In het dynamische en steeds evoluerende landschap van web3 gaming staat innovatie centraal met de introductie van de Minting API door Immutable (IMX). Deze ontwikkelaarsvriendelijke oplossing is bedoeld om de manier waarop game studio's de creatie van assets (zoals NFT's) aanpakken, te transformeren, met de belofte om de kosten aanzienlijk te verlagen en de complexe processen die gepaard gaan met het op grote schaal creëren van assets te vereenvoudigen.
Immutable, een pionierende kracht in de blockchain gaming space, loopt al lang voorop met technologische vooruitgang die de adoptie van gedecentraliseerde gaming-ecosystemen stimuleert. De Minting API is de nieuwste toevoeging aan hun arsenaal, ontworpen om game studio's in staat te stellen de uitdagingen van assetcreatie in het snel uitbreidende domein van web3 gaming te overwinnen.

Tokeniseren van in-game items
Wanneer we met game studio's praten over de tokenisatie van hun in-game items om nieuwe economieën mogelijk te maken, zijn ze vaak gretig om precies te begrijpen wat dat proces inhoudt.
Zoals bij elk goed bedrijf, zijn technische belasting en kosten belangrijke overwegingen bij het verkennen van nieuwe kansen. Daarom is het begrijpelijk dat de kosten en complexiteit van het minten van miljoenen in-game items de adoptie van blockchain in de gamingwereld hebben vertraagd. Zorgen over schaalbaarheid zijn niet uniek, maar echte oplossingen voor dit probleem wel.
Daarom heeft Immutable ervoor gekozen om zijn Immutable Mint te upgraden. Het team heeft zojuist de Minting API onthuld, een ontwikkelaarsvriendelijke oplossing waarmee game studio's de kosten en complexiteit van het op grote schaal minten van assets drastisch kunnen verminderen.

Minting Uitdagingen
Er zijn drie belangrijke barrières in het bestaande mintproces van assets die Immutable met de Minting API wilde oplossen:
(1) Minten op schaal:
De complexiteit die gepaard gaat met het minten van assets kan game-ontwikkelaars aanzienlijk beïnvloeden, vooral bij operaties op grote schaal. Lokale nonce-tracking, een methode die wordt gebruikt om ervoor te zorgen dat elke transactie slechts één keer wordt verwerkt, kan problematisch zijn vanwege de gedecentraliseerde aard van blockchaintechnologie. Dit is moeilijk te beheren, mist intuïtieve foutafhandeling en kan leiden tot problemen met de geldigheid van transacties. Bovendien is het volgen van de levenscyclus van een transactie van initiatie tot voltooiing een andere hindernis in het ontwikkelaartraject die kan leiden tot verwarring en fouten.
(2) Portemonnees & Financiering:
Het zorgen voor een veilige en efficiënte beheersing van digitale portemonnees, die de benodigde fondsen voor het minten van assets bevatten, is cruciaal. Deze vereiste voegt echter vaak een extra laag van complexiteit en risico toe aan het proces. Bovendien kan het continu verkrijgen van IMX-tokens voor minting uitdagend zijn vanwege variabele vereisten, marktvolatiliteit en beschikbaarheid.
(3) Gas Efficiëntie:
De last van gasvergoedingen leidt tot inefficiënties binnen de economie van een game. Kosten kunnen snel uit de hand lopen naarmate het aantal spelers en assets toeneemt, vooral wanneer netwerkcongestie wordt meegerekend. Bovendien voegen het uitvoeren van updates aan assets, zoals het vernieuwen van metadata, verder toe aan de lijst met kosten en operationele overhead die nodig zijn om een bloeiende game te ondersteunen.

Immutable Minting API
Het is algemeen bekend dat API's on-chain operaties kunnen stroomlijnen door een bekende set tools te bieden waarmee ontwikkelaars met de blockchain kunnen interageren. Ze worden vaak gebruikt om web3-technologie toegankelijker en beheersbaarder te maken, waardoor de ontwikkelaarservaring wordt verbeterd.
Minting API biedt:
- De meest geavanceerde en gas-efficiënte mintingfunctionaliteit via API, die elk individueel verzoek optimaliseert om de minste hoeveelheid gas te gebruiken.
- Een batch minting optimizer die het zware werk doet om al uw verzoeken via één enkele API-aanroep te stroomlijnen.
- Een aanzienlijke reductie in ontwikkelaarsintegratietijd door de noodzaak om directe aanroepen naar smart contracts voor minting te elimineren.
- De mogelijkheid om assets met bijbehorende metadata te creëren in één enkele minting API-aanroep.
- Foutzichtbaarheid en rapportage via Immutable Blockchain Data API-eindpunten.
Daarnaast zijn er nog twee belangrijke onderscheidende factoren van de Minting API die het Immutable-team bijzonder graag deelt:
- Immutable's Gas Free for Gamers-initiatief wordt uitgebreid naar de Minting API. Wanneer mintverzoeken via de Minting API worden verzonden en u de Immutable-standaard smart contract-sjablonen gebruikt, betaalt Immutable de gasvergoedingen tot september 2024.
- In interne tests van Immutable is de Immutable Minting API 95% goedkoper in vergelijking met andere minting API-oplossingen op de markt.

Hoe Toegang Krijgen?
De initiële release van de Minting API zal beschikbaar zijn voor alle ontwikkelaars op Immutable zkEVM Testnet, maar alleen beschikbaar voor Immutable partners op Immutable zkEVM Mainnet. De toegang tot de API zal in de loop van de tijd verder worden uitgebreid. Als u een Immutable partner bent en toegang wilt tot de Minting API, volg dan deze stappen (documentatie hier):
- Verkrijg een API-sleutel van de Immutable Developer Hub
- Vraag toegang tot de Minting API aan op Immutable zkEVM Mainnet door het proces te volgen dat wordt beschreven in onze documentatie (niet vereist op Testnet)
- Implementeer de collectie
- Verleen de minter-rol aan het Minting API Smart Contract
- Vraag een mint aan met Ref ID en Metadata
- Poll of Webhooks om de mint te bevestigen en het Token ID te verkrijgen

Laatste Gedachten
Terwijl Immutable de toegang tot de Minting API blijft uitbreiden, zullen ze de functionaliteit ook blijven verbeteren. Ze zullen ook batch minting op ID toevoegen ter ondersteuning van migraties van game studio's en crafting-functionaliteit, evenals het minten van on-chain metadata. Leer meer en blijf op de hoogte van de Immutable Minting API via hun ontwikkelaarsdocumentatie en begin nu met bouwen via de Immutable Developer Hub.








