Mythical Games heeft bevestigd dat hun aankomende mobiele voetbalgame, FIFA Rivals, in mei 2025 in een pre-releasefase zal gaan in geselecteerde regio's. Deze pre-releasefase zal leiden tot de volledige wereldwijde lancering van de game, die gepland staat om samen te vallen met de start van het FIFA Club World Cup 2025 op 14 juni 2025. De game zal naar verwachting interesse wekken bij een breed internationaal publiek vanwege de timing en de populariteit van het wereldwijde voetbaltoernooi.
Over FIFA Rivals
FIFA en Mythical Games hebben hun nieuwste samenwerking onthuld: FIFA Rivals, een nieuwe mobiele game die de aanwezigheid van FIFA in de gaming- en esportsindustrie moet uitbreiden. De aankondiging werd gedaan tijdens onze prestigieuze GAM3 Awards 2024, die op 22 november in Manila werden gehouden. FIFA Rivals wordt ontwikkeld door Bacon Games, een studio uit Colombia met een team van bijna 40 ontwikkelaars. De studio werd opgericht door Jairo Nieto en Alejandro González, die eerder Brainz lanceerden, de ontwikkelaar achter World War Doh, een titel die in 2018 werd overgenomen door de Amerikaanse uitgever Jam City.
Het ontwikkelingsteam richt zich momenteel op het verfijnen van de game ter voorbereiding op de aanstaande release. Een van de grootste uitdagingen voor de ontwikkelaars is het creëren van een game die zowel wereldwijd toegankelijk als technisch aanpasbaar is aan een breed scala aan apparaten en besturingssystemen. In een gesprek met Forbes merkte Nieto op dat het beheren van de schaal van het project een stapsgewijze aanpak vereist. Hij benadrukte de noodzaak om gefocust te blijven en zich niet te laten overweldigen door de ambitie om een game te bouwen voor een wereldwijd publiek.

Mythical Games' FIFA Rivals Pre-Release May
Integratie van Web3-elementen en Fantasy Gameplay
Hoewel specifieke informatie over de web3-functies van FIFA Rivals nog niet is vrijgegeven, wordt verwacht dat deze vergelijkbare elementen zal bevatten als NFL Rivals, een andere mobiele sporttitel van Mythical Games. In NFL Rivals kunnen spelers in-game activa, zoals gelicentieerde atleten, bezitten en verhandelen met behulp van de Mythos blockchain.
Hoewel de kern-gameplay van FIFA Rivals zal verschillen, is het waarschijnlijk dat digitale eigendoms- en handelsmogelijkheden deel zullen uitmaken van de ervaring. De game zal ook fantasy-gebaseerde gameplay-mechanismen introduceren, waardoor het zich onderscheidt van traditionele sportsimulatietitels. Deze aanpak is bedoeld om real-world voetbal-elementen te combineren met creatieve gameplay-functies om zowel casual als competitieve spelers aan te spreken.
Toekomstige Plannen en Esports Integratie
Mythical Games CEO John Linden heeft aangegeven dat FIFA Rivals officieel gelicentieerde voetbalspelers uit het verleden en heden zal bevatten, evenals partnerschappen met prominente clubs over de hele wereld. Het bedrijf is van plan de game te integreren in het FIFA esports-platform, waardoor spelers in verschillende landen de mogelijkheid krijgen om deel te nemen of als fans betrokken te zijn binnen een gestructureerde competitieve omgeving.
Linden verklaarde dat het doel is om het bereik van sportgaming uit te breiden door een combinatie van gelicentieerde content en toegankelijke competitieve gameplay. Dit sluit aan bij bredere industrietrends die de nadruk leggen op community-engagement en cross-platform deelname.
Doorlopende Updates en Community Betrokkenheid
Nu de release van FIFA Rivals nadert, worden verdere details verwacht over de gameplay, regionale beschikbaarheid tijdens de pre-release en web3-functies. Spelers en fans kunnen het officiële account van de game op X volgen voor de laatste updates, aankondigingen en inzichten rechtstreeks van het ontwikkelingsteam en de uitgever.



