Liminal Experiences Secures $5.8 Million

Liminal Experiences haalt $5,8 miljoen op

Liminal Experiences ontvangt $5,8 miljoen aan financiering om AI-gestuurde UGC-gaming te verbeteren, waardoor spelers hun eigen RPG-avonturen kunnen creëren.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Liminal Experiences Secures $5.8 Million

Liminal Experiences, een startup gericht op user-generated content (UGC) gaming en kunstmatige intelligentie (AI), heeft 5,8 miljoen dollar aan financiering opgehaald. Het bedrijf streeft ernaar AI-technologie te combineren met menselijke creativiteit, waardoor spelers hun eigen RPG-achtige avonturen kunnen ontwikkelen zonder programmeerkennis. In een interview met GamesBeat beschreef CEO Brendan Mulligan het platform als een manier voor spelers om meeslepende werelden te bouwen, personages tot leven te brengen en samen te werken aan verhalende gameplay.

Liminal Experiences haalt $5,8 miljoen op

De financieringsronde werd gesteund door vooraanstaande investeerders uit de gamingindustrie, waaronder Bitkraft Ventures, Riot Games en OTK Media Group. Angel investor Marc Merrill, medeoprichter van Riot Games, nam ook deel. Mulligan erkende dat AI in gaming een gevoelig onderwerp blijft, met zorgen over automatisering die menselijke ontwikkelaars zou vervangen. Hij benadrukte echter dat Liminal Experiences zich richt op het gebruik van AI als een hulpmiddel om creativiteit te ondersteunen en te verbeteren, in plaats van deze te vervangen.

Liminal Experiences haalt $5,8 miljoen op

Liminal Experiences haalt $5,8 miljoen op

Ontworpen voor Creativiteit en Community

Liminal Experiences biedt een game-ontwikkelomgeving waar spelers interactieve verhalen en episodische content kunnen creëren. Het platform stelt gebruikers in staat om 3D-werelden te ontwerpen en aan te passen, personages te bouwen en gameplay te structureren zonder programmeerkennis. Het AI-gestuurde systeem fungeert als een creatieve assistent, die spelers helpt bij het vormgeven van hun verhalen en het verfijnen van hun storytelling.

Het bedrijf is van mening dat hun aanpak een gat in de gamingmarkt opvult door een oplossing te bieden die bestaande UGC-platforms mogelijk niet bieden. Liminal wil niet alleen onafhankelijke makers aanspreken, maar ook gevestigde intellectuele eigendommen (IP's) die manieren zoeken om hun publiek te betrekken via interactieve content. Mulligan merkte op dat veel game-studio's het potentieel van UGC erkennen, maar moeite hebben met het vinden van geschikte tools die passen bij hun merkidentiteit. Het platform van Liminal probeert deze uitdaging aan te pakken door officiële episodes mogelijk te maken die door fans kunnen worden aangepast en gedeeld, wat de betrokkenheid tussen spelers en hun favoriete franchises bevordert.

Liminal Experiences haalt $5,8 miljoen op

Verhalen Creëren Door Spel

Balans tussen AI en Mensgerichte Creativiteit

Mulligan en zijn team beschouwen AI als een essentieel hulpmiddel voor game-ontwikkeling, met name bij het ondersteunen van storytelling en contentcreatie. Het bedrijf hanteert een flexibele benadering van AI-integratie, waarbij verschillende modellen worden gebruikt op basis van specifieke creatieve behoeften. Deze aanpasbaarheid stelt Liminal in staat om AI-tools toe te passen die de gebruikerservaring aanvullen zonder de menselijke betrokkenheid bij het proces te verminderen.

Ondanks de groeiende rol van AI in gaming, blijven de industriële perspectieven op het gebruik ervan verdeeld. Een recente enquête van de Game Developers Conference gaf een toename in scepsis ten opzichte van AI aan, waarbij 30% van de ontwikkelaars negatieve opvattingen uitte, vergeleken met 18% het jaar ervoor. Mulligan schreef deze verschuiving toe aan zorgen over automatisering die traditionele rollen in game-ontwikkeling zouden vervangen. Hij is echter van mening dat AI, mits verantwoord gebruikt, creatieve kansen kan vergroten en game-ontwerp toegankelijker kan maken voor een breder publiek.

Liminal Experiences haalt $5,8 miljoen op

Liminal Experiences Team

Lange Termijn Visie voor de Toekomst van Gaming

Liminal Experiences werd in 2022 opgericht als een volledig externe game-ontwikkelstudio en heeft momenteel een team van 15 personen. Het bedrijf is nog in actieve ontwikkeling en plant de lancering van een alpha-versie van zijn platform in 2026. Mulligan, die eerder acht jaar bij Riot Games werkte aan diverse strategische initiatieven, leidt Liminal met de visie om miljoenen spelers in staat te stellen zelf verhalenvertellers te worden.

Het bedrijf positioneert zich als een opvolger van klassieke creativiteitsgedreven games zoals The Sims, met de nadruk op intuïtieve en boeiende wereldopbouw. Door zich te richten op episodische content, streeft Liminal naar een duurzaam model waarbij game-franchises spelers het hele jaar door betrokken kunnen houden. Deze aanpak maakt frequente contentupdates mogelijk en moedigt communities aan om hun eigen verhalen bij te dragen binnen gevestigde game-werelden.

Vooruitkijkend is Liminal Experiences van plan zijn platform verder uit te breiden en aanvullende financiering aan te trekken ter ondersteuning van zijn groei. Het bedrijf blijft zich inzetten voor het centraal stellen van menselijke creativiteit in gaming, terwijl het AI inzet als een ondersteunend hulpmiddel in plaats van een vervanging voor traditionele ontwikkeling. Naarmate de industrie evolueert, streeft Liminal ernaar zich te vestigen als een leidende kracht in AI-ondersteunde spelcreatie, en zowel spelers als studio's nieuwe mogelijkheden te bieden voor interactieve storytelling.

Bron: GamesBeat

Investeringen

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026