Delphi Interactive heeft Julien Merceron, een ervaren executive op het gebied van game-technologie, aangesteld als nieuwe chief technology officer. Hij krijgt de leiding over de technische richting van de studio en de aankomende FIFA voetbalgame die later dit jaar exclusief op Netflix wordt gelanceerd. Het project wordt gepositioneerd als een herziene versie van FIFA, ontworpen voor het groeiende gameplatform van Netflix en een breder wereldwijd publiek.
Merceron brengt meer dan 30 jaar ervaring mee uit de game-industrie, met functies bij grote uitgevers en ontwikkelstudio's, waaronder Konami, Bandai Namco, Square Enix Group, Ubisoft en IO Interactive. Zijn aanstelling komt op een moment dat Delphi Interactive de productie opschaalt rond een van de meest herkenbare gelicentieerde games van Netflix.
Een ervaren engineer stapt naar voren
Voordat hij bij Delphi Interactive kwam, bekleedde Merceron senior technische leidinggevende functies bij meerdere AAA-franchises. Meest opvallend was zijn rol als worldwide technology director bij Konami, waar hij de ontwikkeling van de FOX Engine leidde. Die technologie werd gebruikt voor projecten zoals Metal Gear Solid V en Pro Evolution Soccer, en droeg bij aan de prestaties, animatiesystemen en visuele kwaliteit tijdens een cruciale periode voor beide series.
Gedurende zijn carrière heeft Merceron gewerkt aan engine-architectuur, productiepipelines en platformoptimalisatie, gebieden die steeds belangrijker worden naarmate games zich uitbreiden buiten traditionele console-releases. Bij Delphi Interactive zal zijn rol gericht zijn op het sturen van de engineeringstrategie van de studio, terwijl hij het creatieve leiderschap ondersteunt met schaalbare technologische beslissingen.
Een FIFA game bouwen voor Netflix
Mercerons belangrijkste verantwoordelijkheid bij Delphi Interactive zal het overzien van de ontwikkeling zijn van een opnieuw vormgegeven FIFA-simulatie, exclusief gebouwd voor Netflix. In tegenstelling tot eerdere FIFA-titels die primair voor consoles werden ontwikkeld, is dit project ontworpen rond het abonnementsmodel van Netflix, waarbij toegankelijkheid en cross-device prestaties deel uitmaken van de productiestrategie.
De game staat gepland voor lancering rond het FIFA Wereldkampioenschap 2026, wat de release synchroniseert met een van de grootste wereldwijde sportevenementen. Netflix heeft de afgelopen jaren zijn gamecatalogus gestaag uitgebreid, en FIFA vertegenwoordigt een van hun meest spraakmakende inspanningen om grote franchises naar hun platform te halen.
Delphi Interactive beschrijft het project als een complete herontwikkeling, in plaats van een voortzetting van oudere FIFA-ontwerpmodellen. Het doel is om de gameplay-systemen te moderniseren, terwijl de kernidentiteit van voetbal simulatie intact blijft voor langdurige fans.
Samenwerking met Refactor Games
Voor de ontwikkeling van de FIFA-titel werkt Delphi Interactive samen met Refactor Games, gevestigd in Los Angeles. De studio's maken gebruik van een kleinere, op veteranen gerichte ontwikkelstructuur in plaats van een groot productieteam, waarbij ervaren ontwerpers en ingenieurs prioriteit krijgen boven schaal.
Deze aanpak is bedoeld om de ontwikkeling gericht te houden op kern-gameplay en technische stabiliteit. Volgens het management van Delphi Interactive zal Merceron nauw samenwerken met vicepresident strategie en operaties Theodor Tang-Peronard en senior creatief personeel om ervoor te zorgen dat technologie de responsiviteit, animatiekwaliteit en onboarding voor nieuwe spelers ondersteunt.
Tang-Peronard heeft verklaard dat Mercerons achtergrond in voetbalgames en engine-ontwikkeling de beslissingen van de studio helpt aan te scherpen, vooral bij het balanceren van toegankelijkheid met diepgang op lange termijn in simulatieontwerp.
Technologiestrategie voorbij FIFA
Hoewel FIFA de directe focus is, strekt Mercerons rol zich uit over de bredere roadmap van Delphi Interactive. Hij zal helpen bij het definiëren van interne tools, pipelines en live-service architectuur naarmate de studio zijn portfolio uitbreidt. Dit omvat de evaluatie van hoe games opereren binnen streaming-ecosystemen en hoe toekomstige projecten online systemen, services en potentieel web3-gerelateerde infrastructuur kunnen integreren, mocht het bedrijf zich op die gebieden uitbreiden.
De samenwerking van Delphi Interactive met Netflix positioneert de studio dichter bij platform-gedreven ontwikkeling dan traditionele fysieke releases. Mercerons ervaring met console-, pc- en service-gebaseerde projecten zal naar verwachting deze verschuiving ondersteunen, aangezien de studio zich aanpast aan distributiemodellen gericht op abonnementen en toegankelijkheid.
Met de lopende ontwikkeling en het naderende FIFA Wereldkampioenschap 2026, wordt het exclusieve FIFA-project van Delphi Interactive voor Netflix een van de meest zichtbare game-releases van het platform, nu ondersteund door een ervaren technische leider met ervaring bij enkele van de grootste franchises in de branche.
Bron: PocketGamer
Bekijk ook onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde Vragen (FAQ)
Wie is Julien Merceron?
Julien Merceron is een executive op het gebied van game-technologie met meer dan 30 jaar ervaring. Hij heeft gewerkt bij Konami, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco en IO Interactive, en was voorheen worldwide technology director bij Konami.
Wat is Julien Mercerons rol bij Delphi Interactive?
Merceron is aangesteld als chief technology officer bij Delphi Interactive. Hij overziet de technische strategie van de studio en leidt de ontwikkelingsinfrastructuur voor zijn projecten, waaronder de aankomende FIFA game voor Netflix.
Welke FIFA game ontwikkelt Delphi Interactive?
Delphi Interactive ontwikkelt een opnieuw vormgegeven FIFA voetbal simulatie die exclusief op Netflix wordt gelanceerd. De game wordt van de grond af opnieuw opgebouwd voor het gameplatform van Netflix.
Wanneer wordt de Netflix FIFA game uitgebracht?
De FIFA-titel staat gepland voor lancering later dit jaar, getimed rond het FIFA Wereldkampioenschap 2026.
Wie ontwikkelt de game samen met Delphi Interactive?
Delphi Interactive werkt samen met Refactor Games uit Los Angeles en gebruikt een klein, ervaren ontwikkelingsteam dat zich richt op kern-gameplay en technische stabiliteit.
Is de FIFA game beschikbaar op consoles?
Het project is momenteel aangekondigd als een exclusieve release voor Netflix, ontworpen voor het op abonnementen gebaseerde game-ecosysteem van Netflix in plaats van traditionele console-distributie.
Hoe past web3 in de plannen van Delphi Interactive?
Hoewel het FIFA-project gericht is op traditionele gameplay-systemen, omvat Mercerons bredere rol de evaluatie van toekomstige technologie-infrastructuur, waaronder mogelijk web3-gerelateerde systemen als Delphi zich later op dat gebied uitbreidt.




