Moonfrost, een levenssimulatie-farming-RPG ontwikkeld door Oxalis Games, combineert traditionele farming-gameplay met moderne web3-functies. Naarmate het spel vordert, valt het op door zijn onderscheidende benadering van muziek en audio-ontwerp. In plaats van de soundtrack als een bijzaak te behandelen, integreert Moonfrost muziek vanaf het begin, waardoor het de visuele elementen, het verhaal en de mechanica van het spel vormgeeft. Deze methode is gericht op het creëren van een samenhangende en meeslepende ervaring voor spelers.

Moonfrost Cover Banner op X
Belang van muziek in games
Muziek verbetert niet alleen de meeslepende ervaring voor spelers, maar heeft ook het potentieel om hun prestaties in games te verbeteren. Onderzoek toont aan dat de aanwezigheid van muziek in videogames de scores van spelers aanzienlijk kan beïnvloeden. Zo scoorden mannelijke gamers die de first-person shooter game DOOM speelden bijna twee keer zoveel punten wanneer ze met geluid speelden, vergeleken met degenen die zonder geluid speelden.
De effecten van muziek op prestaties variëren per type gamegenre. In racegames reden spelers die naar "zeer opwindende" muziek luisterden sneller, maar maakten ook meer fouten, zoals het raken van barrières of het omverrijden van pionnen. Omgekeerd presteerden spelers in rollenspellen zoals Legend of Zelda slechter wanneer ze zonder audio speelden, en hun prestaties verbeterden geleidelijk naarmate er meer game-audio, inclusief achtergrondmuziek, werd geïntroduceerd.
Het is gebleken dat door spelers geselecteerde muziek niet alleen het plezier verhoogt, maar ook de prestaties verbetert door de efficiëntie te verhogen, afleidingen te verminderen en angstniveaus te verlagen. Een mogelijke reden voor verbeterde prestaties met muziek is dat het de proactieve cognitieve controle verbetert. Achtergrondmuziek kan aanwijzingen geven binnen het spel, zoals het signaleren van vijandelijke aanvallen, waardoor spelers effectiever kunnen reageren en hun strategieën kunnen aanpassen.
Na verloop van tijd kunnen spelers deze muzikale aanwijzingen leren en herkennen, waardoor hun prestaties in volgende gameplay-sessies verder verbeteren. Over het algemeen blijkt uit de overvloed aan gepubliceerde academische onderzoeken dat de aanwezigheid en het type muziek in games een cruciale rol spelen bij het vormgeven van de ervaringen en prestaties van spelers, wat de veelzijdige impact ervan op de gameplay-dynamiek benadrukt.

Moonfrost YouTube Soundtrack Screenshot
De Melodische Wereld van Moonfrost
Volgens Co-CEO Gina Nelson is de beslissing om muziek vroeg in de ontwikkeling van Moonfrost te prioriteren, transformerend gebleken. In tegenstelling tot traditionele games waar soundtracks vaak een bijzaak zijn, was de muziek van Moonfrost, gecomponeerd door Daniel Hoang, vanaf het begin integraal. Deze proactieve aanpak stelde het team in staat om een samenhangende ervaring te creëren waarbij audio en visuals naadloos op elkaar aansluiten.
Nelson deelde onlangs hun gedachten in een LinkedIn-bericht, waarin ze opmerkte: "Elke game waaraan ik tijdens mijn carrière heb gewerkt, kreeg aan het einde een soundtrack opgeplakt, maar omdat muziek erg belangrijk voor me is, geloofde ik dat we dingen anders konden doen."
De soundtrack van Moonfrost dient niet alleen om de gameplay te verbeteren, maar ook om de emotionele toon van de hele ervaring te bepalen. Hoangs composities werden hand in hand gecreëerd met het visuele concept art van het spel, wat zorgde voor een uniforme esthetiek en sfeer. Deze samenwerking strekte zich uit tot het geluidsontwerp van het spel, onder toezicht van María Fernanda Castro, dat gericht was op het weerspiegelen van hetzelfde "hart en ziel" dat door de audio-ontwikkeling van het spel tot stand was gebracht.
Spotify-afspeellijsten voor NPC's
Een innovatief aspect van het audio-ontwerp van Moonfrost is de integratie met karakterontwikkeling. Nelson onthulde dat het maken van Spotify-afspeellijsten voor NPC's het team hielp hun persoonlijkheden te begrijpen en te definiëren voordat de visuele ontwerpen werden afgerond. Deze aanpak zorgde ervoor dat de achtergrond, het uiterlijk en de bijbehorende muziek van elk personage ingenieus met elkaar verweven waren, wat de interacties en onderdompeling van spelers verrijkte.
Bovendien introduceert Moonfrost een radiofunctie waarmee spelers kunnen interageren met de muziek van het spel, waardoor hun gevoel van eigenaarschap over hun ervaring wordt vergroot. Deze functie is bijzonder goed ontvangen door de community, wat de impact van muziek op de betrokkenheid van spelers aantoont. "Ik geloof dat deze unieke benadering van audio/visuele conceptualisering een van onze grootste creatieve krachten is geweest," merkte Nelson op.
De positieve feedback van de community over zowel de visuals van het spel als de soundtrack onderstreept verder het succes van deze geïntegreerde aanpak. Spannend is dat de soundtrack van Moonfrost later deze maand op grote streamingplatforms zal verschijnen, waardoor fans de kans krijgen om zich buiten de gameplay-sessies onder te dompelen in het melodische universum.

Moonfrost Logo en Wereldkunst
Meer over de Web3 Game: Moonfrost
Moonfrost wordt beschreven als een levenssimulatie farming-RPG die momenteel in ontwikkeling is door Oxalis Games. De NFT-game combineert de charme van klassieke titels zoals Stardew Valley met moderne web3-gameplay-elementen. Spelers kunnen hun boerderij aanpassen, relaties opbouwen met een diverse cast van personages en de "geheimen van de mysterieuze Frost" ontdekken.
In de charmante, op personages gebaseerde farming-ervaring kunnen spelers boeren, grondstoffen verzamelen, items maken, hun huizen decoreren en een verscheidenheid aan niet-speelbare personages (NPC's) naar hun stad lokken. Hoewel het voornamelijk een singleplayer-game is, bevat het sociale functies en vereist het een actieve internetverbinding - momenteel beschikbaar op PC en mobiel. Opmerkelijk is dat gewassen en andere getimede elementen blijven vorderen, zelfs wanneer spelers offline zijn, en het spel belooft een wreedheidvrije ervaring zonder het doden van dieren.

Moonfrost Gameplay
Laatste gedachten
Moonfrost's benadering van het integreren van muziek in het ontwikkelingsproces onderscheidt zich in de web3-gamingruimte. Door de soundtrack vanaf de vroege stadia op te nemen, heeft het spel een opmerkelijk niveau van samenhang bereikt tussen de audio- en visuele elementen. Naar mijn ervaring behoort de muziek in Moonfrost tot de beste die ik tot nu toe ben tegengekomen in web3-gaming. De doordachte integratie in het ontwerp van het spel verbetert de algehele ervaring en weerspiegelt een zorgvuldige overweging van hoe audio de gameplay kan aanvullen. Naarmate Moonfrost zich verder ontwikkelt, zal het interessant zijn om te zien hoe deze aanpak de betrokkenheid van spelers verder beïnvloedt.



