Nicola-Sebastiani-and-Sebastien-Borget.webp

Medeoprichter Apple Arcade Sluit Zich Aan Bij The Sandbox Game

Nicola Sebastiani, voormalig medeoprichter van Apple Arcade, versterkt The Sandbox Game om de economie voor makers binnen het spel verder te stimuleren.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Bijgewerkt jan 13, 2026

Nicola-Sebastiani-and-Sebastien-Borget.webp

The Sandbox, een avonturenspel in voxelstijl, zet grote stappen om zijn creatoreconomie te versterken door Nicola Sebastiani aan te nemen, een ervaren professional met aanzienlijke ervaring in de branche. Nicola, die belangrijke functies heeft bekleed bij bedrijven als Ubisoft, PlayStation en zelfs medeoprichter was van Apple's Arcade-abonnementsdienst, heeft nu besloten om de web3-ruimte te betreden met The Sandbox.

In een recent gesprek met Decrypt, sprak Sebastiani zijn overtuiging uit dat de game-industrie zich op een cruciaal punt bevindt. Hij benadrukte het belang van de creatoreconomie en de rol van door gebruikers gegenereerde content (UGC) in de evolutie van gaming. Interessant is dat hij The Sandbox niet alleen als een gamingplatform ziet; hij beschouwt het als een meer omvattend sociaal platform. Hoewel het platform zich voornamelijk richt op minigames en gevarieerde game-ervaringen, streeft Sebastiani ernaar om het veelzijdiger te maken, zodat gebruikers kunnen socialiseren en experimenteren.

2021_game_maker_fund_-_presentation__8_ (1).jpg

Als de nieuw aangestelde Chief Content Officer zal Sebastiani verantwoordelijk zijn voor een reeks operaties: van het toezicht houden op de creatoreconomie van de game tot het begeleiden van game publishing, interne gameproductie en de verdere ontwikkeling van The Sandbox-tools zoals Game Maker en VoxEdit.

The Sandbox heeft echter duidelijke kenmerken die het onderscheiden van zijn branchegenoten zoals Roblox, Fortnite en Minecraft. Het vereist dat gebruikers een basiskennis hebben van crypto en NFT's. Dit komt omdat ze hun crypto-wallets moeten koppelen, transacties moeten uitvoeren met de SAND-token van het platform en zelfs virtuele land-NFT's moeten kopen voor een holistische ervaring.

Deze integratie van crypto is van vitaal belang, volgens Sebastiani, omdat het een gevoel van eigenaarschap teweegbrengt en makers in staat stelt te profiteren van hun creaties en prestaties. In een belangrijke stap om zijn makers te versterken, heeft The Sandbox plannen om spelers tegen het einde van het jaar hun ervaringen te laten bouwen en zelf publiceren. Dit benadrukt de richting van de game om hun creatoreconomie verder te versterken en zwaar te vertrouwen op door gebruikers gegenereerde content om het fris te houden en spelers constant nieuwe ervaringen te bieden om in te duiken.

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026