Newzoo Wereldwijd Games Marktrapport 2023
In het voortdurend evoluerende landschap van de game-industrie ontleedt het Newzoo Wereldwijd Games Marktrapport 2023 de omzet, trends en toekomstige projecties die de game-ontwikkeling, marketingstrategieën en spelersbetrokkenheid beïnvloeden. Met een veerkrachtige markt die klaar is om uitdagingen te overwinnen, schetst dit rapport een levendig beeld van het gaminglandschap en biedt het inzichten voor web3 gamingstudio's.
Omzetverdeling en Groei
Ondanks dreigende macro-economische uitdagingen zal de wereldwijde gamesmarkt in 2023 een omzet genereren van $187,7 miljard, een groei van +2,6% op jaarbasis.

Alle tekenen wijzen erop dat de industrie stabiliseert na enige pandemie- en platformgerelateerde turbulentie. Newzoo schat dat de wereldwijde gamesmarkt in 2026 een jaarlijkse omzet van $212,4 miljard zal genereren. Alle segmenten zullen in verschillende mate groeien.

Platformdynamiek
Het mobiele gamingmarkt behoudt, niet verrassend, zijn suprematie en draagt een aanzienlijke $92,6 miljard bij aan de totale omzet. De groei van 2023 is echter een bescheiden 0,8%, wat duidt op mogelijke grenzen aan de expansie, althans tot 2026.
Console games daarentegen, stelen de show met een opmerkelijke groei van 7,4%, resulterend in $56,1 miljard aan omzet. Dit succes wordt toegeschreven aan de samenloop van factoren zoals de release van uitgestelde titels, de opkomst van nieuwe hits en de normalisering van consoleleveringen.
De pc-gamesmarkt vertoont een gestage groei van 1,6% en bereikt $37,1 miljard. Browser-pc-games zetten echter hun neerwaartse trend voort en kelderen met 16,9% tot $1,9 miljard in 2023.
Cloud gaming ontpopt zich als een aanstormend talent, klaar om tegen het einde van het jaar 43,1 miljoen betalende gebruikers te verzamelen. Een verbazingwekkende 80,4 miljoen gebruikers worden geprojecteerd tegen 2025, wat duidt op een indrukwekkende opwaartse trend.

Wereldwijde Omzetverdeling
De Azië-Pacific-regio bevestigt opnieuw haar dominantie door 46% van de wereldwijde gamingomzet ($85,8 miljard) bij te dragen, gevolgd door Noord-Amerika (27%; $51,6 miljard), Europa (18%; $34,4 miljard), Latijns-Amerika (5%; $8,8 miljard), en MENA (4%; $7,2 miljard).
Interessant is dat de Azië-Pacific-regio niet alleen de omzet domineert, maar ook 53% van het wereldwijde gamingpubliek huisvest, wat neerkomt op 1,79 miljard gamers. MENA ontpopt zich als een onverwachte kanshebber voor het op één na grootste gamingpubliek, met 17% van de gamers (574 miljoen mensen), waarmee het Europa (13% van het publiek; 447 miljoen), Latijns-Amerika (10%; 335 miljoen) en Noord-Amerika (7%; 237 miljoen) overtreft.

Groeiend Gamingpubliek
Het wereldwijde gamingpubliek zal in 2023 met 6,3% toenemen en 3,38 miljard spelers bereiken. De prognoses voor 2026 zijn nog indrukwekkender, met een voorspelling van 3,79 miljard gamers.
Mobiel gamen domineert de voorkeuren van spelers en omvat 84,4% van het publiek, terwijl pc- en console gaming respectievelijk 26,3% en 18,6% voor hun rekening nemen. Betalende gebruikers zullen in 2023 met 7,3% stijgen, tot een totaal van 1,47 miljard, en zullen naar verwachting 1,66 miljard bereiken tegen 2026, een CAGR van +4,7%.

Industrieleiders
Wat gamingomzet betreft, zijn de koplopers onder de beursgenoteerde bedrijven Tencent ($7,56 miljard), Sony ($4,38 miljard) en Apple ($3,68 miljard).

Belangrijke Trends die de Toekomst Vormgeven
Het rapport onthult cruciale industrietrends. Live-service games floreren op pc en consoles, wat leidt tot felle concurrentie om de tijd van spelers. De opkomst van AI in gaming is een fenomeen dat aan momentum wint en transformerende effecten belooft op het eindproduct en de productieprocessen.
Aanvullende consoles, zoals de Steam Deck, zullen naar verwachting aan bekendheid winnen, terwijl de mobiele gamingarena wordt gekenmerkt door innovatieve strategieën voor het genereren van inkomsten als gevolg van platformreguleringen. Door gebruikers gegenereerde content (UGC) en de creatieve economie zetten hun opwaartse traject voort, aangezien influencers gamingstudio's oprichten.
Anticiperend op een impuls in VR/AR, wacht de industrie met spanning op de gevolgen van de aankondiging van Apple's Apple Vision Pro. Met name Saoedi-Arabië ontpopt zich als een groeileider, waarbij Savvy Gaming Group in 2023 een investeringsrol op zich neemt.
Implicaties voor Web3 Gaming
Nu Azië en mobiele gaming de huidige krantenkoppen domineren, onderstreept het rapport het belang van deze trends voor web3 gaming. Web3 gamestudio's zouden er verstandig aan doen zich te richten op het grote mobiele gamerpubliek in Japanse markten, waarbij ervaringen worden afgestemd op lokale voorkeuren en culturele nuances. Het ontwikkelen van mobielvriendelijke games en IP's die beïnvloed zijn door de Japanse gamingesthetiek zou in deze context vruchtbare resultaten kunnen opleveren.
Het Newzoo Wereldwijd Games Marktrapport 2023 omvat niet alleen de huidige staat van de game-industrie, maar ook de veelbelovende toekomst ervan. Met datagestuurde inzichten stelt dit rapport belanghebbenden in de industrie in staat om door het evoluerende landschap te navigeren en strategieën te optimaliseren om het steeds groeiende wereldwijde gamingpubliek te betrekken en te boeien.
Deel dit artikel en tag ons op een van onze sociale media om ons te laten weten wat je ervan vindt.

