Mobiel gamen blijft wereldwijd groeien, waarbij spelers op verschillende tijdstippen actief zijn, afhankelijk van hun regio. ByteBrew, een analyseplatform gespecialiseerd in mobiele gamingdata, analyseerde meer dan een miljard actieve gebruikers in 185 landen om de meest actieve mobiele gaming uren wereldwijd te bepalen. De studie toonde aan dat de meest actieve tijd voor mobiele gamers tussen 19.00 uur en 21.00 uur is, met een piekactiviteit om 20.00 uur. De minste activiteit wordt geregistreerd om 04.00 uur. Hoewel wereldwijde trends aangeven dat avonduren het populairst zijn voor gaming, duiden aanzienlijke regionale verschillen op variaties in gebruikersgedrag.
Wereldwijde Mobiele Gaming Trends
Op wereldwijde schaal zijn mobiele gamers doorgaans het meest actief in de avond, met name tussen 19.00 uur en 21.00 uur. De piekactiviteit bereikt zijn hoogtepunt om 20.00 uur, terwijl de betrokkenheid aanzienlijk daalt tijdens de vroege ochtenduren, waarbij 04.00 uur het laagste niveau van spelersactiviteit markeert. Op basis van deze gegevens adviseert ByteBrew om in-game evenementen te lanceren tussen 14.00 uur en 16.00 uur UTC om de betrokkenheid van spelers te maximaliseren, aangezien deze tijd goed aansluit bij de momenten waarop gebruikers wereldwijd het meest actief zijn.

Wereldwijd gemiddeld aantal spelers per uur
Mobiel Gaminggedrag in Noord-Amerika
In Noord-Amerika zijn mobiele gamers het meest actief tussen 19.00 uur en 21.00 uur. Hoewel dit overeenkomt met wereldwijde trends, vertonen Noord-Amerikaanse gebruikers een uniek patroon van langdurig laatavondgamen. Tussen middernacht en 02.00 uur zijn spelers in deze regio 40% vaker actief dan hun tegenhangers wereldwijd. Deze trend suggereert dat Noord-Amerikaanse gamers vaker tot diep in de nacht blijven spelen dan in andere regio's.

Noord-Amerika spelers per uur
Gamingpatronen in Latijns-Amerika
In tegenstelling tot Noord-Amerika vertoont Latijns-Amerika een andere trend met een toename van de gamingactiviteit in de vroege ochtenduren. De betrokkenheid van spelers begint rond 05.00 uur en 06.00 uur toe te nemen, wat contrasteert met het wereldwijde patroon van minimale activiteit gedurende deze tijd. Bovendien is laatavondgamen tussen 01.00 uur en 04.00 uur opmerkelijk hoog in deze regio, met 65% meer actieve spelers vergeleken met wereldwijde gemiddelden. Dit suggereert dat mobiele gamers in Latijns-Amerika zowel vroeg in de ochtend als laat in de avond spelen, wat een onderscheidende gamingcultuur benadrukt.

LATMA spelers per uur
Gebruikersactiviteitstrends in de EMEA-regio
In de EMEA-regio volgt de mobiele gaming activiteit een ander patroon vergeleken met andere regio's. Spelers in deze regio zijn aanzienlijk minder actief 's nachts en in de vroege ochtend. Tussen 04.00 uur en 07.00 uur is de betrokkenheid van spelers 46% lager dan het wereldwijde gemiddelde. Dit geeft aan dat mobiele gamers in de EMEA-regio minder geneigd zijn om tijdens ongebruikelijke uren te spelen, waarbij de activiteit meer geconcentreerd is in de avond en overdag.

EMEA spelers per uur
Piek gamingtijden in de Azië-Pacific regio
In de Azië-Pacific (APAC) regio piekt de gamingactiviteit eerder dan in andere delen van de wereld, met de hoogste betrokkenheid geregistreerd om 19.00 uur. Tijdens piekuren spelen APAC-gebruikers 7,2% tot 10% meer dan in andere regio's, wat een sterkere voorkeur voor gaming gedurende deze tijd aantoont. Bovendien zijn mobiele gamers in deze regio actiever in de vroege ochtend tussen 06.00 uur en 07.00 uur, met een toename van 27% in betrokkenheid. Deze trend wordt echter gecompenseerd door verminderde gamingactiviteit tijdens de late avonduren, met name tussen middernacht en 02.00 uur.

APAC spelers per uur
Laatste gedachten
De analyse van ByteBrew benadrukt duidelijke verschillen in mobiel gaming gedrag in verschillende wereldwijde regio's. Hoewel avonduren wereldwijd het meest actief blijven, variëren regionale voorkeuren aanzienlijk. Noord-Amerikaanse spelers hebben de neiging om hun gamingsessies tot diep in de nacht te verlengen, terwijl Latijns-Amerikaanse gebruikers een verhoogde betrokkenheid tonen in zowel de vroege ochtend als de late avonduren. De EMEA-regio ziet lagere activiteitsniveaus tijdens ongebruikelijke uren, terwijl APAC-spelers de voorkeur geven aan eerdere piektijden en verhoogde ochtendactiviteit. Het begrijpen van deze gedragspatronen kan game-ontwikkelaars en marketeers helpen om betrokkenheidsstrategieën te optimaliseren door in-game evenementen en contentreleases op de meest gunstige tijden voor elke regio te plannen.
Bron: ByteBrew



