MONOPOLY GO! Reaches $6 Billion Revenue

MONOPOLY GO! behaalt $6 miljard omzet

MONOPOLY GO! heeft de grens van $6 miljard aan in-app-inkomsten doorbroken, waarmee het het snelste mobiele spel ooit is dat deze mijlpaal bereikt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 19, 2026

MONOPOLY GO! Reaches $6 Billion Revenue

Sensor Tower-gegevens tonen aan dat MONOPOLY GO! de omzet van $6 miljard aan in-app aankopen heeft overschreden, waarmee het het snelste mobiele spel in de geschiedenis is dat deze mijlpaal bereikt. De titel behaalde dit cijfer in 1.275 dagen, wat een nieuwe industriestandaard zet voor omzetgroei op mobiele platforms.

De vorige recordhouder was Monster Strike, dat $6 miljard bereikte in 1.673 dagen. Ter vergelijking: MONOPOLY GO! bereikte hetzelfde omzetpunt bijna 400 dagen eerder, wat aangeeft hoe snel het spel na de release is gegroeid.

Sensor Tower merkt ook op dat hun schattingen geen directe consumentenaankopen buiten appwinkels omvatten, wat betekent dat de totale omzet van het spel hoger kan zijn dan gerapporteerd.

Een Snelle Stijging Sinds Lancering

MONOPOLY GO! werd gelanceerd in april 2023 en is gestaag uitgegroeid tot een van de grootste mobiele games ter wereld. In minder dan drie jaar tijd heeft het spel al de 14e plaats bereikt onder de best verdienende mobiele games aller tijden, waarmee het de jongste titel is in de huidige top-15 ranglijst.

In tegenstelling tot veel langlopende franchises die hun omzet over een decennium of langer hebben opgebouwd, bereikte MONOPOLY GO! zijn positie in een relatief kort tijdsbestek. De live-service structuur van het spel, regelmatige evenementen en monetisatie via in-app aankopen hebben geholpen om sterke betrokkenheid en bestedingen in verschillende regio's te behouden.

Sensor Tower classificeert MONOPOLY GO! ook als de best verdienende casual game sinds lancering, wat aangeeft dat het casual genre blijft concurreren met core en mid-core mobiele titels in totale omzetimpact.

Hoe MONOPOLY GO! Zich Verhoudt Tot Industrieleiders

Hoewel MONOPOLY GO! records heeft gevestigd voor snelheid, staan er nog steeds lang gevestigde mobiele hits bovenaan de ranglijst van alle tijden. Honor of Kings leidt met ongeveer $16,2 miljard aan omzet, exclusief Android-omzet uit China, gevolgd door Candy Crush Saga met $13,5 miljard en Monster Strike met $11,2 miljard.

Met meer dan $6 miljard gegenereerd, bevindt MONOPOLY GO! zich nu tussen deze top-performers, ondanks zijn jongere leeftijd. De traject suggereert dat nieuwere games, in combinatie met wereldwijde distributie en schaalbare monetisatiesystemen, kunnen concurreren met franchises die voorheen jarenlang de mobiele bestedingen domineerden.

Prestaties Buiten Games

Sensor Tower-gegevens plaatsen MONOPOLY GO! ook in de top 10 apps wereldwijd qua omzet uit in-app aankopen, niet alleen onder games. Het staat hoger dan grote niet-game apps zoals Disney+, Tinder en HBO Max qua consumentenuitgaven.

Die vergelijking benadrukt hoe mobiele games veel abonnementsdiensten blijven overtreffen in directe transactievolume. Het weerspiegelt ook een verschuiving in mobiel gedrag, waarbij gratis te spelen titels met voortdurende contentupdates consistente langetermijninkomsten kunnen genereren.

Voor uitgevers die externe monetisatietools verkennen, waaronder web3-gerelateerde ecosystemen en webgebaseerde winkels, toont het succes van MONOPOLY GO! aan hoe hybride monetisatiestrategieën duurzame groei kunnen ondersteunen zonder uitsluitend te vertrouwen op directe aankopen.

Wat Dit Betekent Voor De Mobiele Markt

De snelheid waarmee MONOPOLY GO! $6 miljard bereikte, wijst op bredere veranderingen in de mobiele gamesmarkt. Distributieplatforms zijn globaler dan ooit, gebruikersacquisitie is steeds meer datagedreven, en live-operaties richten zich nu sterk op retentie en langetermijnwaarde in plaats van kortetermijninstallaties.

Met name casual games zijn niet langer beperkt tot lagere omzetplafonds. MONOPOLY GO! demonstreert dat toegankelijke mechanieken, gecombineerd met agressieve live-updates en monetisatie-afstemming, resultaten kunnen opleveren die vergelijkbaar zijn met historisch core-gerichte mobiele titels.

Hoewel langetermijnranglijsten nog steeds afhankelijk zijn van levensduur, heeft MONOPOLY GO! zich al gevestigd als een van de meest commercieel significante mobiele releases van de afgelopen jaren, zowel qua snelheid als schaal.

Zorg ervoor dat u onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026 bekijkt:

Top Verwachte Games van 2026

Beste Nintendo Switch Games voor 2026

Beste First-Person Shooters voor 2026

Beste PlayStation Indie Games voor 2026

Beste Multiplayer Games voor 2026

Meest Verwachte Games van 2026

Top Game Releases voor Januari 2026

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Hoeveel omzet heeft MONOPOLY GO! gegenereerd?
Volgens schattingen van Sensor Tower heeft MONOPOLY GO! wereldwijd meer dan $6 miljard aan in-app aankopen opgeleverd.

Hoe snel bereikte MONOPOLY GO! $6 miljard?
Het spel bereikte deze mijlpaal in 1.275 dagen, waarmee het het snelste mobiele spel in de geschiedenis is dat $6 miljard heeft bereikt.

Wanneer werd MONOPOLY GO! uitgebracht?
MONOPOLY GO! werd gelanceerd in april 2023 op mobiele platforms.

Is MONOPOLY GO! een van de best verdienende mobiele games ooit?
Ja. Het spel staat momenteel op de 14e plaats onder de best verdienende mobiele games aller tijden, en het is de jongste titel in de top-15 lijst.

Houdt Sensor Tower rekening met alle inkomstenbronnen?
Nee. De schattingen van Sensor Tower richten zich op in-app aankopen en omvatten geen directe consumenteninkomsten, wat betekent dat de werkelijke verdiensten hoger kunnen zijn.

Hoe verhoudt MONOPOLY GO! zich tot andere apps?
MONOPOLY GO! staat in de top 10 apps wereldwijd qua IAP-omzet, en presteert beter dan verschillende grote niet-game diensten zoals Disney+, Tinder en HBO Max.

Waarom is het succes van MONOPOLY GO! belangrijk voor de industrie?
De prestaties tonen aan dat casual mobiele games snel kunnen opschalen, kunnen concurreren met langlopende franchises en multi-miljardenomzet kunnen genereren via live-service en monetisatiesystemen.

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

januari 19de 2026

geplaatst

januari 19de 2026