Palworld heeft opnieuw een opmerkelijke mijlpaal bereikt, met meer dan 19 miljoen spelers in slechts 13 dagen sinds de lancering op 19 januari 2024. De game, ontwikkeld door Pocketpair, is een innovatieve multiplayer adventure RPG die snel populair is geworden, met meer dan 2 miljoen verkopen binnen de eerste 24 uur na de release.
De game onderscheidt zich door zijn unieke mix van multiplayer survival-crafting en adventure RPG-elementen, en wijkt af van de standaard op Pokémon geïnspireerde games. Het wordt beschreven als "Pokémon met geweren", een slogan die universeel aansloeg en heeft bijgedragen aan de snelle populariteit.
De game is ongeveer twee weken geleden gelanceerd op zowel Steam als Xbox. De meerderheid van de spelers, 63% of 12 miljoen, kiest voor Steam. Als spelers de volledige prijs betaalden voor de early access-lancering van Palworld, bedragen de Steam-inkomsten van Pocket Pair bijna $360 miljoen. Met een gerapporteerd budget van minder dan $7 miljoen (¥1 miljard) zijn de marges van Pocket Pair astronomisch, alleen al op Steam.

Palworld bereikt meer dan 19 miljoen spelers in slechts 2 weken
Steam vs Xbox
Hoewel Steam het voorkeursplatform blijft voor de meerderheid, spelen nog steeds 7 miljoen gamers Palworld op Xbox. Specifieke details over hoeveel toegang kregen tot de titel via Game Pass zijn momenteel echter niet bekendgemaakt. Xbox benadrukt trots Palworld als de grootste third-party lancering voor Game Pass en de meest gespeelde third-party day-one release via cloud gaming met Game Pass Ultimate.
Het momentum van Palworld lijkt onstuitbaar, waarbij Pocket Pair eerder onthulde dat de game in de eerste vijf dagen meer dan 7 miljoen exemplaren had verkocht, met een indrukwekkend gemiddelde van 1,4 miljoen exemplaren per dag. De nieuwste cijfers duiden op een lichte stijging van dit dagelijkse gemiddelde, tot 1,46 miljoen exemplaren, wat een aanhoudende en robuuste spelersbetrokkenheid weerspiegelt.
Volgens Steam-verkoopgegevens is ongeveer 36% van de spelers gevestigd in China, terwijl 21% uit de Verenigde Staten komt. Verrassend genoeg komt slechts 2,5% uit Japan, de geboorteplaats van de Pokémon IP. Opmerkelijk is dat er een significante correlatie is tussen Palworld-spelers en degenen die eerder Monster Hunter: World, Elden Ring en Risk of Rain 2 hebben gespeeld, volgens Simon Carless van GameDiscoverCo.

Palworld bereikt meer dan 19 miljoen spelers in slechts 2 weken
Pokémon IP
Te midden van de viering staat Pocket Pair voor mogelijke juridische complicaties, aangezien The Pokémon Company zorgen uit over intellectuele eigendomsrechten. De vergelijkingen met "Pokémon met geweren" hebben geleid tot een onderzoek naar mogelijke inbreuken.
De reis van Palworld dient als bewijs van de kracht van virale momenten en mond-tot-mondreclame, waardoor een onafgemaakte game met een bescheiden budget tot ongekend succes is gestuwd. Ter ere hiervan gaan er geruchten dat Pocket Pair een NFT-collectie zal introduceren, waardoor spelers in-game beloningen en exclusieve Palworld-merchandise kunnen verdienen.
Terwijl Palworld de aandacht van de gaminggemeenschap blijft trekken, ontvouwt het succesverhaal van Pocket Pair zich met een intrigerende mix van prestaties, uitdagingen en de belofte van meer spannende ontwikkelingen in het verschiet.


