Op de Tokyo Game Show 2025 keerde MARVEL Tōkon: Fighting Souls terug in de schijnwerpers met twee nieuwe speelbare personages. De 4v4 team-based vechtgame, ontwikkeld door Arc System Works in samenwerking met PlayStation Studios en Marvel Games, staat gepland voor release in 2026 op PlayStation 5.
Bekend om zijn anime-geïnspireerde visuals en snelle gevechten, blijft de game zijn selectie uitbreiden, en de nieuwste toevoegingen, Spider-Man en Ghost Rider, benadrukken de variëteit in karakterontwerp en speelstijl.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Uitbreiding voorbij de EVO Showcase
Eerder dit jaar verscheen Fighting Souls op de Evolution Championship Series (EVO) en via gesloten bètatests met een selectie van zes personages: Captain America, Iron Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Storm en Doctor Doom.
Op de Tokyo Game Show groeide de selectie naar acht met de toevoeging van Spider-Man en Ghost Rider. Deze twee toevoegingen brengen niet alleen herkenbare gezichten naar de line-up, maar introduceren ook contrasterende mechanieken die waarschijnlijk zullen bepalen hoe spelers teamcomposities benaderen.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Spider-Man's Wendbare, Drukgerichte Stijl
Spider-Man betreedt de game als een vechter met hoge mobiliteit, gebouwd rond zijn Web Zip-vaardigheid. Deze beweging stelt hem in staat om snel over het scherm te slingeren, wat de weg opent voor plotselinge luchtaanvallen, hinderlagen van bovenaf of ontwijkende herpositionering. Zijn onvoorspelbaarheid maakt hem moeilijk vast te pinnen, en wanneer Web Zip raakt, kan het overvloeien in vervolgbewegingen zoals Zip Kick of Web Slam.
Herhaaldelijk gebruik van Web Slam gaat over in een Web Snare, die tegenstanders dichterbij trekt om de druk te handhaven. Naast zijn mobiliteitstools is Spider-Man uitgerust met projectielen en combo-georiënteerde vaardigheden. Web Shot vuurt kleverige projectielen af voor zoning, hoewel de lange animatie risico's met zich meebrengt tegen agressieve tegenstanders.
Arachnid Assault werkt zowel als combo-afsluiter als anti-lucht wanneer het in de lucht wordt uitgevoerd. Zijn counter-houding, Spidey-Sense, geeft hem de optie om te ontwijken en te vergelden wanneer hij onder druk staat, terwijl Web Bomb de positionering van de vijand verstoort met een explosieve val. Samen maken deze tools Spider-Man een flexibele vechter die offensieve momentum balanceert met defensieve counters.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Ghost Rider's Meter-Gedreven Gameplay
Waar Spider-Man gedijt op mobiliteit, is Ghost Rider gebouwd rond resource management. Zijn Vengeance Gauge neemt toe naarmate hij vaardigheden uitvoert, waardoor zijn aanvallen worden versterkt met meer treffers en grotere schade. Als de meter echter maximaal is, stort Ghost Rider in, waardoor hij openstaat voor straffen. Deze mechaniek maakt pacing en terughoudendheid cruciaal voor zijn gameplay.
Ghost Rider's offensieve opties omvatten Hellfire, een vlammenaanval die snel herstelt en blokkerende tegenstanders onder druk zet, en Penance Driver, een command throw die verdedigingen kan doorbreken. Judgment Cradle vergroot zijn bereik met kettinggebaseerde aanvallen, die kunnen overgaan in verschillende variaties om tegenstanders te laten raden. Hell Scorcher zet de grond in vuur en vlam, waardoor zones met aanhoudende schade ontstaan die de beweging van de vijand beperken.
Het beheren van de Vengeance Gauge is net zo belangrijk als het uitvoeren van combo's. Bewegingen zoals Revelator Chain stellen spelers in staat om de meter te draineren terwijl ze offensief blijven, terwijl Hell Throttle een risicovolle maar effectieve reset biedt ten koste van het blootstellen van Ghost Rider. Het ontwerp van het personage stimuleert een tactische aanpak, waarbij spelers worden beloond die een balans handhaven tussen het maximaliseren van schade en het vermijden van de kwetsbaarheid die gepaard gaat met te ver uitstrekken.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Op weg naar de release in 2026
De toevoeging van Spider-Man en Ghost Rider suggereert dat MARVEL Tōkon: Fighting Souls zijn selectie zal blijven uitbreiden tot aan de release. De samenwerking tussen Arc System Works en Marvel Games combineert diepgaande vechtmechanieken met een selectie van bekende helden en schurken. Hoewel de game nog in ontwikkeling is, toonde de demo op de Tokyo Game Show aan dat elk nieuw personage is ontworpen met unieke mechanieken die bijdragen aan de competitieve diepgang.
De release in 2026 zal gericht zijn op het aantrekken van zowel langdurige vechtgamefans als Marvel-enthousiastelingen door intuïtieve mechanieken te bieden naast technische diepgang. Met zijn team-gebaseerde format, opvallende visuals en groeiende line-up positioneert Fighting Souls zich als een van de meest opmerkelijke aankomende vechtgames op PlayStation 5.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Veelgestelde Vragen (FAQ's)
Wanneer wordt MARVEL Tōkon: Fighting Souls uitgebracht?
De game staat gepland voor release in 2026 op PlayStation 5.
Wie zijn de speelbare personages in MARVEL Tōkon: Fighting Souls tot nu toe?
De huidige selectie omvat Captain America, Iron Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Storm, Doctor Doom, Spider-Man en Ghost Rider.
Wat voor soort game is MARVEL Tōkon: Fighting Souls?
Het is een 4v4 team-based vechtgame ontwikkeld door Arc System Works, bekend van titels als Guilty Gear en Dragon Ball FighterZ.
Hoe speelt Spider-Man in de game?
Spider-Man is een mobiele vechter gericht op Web Zip-beweging, luchtdruk, projectielen en veelzijdige offensieve tools die tegenstanders laten raden.
Hoe speelt Ghost Rider in de game?
Ghost Rider gebruikt de Vengeance Gauge, een unieke meter die zijn aanvallen versterkt, maar hem straft als deze maximaal is, waardoor hij een tactisch personage is gebouwd rond risico en beloning.
Worden er meer Marvel-personages toegevoegd?
Hoewel er nog geen aanvullende personages zijn bevestigd, suggereert de groeiende selectie op evenementen zoals EVO en de Tokyo Game Show dat er mogelijk meer helden en schurken zullen toetreden voor de release.



