New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Nieuwe trend in Web3 Risk-to-Earn gaming

Ontdek hoe risk-to-earn modellen in web3 gaming duurzaamheid herdefiniëren. Leer hoe Cambria, RavenIdle en Ronin token-beloningen vervangen door prijzenpools gefinancierd door spelers.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

De web3-gamingsector ziet een verschuiving in hoe game-economieën zijn gestructureerd. Een nieuw model, bekend als "risk-to-earn", wordt door ontwikkelaars getest als een potentiële vervanging voor op tokens gebaseerde inkomsten. In plaats van te vertrouwen op inflatoire tokensystemen of extern kapitaal, gebruikt deze aanpak spelersuitgaven om zelfvoorzienende prijzenpools te creëren. Games zoals Cambria, RavenIdle en ervaringen op het Ronin Network tonen vroege tekenen dat dit model een stabieler pad voorwaarts kan bieden voor web3-gaming. In dit artikel vatten we een rapport van Juice samen en kijken we naar de nieuwe meta risk-to-earn.

Nieuwe trend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Nieuwe trend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Cambria’s Door Spelers Gefinancierde Seizoensloop

Cambria biedt een duidelijk voorbeeld van hoe risk-to-earn in de praktijk werkt. De game werd gelanceerd zonder de gebruikelijke tokenuitgifte of speculatieve hypecyclus. In plaats daarvan introduceerde het spelers direct in zijn wereld, met de focus op gameplay waarbij progressie gekoppeld is aan risico. Spelers verzamelen grondstoffen, maken uitrusting en betreden gevaarlijke zones waar de dood kan leiden tot het verlies van items die niet op een veilige locatie zijn opgeslagen.

Deze zones introduceren echte consequenties, aangezien andere spelers je kunnen uitschakelen en je uitrusting kunnen afnemen, wat een constante spanning creëert tussen vooruitgang en terugtrekking. Om toegang te krijgen tot de verdienmechanismen, moeten spelers een Royal Charter verkrijgen. Deze kunnen worden gemint of geleend van andere spelers die als Viceroys optreden, vaak georganiseerd via in-game guilds.

Charters stellen spelers in staat om progressie om te zetten in Royal Favor, die kan worden gebruikt voor beloningen, omkoping en seizoensgebonden airdrops. Degenen die Founder NFTs in de vroege fase hebben verkregen, kregen permanente toegang tot toekomstige seizoenen en andere in-game voordelen. In zijn tweede seizoen trok Cambria meer dan 20.000 deelnemers aan en genereerde een prijzenpool van $1,5 miljoen in ETH, allemaal gefinancierd door spelersuitgaven in plaats van externe investeringen of tokenuitgiften.

Cambria Gids De Ultieme Beginnersgids.png

Nieuwe trend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

RavenIdle Neemt het Model Over met Idle RPG Mechanieken

RavenIdle, ontwikkeld door het team achter RavenQuest, breidt het risk-to-earn model uit naar het idle RPG-genre. De game staat gepland voor lancering op 4 juli via Immutable en begint met een prijzenpool van $70.000, gefinancierd door Battle Pass-verkopen. Afhankelijk van de deelname kan deze pool oplopen tot $570.000. Spelers begeleiden personages door kerkeromgevingen, verzamelen grondstoffen, maken uitrusting en voltooien dagelijkse doelen.

Hoewel de game vordert terwijl spelers offline zijn, hangt succes sterk af van de beslissingen die tijdens actief spel worden genomen, inclusief routekeuze en strategische ontwikkeling. Net als bij Cambria is er geen afhankelijkheid van een token-economie. In plaats daarvan wordt waarde rechtstreeks afgeleid van spelersparticipatie. Hoe meer tijd en moeite er wordt geïnvesteerd, hoe groter het potentiële deel van de uiteindelijke beloningen. Deze structuur benadrukt een directe relatie tussen gameplay en resultaten, zonder speculatieve mechanieken of externe financieringsbronnen.

RavenIdle Game Afbeelding 1.png

Nieuwe trend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Ronin Network Past het Model op Schaal Toe

Het Ronin Network neemt vergelijkbare principes over op infrastructuurniveau. Een voorbeeld is Jin’s Fortune Spin, een gacha-achtige capsulemechaniek die binnen de eerste drie dagen $318.000 aan spelersuitgaven registreerde. Hiervan werd voor $222.000 aan NFT's terug in het systeem gecirculeerd, wat bijdroeg aan een handelsvolume van meer dan $540.000. Spelers nemen deel via spins met vaste kosten, met transparante, on-chain kansen.

Verkregen assets kunnen worden verkocht, verhandeld of behouden, waardoor het systeem actief blijft zonder nieuwe tokens te introduceren of uit schatkisten te putten. Het model is ontworpen om te functioneren als een gesloten systeem. Waarde blijft binnen het ecosysteem, gedreven door gebruikersbetrokkenheid en schaarste aan assets. Deze structuur elimineert de noodzaak van voortdurende tokenuitgiften of kunstmatige prikkels, en pakt zo een belangrijk probleem aan dat de duurzaamheid van veel web3-games heeft uitgedaagd.

Sky Mavis onthult Jin’s Fortune Spin

Nieuwe trend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Een Verschuiving naar Duurzame On-chain Economieën

De groeiende interesse in risk-to-earn systemen weerspiegelt een bredere draai binnen de web3-gamingindustrie. Veel eerdere games hadden moeite om langetermijnwaarde te behouden vanwege inflatoire tokenomics en afhankelijkheid van externe financiering. Nu ontwikkelingsbudgetten krapper worden en schatkisten slinken, zoeken ontwikkelaars naar alternatieven die games in staat stellen zichzelf te financieren via spelersactiviteit.

In een competitieve wereldmarkt waar traditionele games gepolijste en toegankelijke ervaringen bieden, hebben web3-titels meer nodig dan alleen speelbaarheid - ze vereisen doel. Risk-to-earn modellen bieden spelers een reden om betrokken te blijven, niet alleen door gameplay, maar ook door de mogelijkheid van meetbare rendementen. Hoewel niet alle deelnemers zullen verdienen, zorgt de structuur ervoor dat waarde binnen het ecosysteem blijft, en biedt het duurzaamheid die door tokens gedreven modellen vaak missen.

Cambria en RavenIdle vertegenwoordigen vroege casestudy's van hoe deze aanpak kan worden geïmplementeerd in verschillende genres. De toepassing van het model door het Ronin Network in zijn ecosysteem ondersteunt verder het idee dat risk-to-earn kan evolueren tot een fundamentele structuur voor web3-games. Als deze trend zich voortzet, kan het bepalen hoe toekomstige on-chain economieën worden gebouwd en onderhouden.

Hier zijn alle IP's die in het artikel worden genoemd:

  • Cambria
  • RavenIdle (RavenQuest genoemd als de ontwikkelaar achter RavenIdle)
  • Jin’s Fortune Spin (een spelmechaniek op het Ronin Network)
  • Axie Infinity (indirect genoemd via "Origin Axies" in de Ronin-sectie)
Rapporten, Educatief

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026