Over 20K New Games Added to Steam in 2025

Meer dan 20.000 games toegevoegd aan Steam in 2025

Gedetailleerd rapport over game releases in 2025 voor PC en consoles, met trends voor Steam, PlayStation, Xbox en Nintendo Switch.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Over 20K New Games Added to Steam in 2025

Het jaar 2025 markeerde opnieuw een mijlpaal voor pc-gaming, waarbij Steam een aanzienlijke groei in nieuwe releases bleef zien. Volgens gegevens van SteamDB kwamen er in het hele jaar bijna 20.000 games uit op het platform, wat een stijging van 2% ten opzichte van 2024 betekent. Dit bracht het totale aantal beschikbare games op Steam op ongeveer 120.000. Het platform had gemiddeld rond de 350 nieuwe releases per week, wat de hoge productiesnelheid in de pc-gamingmarkt benadrukt.

Hoewel het aantal releases blijft stijgen, hebben veel van deze games beperkte zichtbaarheid. SteamDB merkt op dat bijna de helft van de nieuwe titels die in 2025 werden uitgebracht, minder dan tien gebruikersrecensies ontving. Hoewel sommige games na verloop van tijd meer recensies verzamelen, weerspiegelen de gegevens de uitdaging voor ontwikkelaars om zichtbaarheid te verwerven in een drukke markt. Ondertussen groeit het aantal games dat meer dan 100 recensies overschrijdt langzaam, wat aangeeft dat een klein deel van de titels aanzienlijke spelersaandacht blijft trekken.

Switch behoudt sterke groei in releases

Nintendo Switch bleef jaar-op-jaar groei zien in nieuwe game-releases. In 2025 werden meer dan 3.100 nieuwe titels toegevoegd aan het platform, een stijging van ongeveer 8% ten opzichte van 2024. Dit komt neer op ongeveer 60 nieuwe games per week. Het totale aantal beschikbare games in de eShop overschreed eind van het jaar 17.600.

Het releasevolume van de Switch weerspiegelt zowel de populariteit bij ontwikkelaars als het brede publieksbereik. Net als bij Steam blijft vindbaarheid echter een uitdaging vanwege het grote aantal titels dat elk jaar wordt uitgebracht. Het platform biedt een mix van hoogwaardige releases naast kleinere, trendgedreven projecten, wat het voor individuele games moeilijk kan maken om op te vallen.

PlayStation toont bescheiden groei

PlayStation-platforms zagen in 2025 ook gestage groei in nieuwe game-releases. Meer dan 1.300 nieuwe games werden gelanceerd op PlayStation 4 en PlayStation 5, wat een stijging van 4% betekent ten opzichte van het voorgaande jaar. Dit komt neer op gemiddeld ongeveer 25 nieuwe releases per week, wat bijdraagt aan een totale bibliotheek van meer dan 9.900 titels.

Hoewel 2022 nog steeds het hoogste jaarlijkse aantal PlayStation-releases had, handhaafde 2025 een consistente stroom van nieuwe content. Zowel onafhankelijke ontwikkelaars als grotere uitgevers droegen bij aan de bibliotheek, met een mix van mainstream en niche-titels. Hoewel er nog steeds enkele games van lagere kwaliteit verschijnen, blijft het platform een belangrijke bestemming voor nieuwe releases in de console-ruimte.

Xbox ziet een daling in nieuwe titels

In tegenstelling tot andere platforms kende Xbox in 2025 een daling in nieuwe game-releases. Het totale aantal Xbox-console-releases daalde met bijna 20% ten opzichte van het voorgaande jaar, tot iets minder dan 900 titels. Dit komt neer op gemiddeld ongeveer 20 nieuwe games per week, waardoor het totale aantal Xbox-games rond de 7.800 komt.

De vermindering van het aantal releases wordt deels toegeschreven aan tragere hardwareverkopen en de verschuiving van Microsoft naar een platform-agnostische aanpak, waarbij de nadruk ligt op cross-platform services en abonnementsmodellen in plaats van exclusieve console-titels. De daling weerspiegelt ook bredere markttrends waarbij Xbox minder focus heeft gelegd op first-party console-exclusives ten gunste van het bereiken van spelers op pc en cloudgebaseerde platforms.

Trends in game-ontdekking en marktconcurrentie

Op pc- en console-platforms blijft het aantal nieuwe games dat jaarlijks wordt uitgebracht toenemen, wat leidt tot een competitievere markt voor ontwikkelaars. Op Steam en Switch bestaat een groot deel van de nieuwe releases uit kleinere, semi-professionele projecten, terwijl PlayStation en Xbox iets hogere kwaliteitsdrempels hanteren.

Zichtbaarheid, prijsstelling en genreconcurrentie blijven de meest kritische factoren voor het commerciële succes van een game. Industriële evenementen zoals The Game Awards suggereren een voortdurende nadruk op Steam en PlayStation voor spraakmakende releases, wat verschuivingen weerspiegelt in zowel de platformstrategie als de betrokkenheid van spelers. Hoewel Xbox in 2025 minder releases zag, blijft de focus op services en multi-platform beschikbaarheid de marktpositie bepalen.

Bron: GameDiscoverCo

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Hoeveel pc-games werden er in 2025 op Steam uitgebracht?
Bijna 20.000 nieuwe games werden in 2025 op Steam uitgebracht, waardoor het totale aantal beschikbare games rond de 120.000 kwam.

Welke console had de meeste nieuwe game-releases in 2025?
De Nintendo Switch leidde de console-releases in 2025, met meer dan 3.100 nieuwe titels toegevoegd aan de eShop.

Zag PlayStation groei in nieuwe games in 2025?
Ja, PlayStation 4 en PlayStation 5 zagen een stijging van 4% in nieuwe releases, wat neerkomt op meer dan 1.300 games voor het jaar.

Waarom zag Xbox minder nieuwe releases in 2025?
Xbox-releases daalden met bijna 20% als gevolg van tragere hardwareverkopen en een verschuiving naar multi-platform en op abonnementen gebaseerde strategieën.

Geeft het totale aantal games de gezondheid van een platform aan?
Niet volledig. Hoewel het aantal releases productietrends laat zien, is de markgezondheid ook afhankelijk van factoren zoals zichtbaarheid, kwaliteit, prijsstelling en spelersbetrokkenheid.

Hoe beïnvloedt het volume van game-recensies de vindbaarheid?
Op Steam ontving bijna de helft van de nieuwe games in 2025 minder dan tien recensies, wat de uitdaging benadrukt om op te vallen in een drukke markt.

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026