamers bereid en in staat is om meerdere live service-games tegelijkertijd te spelen. Het naast elkaar bestaan van deze twee titels met robuuste spelersaantallen duidt op een verschuiving in spelersgedrag, wat een nieuw tijdperk inluidt in de benadering van live service-titels door de gaminggemeenschap.

Spelupdates

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026

Klassement

Alles bekijken

Streamen